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评价
76
论坛
芯之迷城
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
76个评价
全部评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
16
操作体验
7
玩法设计
7
运行稳定性
6
音效音乐
6
广告频率
6
UI设计
2
日常肝度
1
氪金付费
1
包小小白
玩过
* 美术4分,模型精致,感觉配色还可以更有统一的风格一点,现在画面色调整体偏暗偏冷,UI有些粗糙,可能因为是demo?
* 声音4分,失败了之后的配音有点贱兮兮的,音乐似乎可以更有变化。
* 玩法5分,创意棒棒,给策划大大们点赞送爱心!
* 剧情2分,基本没有剧情,除了游戏名字和古灵精怪的主角造型、场景和开场准备这些能够推测世界观外基本没有关于背景的介绍,感觉可以在开始游戏前用简短的动画或者画面加入世界观和背景故事,游戏过程中穿插/体现剧情,不同关卡的美术风格可以根据剧情变化来设计,也可以根据剧情分不同的地图,这样游戏更完整更精致,也更有代入感。
* 体验3.5,还没有付费点不好说,但只有轻度广告良心!除了上面这几条低分的地方影响体验外,最主要的是游戏难度,因为一开始没有新手引导,前面的关卡难度也有点高,没有循序渐进的过程,反复重来有点让人抓狂,当然如果原本就不想走大众路线制作组就要专门虐心的话……当我没说,你们赢了 = =! (手残人士躲在角落瑟瑟发抖)
这个版本综合想打3.5星,玩法赞赞赞,你们一定要坚持做完啊嗷嗷
龙龙
游戏时长 3 分钟后评价
玩到手的第一反应,这光影效果老牛逼了……
玩法就是很简单的机关闯关玩法,场地上会有各种致命的机关来阻碍你到达终点,而玩家则可以在四种性能与技能各不相同的机器人中选择一个,活用自己的特长(或者耐心)来躲避机关。
前期的难度还是很低的,甚至有几关就是一路到底没阻碍,但后期的机关密集度大增,甚至相互之间还有配合,实在太恐怖了……
圣骑士的眼镜
:
这版本还有人声音效吗?
嘉言懿行
玩过
控制不同机器人躲避重重机关抵达终点。
激光、圆锯、敌人、火焰喷射……不仅要在千变万化的险境生存,还要挑战最短时间,可谓难上加难
玩家像初始角色不死小强一样,不断失败又不断尝试
几个小建议
1 给个Y轴控制翻转的设置项
2 一局失败之后可以一键重来,不用再从选角色界面开始
3 这种精密度高的机关图,可以降低下角色控制的灵敏度
广告一直在加载,导致无法直接解锁宝箱,sad
莎莉
:
y轴控制反转我大力支持
点点
玩过
游戏挺有毒性的,容易上头。
玩法简单直接,但想要过关却不容易。
你只需要操控小机器人行动,绕开场景上的陷阱,巧妙地利用机关,到的终点即可。
游戏的难度会逐步的增加,虽然提升速率较为缓慢,但到了后几关的时候难度就非常的抓狂了,死在终点线前还是非常的让人抓狂的。
罗辑
玩过
想法很不错,创意十足,满满的蒸汽朋克和科幻风格,当成一个闯关小游戏很不错
不足之处如下,进游戏无新手教程,一上来干什么都不知道,没有操纵杆显示,机器人有时候走一下停一下,有时候又能一直往前走。看广告解密宝箱那个,我以为看一个广告直接解锁了,竟然是减一部分解锁时间,好家伙也不说明白是减少解锁时间,让人反复看广告……
总的来说,太半成品了,很多地方没有说明,即使是为了简约也有点过头了
傻鸭。
玩过
那么问题来了,我之前在QQ群安装了,现在又在tap安装了,手机上有俩,又不愿从头再来(๑•́ ㉨ •̀๑),咋整
~~~~~~~~~~~~~~~~~
好玩是好玩,就是我太菜。
哦~那个大铁锤;
哦~那个吹风机;
哦~那个伸缩门;
哦~那个激光炮;
哦~那个大锯子;
哦~那些小蜘蛛;
……
哦~我又双叒叕死了(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨
~~~~~~~~~~~~~~~~~
好爱这种用破铜烂铁?(不是)当元素的玩意,让我想起了之前有个用臭鞋子做的电影(名字忘了啥)。总之,5⭐️期待ww,快出叭!快出叭!快出叭!
傻鸭。
:
提个建议w,左右手能不能切换(=_=)
霝樂
游戏时长 3.4 小时后评价
获胜之后那笑声过于魔性了喂
观望一下,最好有点背景音乐,过几关就换一下,不然很容易产生疲劳感
话说陷阱音效可以刺激点吗,这样刺激不够啊
yoyi!
:
还不够刺激吗从第1关到30关没开声音就把我下个半死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
好好唠嗑别唱歌
玩过
看了一眼这个游戏视频,果断还是走吧,不然我会被他玩自闭的,既然留言也得给个评分,画面感觉不错,创意也挺好,所以给个四星吧
奈何
游戏时长 3 分钟后评价
完了几关,感觉画面还很好,但是不是我喜欢的类型,所以打个大家都给的分。
生为将名
游戏时长 6 分钟后评价
整体来说是很不错的,元素丰富,耐玩性高,关卡很有挑战性,画风感觉很有立体感,而且界面很简洁方便,给予嘉奖。
几点小问题:
1.音效,朋克的画风配上魔性声音着实不搭,而且音乐本身是具有助兴作用的,就比如动作手游背景音乐会很热血,休闲手游可能会偏向可爱舒缓的。建议改一改音效,可以弄成电子风格的。
2.操纵杆灵活度高,灵活度过高对于普通玩家一些微操可能不太容易实现,建议设置成自由调控灵敏度或者设置个惯性参数啥的。
3.视角,固定视角限制了玩家的施展,建议设置成自由视角。
玩的时间不长,一些地方可能自己没有发现,如有错误实在抱歉。
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