下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
物华弥新

物华弥新

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.613486个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言23 带图1964 长评843 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3238 有趣好玩1566 音效动听886 福利丰富840 设定独特538 剧情跌宕408 物超所值404 轻松护肝256 UI美观234 玩法设计1010 运行稳定性636 资源获取530 UI设计395 故事情节343 画面视觉309
海棠
游戏时长 64.5 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
哔哩哔哩也有很多攻略,也有起号攻略资源规划。前期可以先当囤囤鼠。
是一个回合制游戏,前期养一个角色的话建议是先抽练到三十之后,有这期类似釉生净土的这个活动了,再去拉等级 可以避免浪费掉体力的。是一个不错的建议但是也挺难熬的,日常只刷要养的角色三十级以后的材料,攒瓶子要过期了的话最近也没有消耗活力换道具的话,先把后续能用到的刷完提升 还是溢出的话所有瓶子换体力。肉鸽可以猛猛的刷
优点:美工 配音 画质让人感觉眼前一亮,角色数值膨胀不会太快,角色技能新出的一个比一个哇塞。前期地图资源非常好,后期的话不好说
有很多活动可以玩。最近入坑的萌新们集中体力刷净土拉角色等级哈,我是睡莲版本回归的,因为不知道会开这个活动 浪费了挺多体力的,本来想摆烂着玩的。
肉鸽活动更是爽玩了哈,唯一缺点就是自定义配对只能设置一个
但是说了这么多,也很难找着这么多福利的游戏商家
缺点:有时候第二个活动挺难打的 建议考虑一下萌新。关卡里出几个固定试用的角色,一味的找好友借角色 也是有限制的不行把这个限制也取消了吧?援助开到五个 (手动狗头
还有就是那个抽卡很看脸,120出1歪2的 这个号就别要了,一开始就非,后边更是歪的离谱。抽卡号70歪1出1留,50到70出1留 120红还行 下次说不定会歪或者提前
TapTap
TapTap
TapTap
海棠 : 本人是萌新哈,欢迎各位大佬评论区纠错
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
关于整体体验:
游戏还是可以的,美术、音乐、设定、剧情都是不错的,玩法上就是养成器者→参与战斗→换取奖励→养成器者,所以如果这个游戏你当做副游来玩可以非常轻松,因为每天上线扫荡清空体力,进一下派遣公司,买一下易物所的征集信就做完全部任务了,最后看一眼活动就下线了。
------------------
关于抽卡:
这个看每个人的喜好吧,卡池只能说有的时候很欧,有的时候很非,我的评价是拿到本体后去看一下测评再决定要不要抽三致,物华弥新的抽卡资源给的还是很充裕的,一般每月一张小月卡就能拿到每期的器者了,大月卡我一般看皮肤好不好再氪。
这边推荐几个好用的器者,抽到了必养:
星月夜(输出/建议红卡升三致)
向日葵(烈阳哥/0致可用)
银雀山汉简(战略队大C/0致可用)
三兔藻井/百花图卷(一般有一即可,前者机动性好也可以用来收残,后者纯辅助但多了领域加成)
珍珠宝幢(领域减伤!真伤反击!保人T0,三致后输出T0,太强了!)
