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综合攻略
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五星篇:只说五星,不说综合。培育篇较为完善,在另一帖(已重新修改部分错误)
欢迎来到全五星评测环节 架空评测,本人练度有限,本帖数据来自Bwiki,感谢大佬们的整理上传 十分推荐去看我另一篇关于现版本培育的帖子,那篇比这篇更加实用。 言归正传,接下来我以草/土/水/火的顺序,将18只五星妖精一 一道来。 采集类的专属技能导向:-5%探索时间,现在计算方式比较离谱,采集时间往下收整时,以后可能会修改。 1.贝蒂 5星 草系 必练,推荐采集,无限定地点 核心属性:采集,幸运 推
萌新必看,卡采集怎么办
升级妖精的技能,有的妖精的技能升满可以加足足15点采集,看看二星盖亚,合理的搭配能大大提高采集点数,多整几个完全可以解决缺采集的问题 但是缺蛋糕,蛋糕目前可以在商店购买或者探险带的随机物品中获取。稳定的获取方法就是买,需要每天18万金币左右来买空商店,建议在开秘方后再来买,开秘方之前可以让部分采集区域停摆来集中采集点高的妖精去过主线。探险刷蛋糕可以用法神的照拂这个技能的妖精去刷乱石滩,一次五分钟加
诺弗兰物语配方秒金表
被论坛小伙伴提醒,才发现之前发表的是动态不是帖子,所以收藏不了,现在重新开个帖子发一遍。
新手指南-弗兰人贴心小提示
(授权转载) 原作者:星梯子 原作链接:弗兰人贴心小提示-bigfun https://www.bigfun.cn/post/1286704 0.以下提示为内测游戏内容仅供参考,实际情况以公测为准(求生欲怎么说)☆ 1.时间球加速是按分钟向下取整的,所以加速1分59秒实际消耗时间球1分钟(一分钟掰开当两分钟用)☆ 2.箱庭种植,除了丛云果、血浆果、珍珠果一次性种植一排外,其他都是单个种植;而虫子类
炼金篇,四系妖精每一系整一个炼金灵感就够了
注: 1.炼金推荐都是有炼精灵感的妖精,每种练一个就可以了。 2.草系有奥克索直接练奥克索,没有的话建议练迪昂(斯文是40w金币池子出来的,不易成长炼金值还不高,不推荐)。 3.水系有拉结尔就练拉结尔,没有的话建议多多洛·墨过度。水系的炼金值不够的话就再练一个高炼金值的水精灵。 4.土系建议练小电视,活动做完小电视的成长送满,炼金值807(之前有bug,做完活动才4级) 5.火系沙音唯一神,没有的
硬核攻略--诺弗兰物语妖精选择详解
本文主要参考了如下文章, 链接: 也综合了各位玩家的各种攻略,基本弄清了游戏的原理,加上自我理解而写成的。 文章中不给详细统计数据解释,很多都是使用上述链接的结论。 文章只讨论如何选妖精,选妖精的原则,不会涉及太多其他方面。 文章比较硬核,看懂需要动脑筋,下面开始正文。 目录 一、炼金妖精选择 二、培育妖精选择 三、采集妖精选择 四、寻秘妖精选择 上述顺序按照游戏核心内容,优先级依次递减。 一
寒霜之巅 活动配方
#诺弗兰物语 #活动配方
【诺弗兰物语】妖精前瞻-希娜公主
给可能还没选阵营的萌新提个醒
到我发这帖为止,第一阵营和第二三阵营的最终奖励如下: 那个黄色的材料一个值两万活动代币。 现在的情况是理之塔暂时处于并很可能长期处于第一的位置。 而如果处于第一的阵营的玩家使用价值10000的材料可以换到价值10000的代币,则第二三阵营玩家可以用价值10000的材料换到10000×1+交换处上方百分比的代币,目前为止的百分比如下: 即10000价值材料=10000×1+88%=18800代币。 这
自己总结的一些注意的点
1 前期多抽角色,无所谓五星不五星,先把角色池丰富起来,三星四星高成长角色才是基石,五星角色是后期的锦上添花,不存在没有五星玩不下去 2 每个npc都优先升级四级好感,会开道具,虽然都是1%的各种加成,但是几个npc加起来也挺可观的 3 活动奖池尽量搬空,10000的杂物箱基本能有100普通池抽奖,礼物也能基本把每个npc好感提升到7,建造工具沙漏就不谈了,一个就是200钻 4 每个角色每天可以送
秘方分布和所需材料表 方便根据自己能开采的材料,针对性滴开秘方ヾ(´∀`。ヾ) 整合来自用的,顺便分享给大家 数据整合自wiki和金克丝大佬的秘方分布表
关于秘方稍微写点
