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支桑雷
直接去伦敦,买战列,12加农,如果你够钻,买个三圣。直接不要回去,这个阵容可以打国家队,刷苏格兰国家队,出七省战船,刷四艘,同时出18加农,船齐,炮也齐了。这时候,你会发现,任务的因难,危险,致命,都是全自动不操作随便过。然后做任务,做成就,买成就的船员,其它全买钻,印象中可以再买个300钻,看下广告,也几天了,死神加来买一个,直接刷奥国家队,搞出最强战排,你战就毕业了,钱也用不完。
晨光暮影
1.日本的排船,当然在东亚海域。
2.无论抢啥船,必须有接舷战斗(哪怕己方为排炮混编舰队,最终由炮船轰灭地方最后一条船结束战斗,但过程中自己的排船上去接舷战斗过了,也行),
3.抢船几率,海盗女主角玛蒂达自带加成,另外2个海盗船员(即本身为海盗,无须领任务,直接在地图中战斗胜利并抓获对方后可招募)也有抢船几率的加成。
这俩货一个叫巴沙洛缪*罗伯茨,出现在印度洋海域,一个叫亨利*艾佛里,出现在西非海域

这是什么情况。游戏bug?
第一张图,我在塞维利亚接了个打海盗的任务,位置就在奥波多附近,然后我打开地图点自动航行,结果就显示要六十多天。再打开地图一看,卧槽,我到了第一张图这个位置。
第二三张图,利马这个佩德罗灭不掉的吗?把他钱都打光了,船也打光了。然后这家伙就一直躲在利马不出现了,什么鬼。
关于剧情设计。
大明的剧情很扯淡。有点历史常识行不,当时世界上【主要来源西班牙是美洲,日本】大量白银流入明朝,你说明朝白银匮乏。还有,你游戏剧情说明朝海禁,只有皇帝可以海贸,也是扯淡。明朝中后期江南地区大量走私,还有官商勾结,海禁早已形同虚设。
还有在伦敦的时候,有个剧情,主角向伊丽莎白宣誓效忠是什么鬼?主角是明王朝的官方人物背景吧,扯淡呢?
最后剧情方面的一些大问题。地图上的各大NPC势力没有一个跟任何主线支线剧情有关的,游戏里那么多势力都是摆设。哦,唯一的作用就是让玩家打。这很不合理啊,这样玩着让人很难有投入感。剧情上没有变化,任务就是流水账的。可以设计一些任务剧情,你可以让玩家自己选择,不同的选择不同的结局。
关于一些细节
人物形象跟场景都很单调。就算剧情都只是图像文字,你可以用不同的场景,加上不同的音乐,这样也会好一些。人物形象设计上都只是千篇一律的好看。没什么特点啊,跟国产动漫一样的毛病,都是这种千篇一律,让人很容易审美疲劳。因为人不可能随时都是那种“美美的模样”。可以给各个游戏人物设计一些不同时刻的场景图画,各个游戏人物在不同场景的不同形象,比如的狼狈时候,开心的时候,庆祝的时候,战斗的时候。各个场景再配以背景音乐,这样会好很多。以上剧情也好,细节也好,音象也好竟然还比不上十几年前的那个大航海时代。
话说,为什么我们不能除了画面清晰度以外,再有点进步?这句话可以送给国内所有游戏作者。
最后,希望游戏厂商们多用点心,多加改善。
游戏不止有无脑一种玩法。

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夜不归
写小说不赚钱,写网文才赚钱😍
原始兄弟
有这么恼火?前面麻烦点,后面2郑和带3宝船就可以打海盗联合了,图纸船又不会沉,自动开着随意浪,又不是必须要换炮舰~