洛神赋图(高难活动必需,高难活动里怪的速度贼高攻击贼高,开局就能打死、打残、打穿你全队,必须要有这个东西,焕章后能全队加速,而且领域内回合外奶)
其他好用的器者抽到了可以养:
铜坐龙+商周十供/青瓷莲花尊(反击队,输出还可以但诟病多,看看铜坐龙的视频就知道了,一般也仅用来打反击队优势的活动)
青铜仙鹤+愿望杯+铜车马(流失队,整体还是不错的,也可以用来打器者评估活动BOSS,时代的眼泪,唉)
T形帛画(焕章)+天球仪(六致)(天球仪为限定,现无获取方式,召唤队,造价太为高昂!!!玩法繁琐,但强度配得上这个造价,需手操,自动容易脑溢血,自动党慎入)
酒帐(六致)+素纱褝衣(三致)(黑话:6931就是这俩,意思是六命酒帐三命褝衣,酒帐为限定,现无获取方式,进入战斗→打开自动→放空大脑→作战成功,没有比这俩更无脑的器者了,强度也还可以)
五弦琵琶+金瓯永固杯(多段队,时代的眼泪,对单还可以,对群不行,一般用来打BOSS,但就现在这个环境伤害也渐渐跟不上了,唉)
海错图+万工轿+亚牛长尊+雪景寒林图(连击队,雪景寒林图甚至都快进不了连击队了,悲😭,时代的眼泪+海错图补强,不好评价)
莫高窟220、秦公镈、利簋、断臂维纳斯、银香囊、兔形陶埙(拥有特殊的机制,但是已经很牢了,我都多久没上你们这几个了😭)
铜奔马/溪山行旅图(0致焕章,用来打BOSS增伤,有一即可)
铜壶滴漏,莫高窟记,麟趾马蹄金(都是限定,强度也还可以,养了不亏)
水晶杯,海水江崖炉,王氏书翰卷(都还不错,养了不亏)
商鞅方升(大帝!伟大无需多言,对萌新而言最友好的器者,品质为金卡容易获得,强度虽然是珍珠宝幢下位替代,但也非常不错了,如果你翻攻略,你会发现许多关卡都能用大帝单通)
最后:一定要在限定池前留足抽数!一定要!一定要!至少到2025年11月16号都没返场过限定(之后不知道返不返)
------------------
关于战斗:
主线,除了最后一章的boss有点难度,其他都可以拿大帝搭配其他器者通过,最后一章的boss有点机制注意一下机制就行。
裂隙,外传,冬谷竞赛,集训风云,同上没什么难度。
试炼场,拥有特殊的机制,难度褒贬不一,不论萌新还是牢玩家没几个三体人打的还是比较吃力的。
博物研学,难度不高,每周上限给300灰柏,但是时间长而且事件多,还要重复刷不能跳过战斗。
------------------
最后:
萌新想入坑的话,随时都可以入,毕竟众所周知物华弥新不论是萌新还是回归玩家都没什么好福利,这个游戏只有长玩才舒服,萌新或回归玩家打不了秋训营和职员测评是很正常的事,因为这俩活动强依赖成体系队伍,而成体系队伍恰恰是萌新没有的。
Jotefly
游戏时长 362 小时
推荐:画面音乐
值此1.5周年来临之际,我将写下这篇评论
全文内容较为主观,仅供参考😉
物华弥新是我入坑的第一个二游,音乐美术都不错,但有时候会突然崩(比如千里江山图某皮肤),但是我个人对游戏非常宽容,在已经给我留下美好印象的前提下无伤大雅。
说实话,一开始接触到这款游戏感觉很惊艳。这款游戏是文物拟人题材的,而我本人非常喜欢文物和传统文化一类的东西,挺对胃口。而且它对于器者的塑造也很符合文物本身,总之能把这个题材做好让我挺意外的。
剧情方面,有些时候感觉是谜语人,我没看懂。但是剧情会带一点科普(没错我喜欢这种),还有时候会跟历史有关,写出一点那种历史的宏大感。每当这个时候就感觉很刀,应该不是剧情的原因,应该是历史导致的(手动捂脸)。
玩法方面是战旗,大多数人难以上手我却觉得很有意思。可能跟我以前学过围棋有关,觉得这种玩法不是很难,我本身也更喜欢策略性强的游戏。
福利方面,很多人说签到送的十抽砍了,其实是挪到别的地方(用以增加在线时长),因此对我没有影响,因为我会拿满所有灰珀奖励。讲真的,物华福利已经很好了,每个版本都能攒挺多,还有外传训练营那种可以拿抽数的副本,我到现在都没拿完。除了大月卡皮肤,都是可以直接换的。
物华氪金保底机制还是不少。最主要有个金馈,抽卡有通行红卡,因为其不歪可以提致知的属性,可以算个小小保底吧。最近武器出了个转词条的功能,本质其实也是给氪金大佬的小小保底吧。话说其实氪金礼包和周边也挺划算的,不过我只是个小月卡党啦哈哈哈哈哈哈。
但是这个游戏也有挺多bug的,文案里还有错别字。有人欧有人歪,有人赞有人骂。小作坊,产能也有不足(其实对我来说够用)。最近感觉数值有些膨胀,不过在我看了也是不能避免的事。这类游戏就是这样,新角色机制很强,老角色就不可避免地淘汰。而且物华焕彰有些角色加强并不是很多。
这个游戏先是朋友带我入坑,当时是小老师的池子最后六天。结束之后就是大秦版本。大秦的角色都很强,加上有人带,不仅没走弯路还玩得挺好。在这个游戏收获了很多,认识了很多文物,学到了知识,还收获了宝贵的友谊。我知道一款游戏总有那一天吧,但是它留给我的记忆已足够宝贵。
佛一点的话,当个赛博博物馆也挺不错的。
最后美美地附上我的box和看板吧(为什么不能单独背景和器者一张啊)😎
TapTap
TapTap
TapTap
月下行无涯 : 刚出的时候玩过一点,剧情有些不敢恭维,不知道现在发展怎么样了,官方号一直有关注…… 相比《重返未来:1999》怎么样?