基本上算是目前的摆烂模式[表情_可爱] 很多秘方都卡探索材料,所以即便是探索得到了秘方也做不了,当然也有个别(需要探索材料难获得+收益在秘方里面算低的),就不点名了,大家翻翻秒金表就知道是哪个了。[表情_可爱] 这几个倒是不怎么需要担心种植作物够不够,只需要担心你的海星够不够[表情_可爱],所以没必要花费精力去投资在建筑材料上面,照常摆就完事了。 萌新倒是可以提前准备一些对应属性的探索大爹进行突破
本次活动一览表,已排序,自己把握
萌新活动阵营选择及物品兑换
本次活动不建议选择理之塔,选择其他的,任务进度稍微慢一些,但是奖励拿的会高一点,比荔枝塔的收益要划算很多,也能尽量多的兑换商店物品。 商店建议首先兑换其他里的沙漏和建筑材料。沙漏平时在商店里卖200钻,换完等于白赚!其次建议换升星材料。差不多80w勋章就能换完沙漏建筑和升星材料。 其他的就看个人喜好换。 值得一提的是好感度礼物,npc到达四级会有好感度道具,对箱庭,商店等有加成。不过也不多。 喜欢
萌新感悟以及教训(还有发病)
这游戏我玩到现在,把最大的两个感悟记了下来。 因为我不是内测玩家,因此内测大佬们已经开秘方养老的时候我还在主线一百出头挣扎,所以我说的未必对,如果有错误请大佬指正。 首先是最重要的主线任务,因为主线190会出现寻密机制,这是后期钱钱的源头,所以大部分攻略都要求玩家冲主线,却不告诉玩家怎么冲(有些攻略说开时间球,但我觉得如果是零氪玩家的话重点不在这)。 主线推进最重要的不是冲,而是懒,没错,不被主线
00:11
开服萌新可以看看的注意事项
诺弗兰物语里,那些你可能知道也可能不知道但是应该知道的内容 1.不管是培养舱(箱庭)还是探索队(派遣),只要你升级当前培养/探索目标,就会直接完成探索/派遣,获取奖励 2.植物币是干嘛的?箱庭挂自动用的,晚上睡觉之前整一波大的 3.飞艇要5天怎么办?右下角可以带物品加速,最多加速一半时间(也就是2天12小时) 4.***的采集值怎么加?升级也不加啊?成长加,同样妖精获取多次会增加成长,提升成长会加
炼金收益类技能的计算 嗯,上一个贴子谈到了炼金灵感这个技能,有人好奇地问这个技能是怎么算收益的,我就闲的发慌去搞了一下,目前数据比较少,所以可能结果不怎么可靠,大家参考一下就好 我有一只拥有两个学者技能(均为一级)的小电视,一只无炼金收益技能的乔尼亚斯,拿来做玛丽的恶作剧统计数据,3个血浆果炼一次,我仓库里的500个左右的果子都被我整没了 也就是炼了200次左右 先说结论:基本确定单学者技能触发时的收益计算向上直接取整,且彩星物品为额外收益不计入技能收益里 每次都是单次炼金,可以发现小电视平均炼出5个玛恶,偶尔炼出6个玛恶,低概率炼出7个玛恶,鉴于学者技能是20%概率增加10%收益,所以假设本来炼出5个,现在变为5+5×10%=5.5个,由于不会给半个物品,所以这里就考虑到了技能增加的0.5取不取1的问题,更要考虑到两个学者同时触发时究竟是单独计算取一(这样的话就是每个0.5单独取一次一,也就是+2)还是综合计算取一(这样的话就是0.5+0.5=1,取一)前两张图片是小电视 所以我用到了乔尼亚斯来炼金,可以发现没有技能的乔尼亚斯也是平均炼出5个玛恶,偶尔6个玛恶,但没有发现炼出过7个玛恶,这里基本可以确定学者技能的增益是取了一的,但无法确认小电视是否曾同时触发了两个学者炼出7个玛恶,而且由于炼金值相差有点大,也无法保证小电视炼出玛恶数量多是否也有炼金值的基础数量加成 第三张和第四张是乔尼亚斯 所以我把我在培育的一只怖力给逮了回来(单学者一级),炼金值155,刚好我有一只炼金值也为155的无技能盖斯,拿来进行实验 第五张和第六张是怖力 可以发现怖力单学者基本上是炼出4到5个玛恶,偶尔炼出6个,更重要的是,可以炼出7个玛恶! 