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物华弥新

物华弥新

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.614167个评价
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嘴替发言23 带图2110 长评877 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3382 有趣好玩1636 音效动听910 福利丰富863 设定独特544 剧情跌宕432 物超所值426 轻松护肝271 UI美观230 玩法设计1049 运行稳定性663 资源获取535 UI设计400 故事情节357 画面视觉322
玩过 369 小时后评价(总时长 405 小时)
25.3入坑 玩了也有一年半了,我是纯种xp党入坑抽卡,但是玩下来之后我只能给想入坑的人说一句多囤资源 除非你是那种超级氪佬。
入坑建议:如果是准备3.2版本入坑,那你一定要攒好资源别乱抽,因为后面会开始出很多限定了。这个游戏的战斗机制对于没怎么玩过二游的萌新来说可能会有一点难入手,但是到后期把角色养好之后就可以沉浸式开自动战斗了。(但据说自动托管是蝠桃瓶来打的)
🌃画面音乐:夯
早期不管是角色设计还是皮肤都是非常精美的,而且攒好资源就可以免费获取皮肤,我当时也是看着角色皮肤特别戳我xp直接垂直入坑了,但是当时没料到这游戏居然这么冷一点攻略也搜不到(落泪)
抽卡机制:滚
非常的杀熟,后期不管你有多欧皇都是会给你安排歪的,但前期资源很好攒很好获得,如果是图鉴党就一定不要乱抽常驻,你就只抽限定就行了 把资源全拿去抽限定。
(常驻角色你后期都会歪到的 不用担心)
关于资源:有七章主线,打完一章主线的资源基本上也可以抽个20-30抽左右,更别说还有惜我往栏这些的(因为我专门开了一个小号)把这些资源全都攒好不氪金的情况下是可以抽满两个满命限 但如果运气差的话可能不会抽满
还有就是华子我是真心很喜欢你这款游戏,玩了一年下来 我两个号加起来也氪了有2k3左右,早期的你不管是玩法还是设计都是很独特出挑的,文物拟人也很吸引我。但是你现在真的就是把想圈钱摆在明面上了,角色的皮肤设计根本没有用心,就拿刚出的小凤新皮肤,98的档位就是不值啊,我给我圈外朋友看他一眼,根本看不出来是男是女。我只能求你不要忘本也不要私了,玩了这么久我还是玩出感情来的
还有一点就是我非常想吐槽的,特么的我在抽太阳神鸟卡池的时候三连歪,歪就算了 你起码给我歪点有点强度的啊!!!
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陈一川溯梦之隙 : 蝠桃瓶没那么笨
玩过
这个游戏下了又一年了,断断续续删了又下,最后还是删掉了,我就结合我的游玩经验评价一下吧,希望可以帮到大家
🌃画面音乐:夯⭐⭐⭐⭐⭐
相信大部分下这个游戏是因为它的美术吧。我一开始也是被美术吸引的。这个游戏的美术真的没话说,人物设计的色彩和服装很符合文物的真实背景和形态,可以看出在这方面很用心了,但还是有一些人物给人一种AI化个感觉又或是太过华丽给人一种“色彩污染”的感觉。
总的来说,支持我一直玩下去的很大部分原因就是因为它的美术,看着真的很养眼,也很想为他们美术买单
抽卡机制:拉
如果美术是天使,那么这个游戏的抽卡机制可以算是恶魔了。刚开始还装一装善良,但后来,想抽到活动角色真是比登天还难,60抽保底但攒一抽真的很难,刚开始对战还比较简单,但越到后面越像刮痧,打一把最长要10分钟,真的很慢,对于零氪和微氪很不友好,但!最让人生气的就是!真的!很!容易!歪!!!!!每次保底出不说了,保底的还是常驻,要不就是战力低,要不就是没有培养,把老玩家当小丑,每次真的很搞人心态。
剧情:人上人⭐⭐⭐⭐