依水
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
我是睡莲版本入坑的,在这里作为萌新玩家发言,给大家安利一下这款游戏,先分享一下我的个人感受:
1.首先说一下抽卡体验,目前在零氪的前提下已经拿了900多抽,不过也差不多拿完了,之后只能靠周期性福利了。一周大概有10多抽,一次活动给80抽左右吧,算上月更奖励差不多一个月140抽往上走。就我个人体验而言,我觉得这个福利很好了(不过可能以前更好),然后抽卡大概160抽3致知(类似命座)320抽满致知,虽然没有大保底,但是每160抽送一个当期,但比米游那些好太多了(肝度换算)。
2.再就是游戏美术,我是认可米线的美术质量的(立绘和背景音乐养眼养耳且国风国韵国香),但是每个人审美不同,我也不过多评价。尽管有些皮肤确实不尽人意,但那些都是免费的,不要就不买好吧。如果每次活动都打的话两个活动周期差不多能拿一个花钱以下最好的皮肤(不过会花抽卡资源,一个上述皮肤要13抽,再次一档的5抽),要钱的皮肤个个都好看(就是有点贵,一个68)
3.玩法机制方面个人体验还行,能够感受到策略性和趣味性,配队多样。唯一的痛点是平衡性,不过作为刚起步的游戏可以理解好吧,米游的数值都在崩,没什么好说的。
4.游戏痛点肯定是有的,有时候会在不经意间感受到ch队玩家的恶意,希望是我的错觉。比较蠢的几个点:1.派遣(游戏内这一类都是),给得太少了,派遣拿的奖励还没有日活任务多,与其小概率爆抽,不如加点基础资源供给,派遣30多个小时拿的资源比不上推一个新本真的正常吗。2.抽卡反的资源不合理(红卡是抽卡拿的,红票是升命座用的,4张一致知),新器者给1红卡,重复给15,溢出额外加5,买一张红卡要23,真的不是故意的吗,我溢出一个还凑不够1/4致知,贬值过头了吧。3.关卡新意不足,有点千篇一律,新机制总是在看不见的地方,有些怪物强度超标,虽然我也不知道怎么改进就是了,但是我觉得这是有待加强的一个点。
接下来是给打算入圈的人一些建议:
1.强烈建议加入玩家群,对配队和资源分配帮助很大。
2.大部分时间是副游,常驻奖励拿完总时长25小时左右,平时每天上线30分钟即可。
3.不要在意一些污蔑的垃圾言论,玩游戏目的不是为了向ch讨债,游戏体验实践出真知。
OK说到这感觉差不多了,谢谢屏幕前的你有耐心看到这里下面闲聊几句,米线运营方式有点像明日方舟,我觉得米线有做PVP的潜质,很多福利我是对比米游的(毕竟玩的人多,更好当标准),再就是盲猜会有人说我是水军,严重怀疑这些人是境外间谍请的水军,为了避免中国游戏激发我们的文化自信,专门过来打压的(狗头)。虽然有点过激,但我还是想对那些人说几句:云玩家的语言是不通的,骂物华的是没有后脑勺的,带节奏的是不长眼的,我现在还在玩物华你在玩吗,我一个活动周期拿140抽你能达到吗,我觉得这是我最大的成就。
好的,再次感谢屏幕前的你!也希望你能一起
体验一下这款游戏,希望ch不要犯蠢,米线玩家越来越多,米线多和博物馆联动,线上线下活动出新出彩。最后祝米线越做越好,福利与日俱增!
