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评价
76
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芯之迷城
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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7.5
76个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
16
嘉言懿行
玩过
控制不同机器人躲避重重机关抵达终点。
激光、圆锯、敌人、火焰喷射……不仅要在千变万化的险境生存,还要挑战最短时间,可谓难上加难
玩家像初始角色不死小强一样,不断失败又不断尝试
几个小建议
1 给个Y轴控制翻转的设置项
2 一局失败之后可以一键重来,不用再从选角色界面开始
3 这种精密度高的机关图,可以降低下角色控制的灵敏度
广告一直在加载,导致无法直接解锁宝箱,sad
莎莉
:
y轴控制反转我大力支持
包小小白
玩过
* 美术4分,模型精致,感觉配色还可以更有统一的风格一点,现在画面色调整体偏暗偏冷,UI有些粗糙,可能因为是demo?
* 声音4分,失败了之后的配音有点贱兮兮的,音乐似乎可以更有变化。
* 玩法5分,创意棒棒,给策划大大们点赞送爱心!
* 剧情2分,基本没有剧情,除了游戏名字和古灵精怪的主角造型、场景和开场准备这些能够推测世界观外基本没有关于背景的介绍,感觉可以在开始游戏前用简短的动画或者画面加入世界观和背景故事,游戏过程中穿插/体现剧情,不同关卡的美术风格可以根据剧情变化来设计,也可以根据剧情分不同的地图,这样游戏更完整更精致,也更有代入感。
* 体验3.5,还没有付费点不好说,但只有轻度广告良心!除了上面这几条低分的地方影响体验外,最主要的是游戏难度,因为一开始没有新手引导,前面的关卡难度也有点高,没有循序渐进的过程,反复重来有点让人抓狂,当然如果原本就不想走大众路线制作组就要专门虐心的话……当我没说,你们赢了 = =! (手残人士躲在角落瑟瑟发抖)
这个版本综合想打3.5星,玩法赞赞赞,你们一定要坚持做完啊嗷嗷
点点
玩过
游戏挺有毒性的,容易上头。
玩法简单直接,但想要过关却不容易。
你只需要操控小机器人行动,绕开场景上的陷阱,巧妙地利用机关,到的终点即可。
游戏的难度会逐步的增加,虽然提升速率较为缓慢,但到了后几关的时候难度就非常的抓狂了,死在终点线前还是非常的让人抓狂的。
龙龙
游戏时长 3 分钟
玩到手的第一反应,这光影效果老牛逼了……
玩法就是很简单的机关闯关玩法,场地上会有各种致命的机关来阻碍你到达终点,而玩家则可以在四种性能与技能各不相同的机器人中选择一个,活用自己的特长(或者耐心)来躲避机关。
前期的难度还是很低的,甚至有几关就是一路到底没阻碍,但后期的机关密集度大增,甚至相互之间还有配合,实在太恐怖了……
圣骑士的眼镜
:
这版本还有人声音效吗?
ʚ女帝ɞ莫甘辣
游戏时长 6 分钟
死亡音效和过关音效都带着喜感,建议死亡后增加选择角色界面,把重新开始的定义重新定一下,我不想选角色,我就想一直过关,每次死亡都要退到选角色那里,每次死亡都要黑屏闪一闪(重新开始,选择角色),眼睛都快闪瞎了。
柚夏
玩过
一星给玩法,一星给画风。扣一星给体验,扣一星给画面,扣一星给音效。(仅代表测试版)
游戏规则就是控制机器人通过障碍陷阱到达终点收集宝箱。目前有四种机器人可以选择,每个机器人也都有自己的特色。游戏充满蒸汽朋克风,机器人的细节如果可以处理的更好一些会更好看。游戏过程中还有隐藏宝箱也是不错的设计。
游戏更新后有了操作伦盘和新手教程,但是伦盘位置可以再靠左一点。画面有些简单了,好多地方文字和画面特别的不搭,就比方说黑底红字的“闯关模式”,看起来很突兀。因为游戏里也没有介绍,有好几个机关也不明白怎么通过比较好,就凭着直接莽,一路冲过了前十关。音效不知道为什么总是让我出戏,后面我都是静音玩的。
游戏还可以做的更好,期待正式版。 ʘᴗʘ
霝樂
游戏时长 3.4 小时
获胜之后那笑声过于魔性了喂
观望一下,最好有点背景音乐,过几关就换一下,不然很容易产生疲劳感
话说陷阱音效可以刺激点吗,这样刺激不够啊
yoyi!
:
还不够刺激吗从第1关到30关没开声音就把我下个半死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江三儿
游戏时长 3.8 小时
关卡卡在69了,来发个评论吧,这玩意儿打的时间比显示还长点(之前换过一次手机所以前二十几关算是二刷),先挂个总分4分,细说一下理由
画面
画面整体来说挺精致的,说实话放手机上属于高帧高清的那种,毕竟现在经得住放大的小单游戏也不多,设计整体还是很精巧的,就是升等改的几个建模就有点橡皮泥的感觉了,金属质感不强,味不正了~
总体来说还是优秀得说得过去,可以来一波四点五星
声效
音乐风格很徐梦圆,解密的时候放松放松脑子还是可以的,音效不是全覆盖,但是也还算比较完整,至于好多人吐槽的语音,每种机器都有单独的过关音效,但是初始角色的笑声是真的太魔性了~,憨上加憨。
总体来说还不错,一波分扣在部分音效不全来一波四星
游戏性
游戏性蛮强的啊,解密性不错,有的关卡还能用奇怪的方法过(比如二连跳卡墙啊,冲刺跳高低台啊之类的),物理引擎也完全遭得住造,趣味性也不低
总体给个四星半,蛮不错的
箱子与齿轮,广告
要恰饭的嘛,完全可以理解,而且不赶着打的话齿轮还是够用的(二连跳die一波600,一个金箱子一千,银箱子700左右,黑箱子400不到,打打乱斗也就回来了),广告呢就能帮忙尽快开开角色,比起体量来说这几个广告完全可看,撑死就扣个一星意思一下,算个4分吧
整体评价呢,可玩,喜欢软解密的都可以玩,游戏质量算是不错的,不说必推,但也是值得一试的游戏。
生为将名
游戏时长 6 分钟
整体来说是很不错的,元素丰富,耐玩性高,关卡很有挑战性,画风感觉很有立体感,而且界面很简洁方便,给予嘉奖。
几点小问题:
1.音效,朋克的画风配上魔性声音着实不搭,而且音乐本身是具有助兴作用的,就比如动作手游背景音乐会很热血,休闲手游可能会偏向可爱舒缓的。建议改一改音效,可以弄成电子风格的。
2.操纵杆灵活度高,灵活度过高对于普通玩家一些微操可能不太容易实现,建议设置成自由调控灵敏度或者设置个惯性参数啥的。
3.视角,固定视角限制了玩家的施展,建议设置成自由视角。
玩的时间不长,一些地方可能自己没有发现,如有错误实在抱歉。
dengqicong
玩过
一人血书增加玩家自己设计关卡并支持共享,让大家互相玩,还可以点赞什么的,趣味性大增
还有就是新手教程和世界观基本没有
一开始那个白给机器人音效有点诡异
但是玩法和画面风格都很喜欢,很创新,支持!
四星观望,期待做得更好!٩( 'ω' )و
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