我最喜欢的人物就是⭐蝠桃瓶了,我本身对于瓷器就很喜欢,蝠桃瓶的外观设计很符合瓷器给人柔和美的感觉,清雍正粉彩蝠桃瓶本身釉色温润、纹饰雅致,器型精巧,陶瓷质地脆薄、经不起磕碰。对应角色:外形温婉柔美,气质恬静软和,性格内敛胆怯、容易不安,战斗中身板单薄、生存能力弱,完美呼应瓷器外表精致、质地易碎的物理特点。服饰纹样直接复刻瓶身蝠桃纹饰,色彩也贴合粉彩瓷器柔润的色调,美术上做到形神合一。但是!!!瓷器诞生必经高温窑火煅烧,泥土脱胎换骨,受过高温的考验才能得来百世的美丽,看似脆弱,实则经得住岁月、水土、时间的打磨;这件蝠桃瓶更是历经流失海外、辗转漂泊的坎坷,百年归来。对应角色:性格虽软、怕生恋家,但心性坚韧。剧情里遇事从不逃避,勇于承担。瓶身蝙蝠+寿桃,本意是福寿安康、祥和圆满,角色待人友善、关怀他人,团队里是暖心后勤与可靠队友,很符合人设和文物寓意
⭐优点:以文物拟人为载体,把历史底蕴、人文情怀融入故事,跳出传统纪录片、讲堂模式,以戏剧、歌舞、情景剧、国风舞台还原文物背后的故事,把冰冷的器物变成有温度的历史片段。没有过度娱乐化,考据严谨。既讲文物形制、工艺、历史背景,也挖掘古人的生活、情感与时代风貌,科普性拉满,真正做到“让文物活起来”。
🎮可玩性:⭐⭐⭐
采用经典回合制战棋玩法,结合格子地图、站位策略、职业克制与角色技能体系,整体偏向轻度休闲向,而非硬核战棋。游戏划分五大职业,定位清晰,分工明确,也是配队的核心依据。每个单位单次回合内可完成移动+普攻/释放技能整套操作,规则直白,新手零门槛也可以上手。
棋盘类玩法刚开始很有新鲜感而且因为战力不需要很高,所以一局时间也短。但后期对于战力的要求太高,而且打多了也很枯燥无味,对于现在的快时代来说,还是比较枯燥了。
对于喜欢战略性和搭配的宝子比较适合,在游戏中不同的搭配,输赢也是不同的,很需要技巧和出招顺序。建议大家不要使用自动战斗,AI逻辑比较僵硬:输出经常乱跑贴脸吃伤害,坦克不会合理卡位,辅助乱交技能,遇到有难度的关卡,自动基本不可靠,大多时候需要手动操作,变相增加重复操作量。
主要问题:培养难,玩法模式单一,后期内容匮乏常驻战斗玩法无非主线、资源副本、挑战关卡,缺少爬塔、竞技场、多人联机、趣味乱斗等延伸玩法。重复刷本内容同质化高,战斗系统没有持续的新鲜感支撑
最后,我想说,这个游戏我虽然没有一直玩下去,但我会一直记住它。虽然有很多不足但这个游戏也值得被记住,希望以后可以越来越好。
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b本报讯 : 不错
玩过
哎呀 其实没有那么低的评价。我觉得会是入坑不亏再往上一点点。物华现在这个咖位其实没有很大甚至可以说是一款还蛮小众的游戏。但是整体画风 整体细节程度我都还蛮满意的。而且你见过哪个游戏免费皮肤挑的眼花缭乱直接买啊!我真少看见最高级别的角色还会有免费皮肤直接买 甚至还很多。物华你太大方了。
角色方面我觉得每一个角色都是有在用心做剧情 用心去画 用心去配音的。物华是一个围绕文物为主的游戏 这些文物他们来自世界各地 甚至会有一些小国种或者一些已经灭亡的国种。但是物华还是在坚持不懈的让每一个器者用他们的国语来表达他们自己。是一个很细节很细节的一个小表现。物华你一定要坚持下去啊。
剧情方面我大多都是跳过的 我觉得你既然作为一个还算有粉丝的厂牌游戏 剧情里边还会有黑边真的让我有点不能接受。。。有一种给我糊弄到不愿意调整一下比例的感觉。。。。
物华的画风还是蛮精美的 每一个角色的每一个皮肤我觉得其实可能是不同画师画的原因 不是很像。但是很多描点在不同画师手里被画出来其实觉得也还蛮美味的。剧情里的画风可能是因为早期角色的原因 一开始刷主线 我并没有觉得这个游戏的画风有多么多么的精美。但是你再去看最近新角色的卡池你又会觉得整体的美术是一直在进步一直在调整的。会让人觉得是真的在认真做一款游戏。
抽卡方面 其实我觉得爆率没有很高。(/.歪的不算的话)普池还好 一到限定池我感觉我的爆率被下调了一样。我搞不明白我次次吃大保底是什么意思,在物华追求图鉴还是蛮容易的(/.因为你一直在歪)我所有的差评都在这里 谢谢。!
福利方面 我觉得物华的福利还是蛮高的 在我玩的一众二游里边能做到让我当做一个副游也能拿到很多很多奖励的。就是即使我每天只是上线刷一下每日任务 刷一下剧情活动 我的资源也是很好攒下来的。要说最难拿下的应该就是资源等级吧 玩了一年多了 还是50级。。。(/.住宿生不可每日拿手机啊!)
最后最后 我就是很喜欢这个小游戏啊 真的很好玩 睡莲你好漂亮啊 你个藏色大师💥😋
看看 画面优秀 的人是怎么评价的