夜曦 : 能和好友一起玩吗
一座金屋
游戏时长 258 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
先讲一下吧,本人时长257小时
一周年的时候就开始玩了,玩了一段时间就感觉米线的运营很差劲,然后就退游了一段时间,当我再一次回归的时候,我就开始给他氪金了。一路走来,只能说是艰辛满满。
先讲一下本身作为战旗,比较冷门玩法,前期福利还是发放挺多的,可以在现在的二游市场来说是比较大方的
但是呢,😂😂
福利整体缩水:自从把主线任务一开放,然后后面的福利就跟缩水了一样,你问为什么?因为人家更注重于线下,听着就很崩溃,一个游戏居然不注重自己的营销和如何把握人家玩家的心,而是更注重于自己的线下?直到他开始缩水还有签到福利那一天我一直在哭,就一直在哭。😇😇
然后再讲一下,其中非常恶心的让我一直觉得很诟病的。
人物和怪:游戏人物迭代太快了,导致数值跟不上这个后面的怪的数值,有些怪的一些机制极其恶心,有些怪的机制和能力连我都羡慕,是怎么写出这样的怪的?全体给蓝。还塞两只要把我搞Si啊。然后你上去打,然后发现他前面的怪跟条形码一样,然后你会仔细的发现,唉,这个数量不是很少吗?哈哈,但是官方做了一个假的血量,主打一个欺骗我们的眼睛啊,欺骗他自己的眼睛,然后我上去打打了几下,然后发现我怎么都秒不秒了他,30万的伤害他都能挨好几下,我去不要太离谱吗?😓😔😡
削弱福利的时候是开始装si不想处理,后面会不会阴阳怪气,如果你是这样处理的方式的话,那就别做这款游戏
游戏的难易:我看你也是心高气傲上来啊,我还把这款游戏推荐给我的朋友玩,然后我的朋友玩了一下子说玩不明白,因为你的战斗方式太复杂了。
运营的心高气傲,我笑了笑,觉得我是生死难料
美工方面:前期的人物立绘确实可以惊艳到不少人,而且。连我都沉迷于其中,觉得甚是美味。可是自从到了大后期各种丑图乱飞线条都没画干净,那我就会觉得真的很在辜负我的审美,所以在这方面我只给只能说中偏上
但是呢,到最后。还是希望米线越来越好。但是的话不太可能,也只是希望吧,希望而已啊。
TapTap
TapTap
TapTap
[人生亦有初]万花丛中过 : 我是被这游戏的武器词条劝退的
无
游戏时长 538 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
其实我觉得早该聊聊物华的问题了,只是周年庆活动体验下来不至于那么严重,本人作为一个物华的开服玩家,游玩时长500多小时,实际将近600小时,几乎全勤。不得不夸的是物华音乐画面符合国风风格,在周年庆之前的确福利还行,挺好的,虽然比不上开服时期和春节,不过此时入坑也不亏,但是周年庆之后就不行了,先不说将九个月未更新的主线算到版本福利内,并且还无端克扣签到福利(之前可以签到十连和接近30瓶体力水,但是更新后只有三抽),此版本后数值膨胀也是再创新高,要不是当时UP的器者强度高,不然早就被挑出来说了。总之先来详细说说物华的几个痛点,
⚖️平衡性:
