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物华弥新:四龙四凤座全玩法攻略!从数据看他为啥被吹那么夸张?
#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论#物华弥新#物华弥新攻略#物华弥新攻略征集
总结一下
1、维纳斯必抽 2、千里直接下岗 3、下版本强势队伍雪王、越王、十二花、洛神、维纳斯、银香囊
刷资源别听别人乱说自己好好算算
看到有人教别人刷牌子打子寅辰的,自己有好好算过吗。 拉满一个角色20白30绿28蓝30橙30红。 而辰本35体力产出4橙2红直接淘汰卯本,并且橙红牌子2:1表示橙牌子溢出一些要合成红色。 打2次子本20白10绿,4次丑本20绿8蓝,剩下的缺口就是20的蓝牌子。 如果照别人说的刷寅本,25体力2蓝1橙,需要刷十次250体力。但是如果刷丑本需要刷6次产出30绿12蓝(合成共22蓝)需要120体力,差的
越王勾践进阶,银香囊和利簋搭配问题之放弃利簋
起初是因为想打核爆时发现同时上利簋和银香囊提升没想象中的大,就花了一个小时研究伤害计算和排轴。 下面是各种情况下的伤害,测试对象是4-15boss。 结果发现利簋buff和银香囊buff不能同时存在。 后面也想到了一个解决办法,就是银香囊带速度武器,跑的比利簋快就能在第三回合利簋拉条前再续一次buff,就能保证两个人的buff同时存在。 科研结果: 理论计算:132575÷1.3÷1.2×1.7×
物华《风华记》限时桃李试炼简要攻略
评论不点赞,经验少一半 省流:有洛神上双奶,构术快乐关,轻锐统治级 老头镇楼~ 《风华记》为6月新开的限时高难副本,无限制进入条件,难度尚可,银香囊版本入坑可打通。 本帖目录 一、桃李关卡简介 二、试炼配队推荐 三、角色通关练度 四、打法建议 —————— 一、桃李关卡简介 时间:6月6日-6月27日 奖励:840灰珀 路径:演训-试炼场 关卡buff 低于50%血量有攻击加成,但是还是要尽量保持
简评紧急拉练
整体来说,个人认为下半比上半简单,其中“有点困难”为申海1、2,粤州6,其余关卡为“肥肠煎蛋”。 上半采用了多段攻击队,属于是打两回合爆发,歇一回合[表情_吃瓜][表情_吃瓜]在应对粤州附加题时相对占优(爆发回合全秒了[表情_酷])但在休息回合,由于全队只有一个嘲讽,且整体脆皮,极容易暴毙【在粤州6差点破防】 下半采用愿神主C,T姐主T副C,十二花控制的传统队伍,没啥好说的,一路平推。【利簋拉愿神
暂时囤了这么点材料,接着刷!
建议大家体力all in活动本,如果需要计算自己现阶段囤的材料足够多少个器者拉到100级满考核,可以用我这个计算器。[表情_送花] 【腾讯文档】物华弥新角色练度表-行尘 https://docs.qq.com/sheet/DTWt2ZVBKV0dQRnNL?tab=m0xhg0 一句话攻略, 蓝材料数量:金材料数量=2:1 #物华弥新 #物华弥新创作者激励计划
伤害乘区表 洛神宫灯武器词条 冷知识
感觉有些冷知识论坛没人发,所以整理了一下 (大部分转自各大平台大佬) 1.伤害乘区表(如图1) 2.红武彩武满级词条数据(如图3) 3.金瓯武器词条提升(如图4) 4.跳珠词条提升(以宫灯为计算,洛神也大差不差) 在宫灯深造暴击率的情况下,治疗量词条提升14%,攻击力词条提升4~6%,爆率词条提升20.6%,爆伤词条提升10.6%,双爆提升40% 5.红票武器推荐 红武只有跳珠和香炉有用。 武器制
一个非常有趣的暴击拐
40级就能拐30暴击,全图跑,170速度,每回合都能拐,低成本 单论加暴击能力,此游独一份的强度,非常适配腿长的大c,缓解暴击词条压力,提高输出上限
发表一些本人关于越王的看法
练度展示如上。当时过剧情就很喜欢勾践剑,机缘巧合之下抽到了两个,然后用红卡换到了三致知 越王是典型的暖机角色,具体的技能详谈不论,这个角色主打一个游击刷被动觉醒然后开始砍。玩越王你能体验到——《你打完了?那我要觉醒了》《我测,我队友怎么把对面全杀完了》《重生之觉醒不暴击疯狂悔棋》等等。这个角色最大的问题还是慢,三致知给的也是数值上的提升。以我自己为例,原本觉醒前a6000,三致知能到1w,然后大招
1.8版本上半活动——“人间千古”玩法图解
#物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略 1.8版本上半活动——“人间千古”玩法图解 ⭐玩法: (1)通过挑战一次性关卡/商铺产出获得商铺升级道具,升级商铺提高商铺产出,同时商铺升到5级后可寻找图中的【阴山岩画】兑换花笺,6个商铺都升到5级后可获得神秘奖励 (2)通过扫荡活动资源本获取活动道具,去商店兑换道具 ⭐活动关卡: 分为【辟邪除灾】和【招财迎祥】两类关卡,其中【辟邪除灾】为一次性挑战关卡
物华弥新:1.1版本双UP池强度综评!真就前无古人后无来者?
大家好,我是正在思考啥是强度的何二维一。今天的攻略维一想来细细聊聊此次1.1版本的双UP池强度,以及针对未来的一些预期畅想,首先我们先明确一个逻辑,到底什么才是评判一位角色“综合强度”的标准?针对这个问题,维一思考到了以下几条供大家参考: 首先是在当前版本环境下,对比其他同类型角色的使用反馈差距有多大?例如大家用洛神赋图和长信宫灯作对比,其使用反馈的差距就非常大,但如果用洛神赋图和骨笛对比的话,无
积分兑换参考
如图。
09:48
物华弥新全新角色分析-洛神赋图十二花卉杯
战棋老baby风尘带你解析新角色#物华弥新攻略征集
01:35
物华弥新新手进阶训练教程
懒得自己想的可以参考一下我的办法噢#游戏攻略#物华弥新
00:24
【和合】稍微高分攻略
不知道有的人有没有印象,其实这个游戏本质就是,2048 是前几年火过一时的一个小游戏 不过他这个分数算得有点少了,枯燥的左滑右滑其实是有点无聊的 但其实只要保证你最大的那个在某一个角落然后不要轻易去动他就行了,避免高级方块被初级方块阻挡。截了个30秒的视频,里面有经典的错误示范 我是跟朋友聊着聊着天突然脑子抽风向上滑了一下,然后就导致下面那些大的里出现了一个小树枝,然后这盘游戏基本救不回来了
【物华弥新】T形帛画、外销壁纸品茗选项
【曲解研究所】出品#物华弥新创作者激励计划
01:11
50级带1输出通武器本5(超低配2人)
前提:四龙必备~(才怪,可用肉) 唯一注意!第一回合的青蛙平A不能被四龙闪避! 唯二(诶嘿)!最左边串串烧走位会有变动,不影响结局就不用管,不然直接重开就好 打法 配置 看完大佬70四龙单通改,实测也可以不带闪避。并且强度可以再低一点。 还打不过? 也可以多带1~2个角色(要注意角色速度)开局跟着金瓯往往右下跑,只窝最后一列,不影响怪就好,自爆完冲上去收割。 需要的大伙自行凹噢~
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