再来看盖斯,基本炼出5个玛恶,偶尔炼出6个玛恶,目前没看到过炼出7个玛恶 第七张是盖斯 这里基本上就可以确定单学者是取一的了,但还是无法确定双学者同时触发时的计算模式,也就无法确定炼出7个时是在5个的基础上+2还是在6个的基础上+1,如果之后刷出三学者会更方便我算数据,,目前也没见过8个玛恶的,这个就得等之后再议了 而且还有一个重点,就是彩星物品的问题,我之前就怀疑过彩星物品可能是单独计算概率额外加到炼金产出里的,我发现小电视和怖力炼出7个玛恶时都是带有彩星的,乔尼亚斯炼出6个玛恶时也带有一个彩星,盖斯炼出6个玛恶时也是带有一个彩星,如果排除彩星物品干扰,那么小电视和怖力就是最多只炼出了6个玛恶,乔尼亚斯和盖斯最多只炼出了5个玛恶,但小电视曾有过无彩星6个玛恶的记录,似乎可以更加证明学者会取一但还是无法搞清楚双学者触发时的计算机制,而且盖斯的幸运比起怖力要高上90点这也会影响炼金收益,所以很难办 然后我又拿了我成长二的拉结尔来炼了两把(无学者技能,炼金值833,幸运300多),发现常常是炼出4到5个,偶尔炼出6个玛恶但带了彩星,没见过7玛恶,顺带更确定了炼金收益有上限这个人人都知道的点,和怖力与小电视相比基本确认单学者会取一,但终究没搞清楚双学者 关于以上数据,乔尼亚斯的有点记不清刷出6个时带不带彩星了(刚开始记录忘了观察),但拉结尔可以保证刷出6个时都带了彩星,所以关于单学者取不取一基本上可以确定是会取一了,不过由于数据过少,不能百分百保证这一点,等我之后果子多了再来搞几次(早上闲的没事炼血玛费了很多,要是早知道晚上会统计这个就不这么玩了),而且也可以通过开另一个号实验同一个精灵在相同属性下不带学者和带学者的收益差别,更加准确一些,基本上都是之后的事了,搞清楚了学者就是搞清楚了收益加成类技能的计算方式了,我是这么认为的。以上实验仅供参考,而且一次性制作多个的我还没搞,大家也可以试着去做一做,等我下次再做得过一会了,这个就目前参考参考吧写帖子累死了... 这边顺带说两句闲话,这个帖子我是第二次发布了,第一次发布是在今天早上的凌晨,由于晚上没什么人浏览量很少,今早10点打开TapTap期待着有人能给我点赞回复什么的,但我发现,没有...而且我的帖子的浏览量几乎没有增加还是可怜的10几浏览,我认了,厚颜无耻地自顶了一下,过了一会又来看,还是没有增加浏览量,就厚着脸皮又自顶了一次,结果不出所料,我的帖子没人来看。正当我自暴自弃准备恬不知耻地用另一个账号来回复企图顶贴的时候,诡异的事情发生了,我使用另一个账号时无法在论坛里找到我的帖子,搜索也好,翻找也好,根本无法找到!我这个时候就开始怀疑了,我的帖子的那十几浏览可能根本就是我自己在发帖之后反复观看修改错字之类的时候增加的!也就是说,我的帖子变成了只有发表者(也就是我)才能看到的幽灵帖子!我不知道论坛里有没有和我一样经历的,作为发帖人看到自己辛苦码字却没有人观看,甚至比不上晒卡贴,内心是有点挫败的,也不知道tap这个幽灵帖子是怎么搞出来的,心累
给第一次寻秘的伙伴几点注意事项!! 1.元素加成日的时候相应元素妖精享受了探索加成而凑到的必得要注意,因为完成探索那天如果不是一样的元素加成日可能会导致妖精本身探索度不足而只有大概率获得秘方。所以尽量保证妖精探索度不享受元素加成的情况下就能必得较为保险,前两个秘境探索度要140左右,具体数值可以拿非元素日妖精测试。 2.不要跟着攻略想拿秒金高的或者隐藏秘方!第一个图的火秘方虽然秒金低,但是材料要求不高,注意结合自己的开图情况而定!先拿到能售卖的秘方才是王道! 3.寻秘过程中,在材料地图如果妖精不足优先派遣到秘方所需材料的地图累积资源
诺弗兰物语活动配方一览 001、粘合剂:1黏土+1冰泉+1增生土块 002、催产肥料:1黏土+1草+1冰泉+2海沟海蜇 003、快凝修补剂:1黏土+1冰泉+1火结晶+2增生土块 004、压缩食物:1黏土+1冰泉+2海沟海蜇 005、快愈药膏:1黏土+1冰泉+1风粉+2月光石 006、魔力定标器:1黏土+1草+1风粉+2月光石 007、魔法地图:1风粉+1火结晶+2家族残徽 008、不老羊皮卷:1草+1火结晶+1风粉+2家族残徽 009、混沌理念:1黏土+1冰泉+1风粉+1火结晶+2冰髓 010、坚韧绳索:1草+1风粉+2冰髓 011、收纳宝石:1草+1冰泉+1风粉+2不老冰 012、领航罗盘:1黏土+1风粉+1冰泉+1草+2不老冰 来源:https://m.*******/news/164715.html 希望能帮到各位
试了一下一次卖两个果冻,很好用 我现在两个果冻一卖是2分15秒,等到1分59加速,一次可以获得320影响,237金币,每天7个小时的加速时间,可以获得大约14W影响力,10W金币,总共操作耗时大约需要140分钟,这种重复机械的操作你们可以自己想想办法,我昨天开始用这个方法,从80W影响力,到了快150W影响力了(用了额外的加速时间)
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