物华的角色强度其实我觉得可以分为两个方面,一个是职业平衡,另一个是数值平衡,先说职业吧,物华职业分为五个,通俗来说就是法师(构数),盾(宿卫),近卫(轻锐),射手(远击),炮台(战略),其中宿卫和战略目前角色少并且整体强度不高,而远击和构数(特别是构数)角色出奇的多,并且强度有保障。而后就是行动力方面了,谁记得开服时只有轻锐能跳😂,现在就一堆传送无视地形,搞得轻锐像个四不像,一没长手,二没坦度,三没再动,就算三者齐聚,纵观全部轻锐也只有那几个,但是新玩家抽不到就很难受,然后呢速度值上下差距太大,导致很多器者不好用,虽然目前有焕彰和加速度武器,但是一开始设计好了就没之后的问题了,详情参考焕彰小马。其二数值问题,早期物华还是挺照顾各个体系的,但是总是误伤别人,但是现在不同了,现在是平等的面对每一个队伍了,吗?结合近期试炼场强度来看,试炼主推还是当期UP,而老队伍练度够也好用,但是没有新角色好用就是了。
🌃画面音乐:
画面其实不错,音乐有大佬支持创作自然也不会差,这是物华很难吐槽的一点,至少我是这样想的。
🔖运营服务:
一说这个就来气,物华的运营着实不行,首先每个版本的问卷调查就能看到态度,属于是每个版本都有但是不知道建议去哪了,虽然有些私心吧,但是很多从开服到现在都在说的建议一点都不采纳也是不行的吧,例如最近实装的突破材料增加合成,一键喝茶都是说了很久的建议了,然后就是刻意回避问题,有兴趣的可以去搜索看看物华的外挂。
总而言之,如果物华能维持周年庆之前的态度和福利支持,那么就还是一个推荐入坑的副游,但是目前不行,太累太肝了,不符合副游定位,作为主游内容不够。
希望这段话能帮到打算入坑的新玩家吧(但是这游戏多久没新玩家了😂),最后的最后,下面这张图是周年庆截的图(这是雪王,她很可爱),也算是承载着我一年的游玩体验了,说实话物华不差,但是屡次三番五次的暗改让它的游戏体验没有那么舒适了,新玩家当做赛博博物馆看看还不错,但是硬氪全收集是不行的。最后感谢这一年的陪伴,如果有一天想起来,也许会期待着物华的改变(二星⭐⭐确实有些低了,但是未来可期呢)。
TapTap
榆欤雩 : 开服角色收集党,年初的时候就退坑了,当时是池子抽了300多发,一个当期角色都没有,全都是重复的老角色,拿的是160的保底,看的人难受极了
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
-来,先说这byd6-22,喜欢我超绝不死3命焱婴大人吗?
诶先每回合放柱子,你打不打?你打,好,大家一起掉血不说,分散人出去就意味着缺乏输出,更别提掉血是穿盾真伤。你不打,那更好了,一地的柱子你看着怕不怕吧。没有铜壶滴漏的玩家有福了。
然后阶段递增aoe,嗯嗯,先不说反击跟个刺猬一样,这个盾你上不上吧。你上,约等于少一个人,随着阶段过去就是挨打。你不上,那boss说不准就走到你输出的脸上了。没有素纱单衣的玩家有福了。
诶,再给你来个奖励条件1限时15回合,奖励条件2所有人半血往上。
来,我们把这游戏改名成新人不配玩策划觉得怎么样?
-然后我们聊聊这天才一样的阨会之域。
首先秉持一贯不难死你不配端给你的制作理念,每2关都会锁一次队,也就是1,2关绑定锁队,打完后解锁。3,4关绑定锁队,打完后解锁,以此类推。
然后,打过危机合约的粥批应该都知道这是什么玩意儿,来,条约在这里,折磨自己吧!
先不说这一条条增幅拉满到底有多哈人,数值到底膨胀成了什么鬼样子,就说这奖励吧。
450分共计可以拿440灰珀,再加上每关15分的30灰珀,一共440+360=800灰珀。真的好多哦,我快感动哭了呢。
620分就不谈了,没人可以面不改色吃下这一大坨,我们就谈谈450分怎么达成嗷。
450/12=37.5,也就是说每一关你都要38分才能拿满灰珀。
38分,你将面对:超级龙心,神圣护甲,超速狗群,自带净化,人均黑切。同时己方身处熔炉且大出血。
可选的强化在这种程度的对手面前和没有有什么区别吗?
哈哈,新玩家不会真以为自己配进本吧?打打低难度拿个180分的安慰奖我看都够呛。
-就作吧,啊,一手好牌就这样烂着打吧。嘻嘻。
你就看还氪不氪就完事了。
还尼玛出3红歪2,真牛啊。
————————————————————
从之前的调查问卷开始我的意见都一直在写少来点高难,别整那么多花活。
意思是现在干脆演都不演了,直接告诉你我就是为了难度而堆难度?
策划要不要自己看看最新的主线Boss是个什么东西?你那是后入坑玩家能打的玩意儿?
小作文我都懒得骂了,你搁那儿3个阶段就算了,还在那儿全场刷打就AOE的柱子,不打就玩命叠DB和AOE是吧?
是不是没发现小作文里的场景条提示是假的啊?P1玩命拆柱子,拆了告诉你小作文里的数值上升是假的是吧?诶!就是玩儿!
一直整难度就TM算了,又是锁队活动,又是数值膨胀,现在还在本来就已经恶心人的出场格和机制怪的基础上再给你来个超级超模怪。
怎么?是给你爆米爆少了所以要这样恶心人吗?是不是说嫌玩久了想给人踹了减轻服务器压力啊?
行呗,有种的继续加难度,你看我再给不给爆米就完了。
。。。 : emm6-22简单,后续那个活动确实难拉满没办法,福利跟之前比目前版本计算是少了十抽左右吧,而且器者出的也是越来越强,实际来讲还好,就活动有点折磨人,6-22机制搞懂了没滴漏一样打,滴漏只是方便踩满格子保生存,新玩家入坑这几个版本确实难受,但这种厨力游戏玩不下就玩不下吧,别骂太难听就行,隔壁几个二游也开始ex玩家提纯你没办法
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
我是今年上半年才开始玩的,属于是被朋友拉下水那种,一开始完全不懂怎么玩,还跳过了新手教程(现在想想真后悔🤣),结果第一天卡关卡到想退游,后来慢慢摸清楚了战旗怎么玩,反倒有点上头。
这游戏最吸引我的还是它的画风和音乐吧,国风真的超好看,角色一个个都超有感觉,连皮肤都设计得特别精致。我玩的是荣耀手机,有时候加载一些皮肤会卡住甚至闪退,不过这也挺常见了,毕竟美术那么卷,优化差点也能理解。
玩法是战旗那种的,操作有点像下棋,前期不太容易懂,我是看了好几个b站视频才搞明白怎么布阵、怎么打怪。但学会之后就真挺有意思的,尤其是那种一回合翻盘的感觉,爽翻。
我本身就挺喜欢传统文化的,结果这游戏居然是把文物拟人那种设定,一下就吸引我了。剧情里面偶尔还有历史梗和小科普,有的剧情虽然挺难懂,但有些地方真的很刀,历史的那种无力感被写出来了,真的有打动我。
福利方面,我觉得还行吧,虽然有些老玩家在吐槽签到抽数变少了,但其实现在做活动、做外传、周任务什么的也能攒不少资源。我零氪玩到现在也没觉得很卡,抽卡不一定要强度党,养几个好用的万金油就够用。卡关还能借朋友的角色,真的好人一生平安🙌。
不过缺点也有,比如角色强度差距太大,有些老角色基本没人用了,抽卡机制也有点逼人抽当期up,不然真打不动。有时候感觉某些活动就是故意塞个高血厚怪,不抽新角色根本打不通那种。还有文案有点多错别字,细节上还是有待加强。
我自己是小月卡党,抽卡有个红卡系统能提致知值,有点像软保底,感觉还行。礼包价格也不算坑,主要是看你氪不氪了。
如果你喜欢国风、喜欢文物、或者本身就喜欢战棋策略类游戏,这游戏真的值得试试。但如果你特别追求数值强度、又不太爱动脑子,那可能玩起来会比较累。
反正我现在还在玩,也交了些游戏朋友,就希望物华能一直活着吧🙌🙌。
诶嘛嘛 : 真实,我就是第一关卡了,所以下载好几次都没玩下去😂