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市肆攻略
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贸易资源全开+资源战力系统研究(功能全开完美玩法)
市肆商业贸易研究-生产经营策略 https://www.taptap.cn/moment/744048374931521552?share_id=d68fcb2cc0a7&utm_medium=share&utm_source=copylink 前面链接是关于贸易系统与资源生产相关的 下面我先简介总结一下贸易赚钱简单操作,详细的可以看上述链接内容 —————————————————————————
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
市肆商业贸易研究-生产经营策略
市肆商业贸易研究-最终数据对比汇总 https://www.taptap.cn/moment/743434736956868984?share_id=af6c9d6bc518&utm_medium=share&utm_source=copylink 无启动资金开局: 这种一般是所在国家没有市肆,不能卖股份套现,获得第一桶启动资金 首要目标:先搞钱,可以优先按收益选择下列满足条件的产业进行原始资本积
资源战力系统——市肆
简单介绍 一、市肆数量 市肆除去开局固定的,后期还会生成新的,但只有几个,以春秋剧本为例,开局会固定出现8个市肆,后期会在边缘地带生成新的3-5个。 推测:新市肆生成不再是根据人口和粮食,而是区域。 二、市肆功能 1.物资交易 市肆最核心的功能便是物资交易,不同市肆的同一种物品,价格可能会不同。玩家可在市肆购买所需物品,也可以用自己生产的物品交易给市肆,从而获得金钱。 2.股份交易 市肆类似公司,
市肆商业系统研究→市肆拉完了(新手攻略)
举部分例子,以民用皮袄为例: 兽皮成本一张15块,做成皮袄一件卖18块 简单计算题:18-15=3块,加工一件皮袄毛利润3块钱。 所以这个皮袄厂有没有必要办呢? 1、市场需求如何?需求量很大,一年需求将近11万(这存档里所在国人口30万,将近1/3需求) 2、用工成本如何? 销售额:生成将近900件,用工需要500人,900件产量一年,每件盈利3块,将近皮袄厂利润最低2700块/年 工人工资:50
市肆商业贸易研究-最终数据对比汇总
市肆系统-成本盈利亏损篇 https://www.taptap.cn/moment/743417733315560749?share_id=2c3c76b89666&utm_medium=share&utm_source=copylink ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~ 用粮食付工人工资换算钱币结算对比 ————————————————————————————— 盈利工厂
市肆系统商业系统研究-成本盈利亏损篇
市肆商业系统研究(新手攻略) https://www.taptap.cn/moment/743378055040339331?share_id=f6f005307c48&utm_medium=share&utm_source=copylink 农具相关: 根据链接第一篇,500工人耗粮转换钱最低为7万钱 加工贸易利润: 农具坊年盈利: (891×91)-(891÷5)×464-70000=-716
已经到底了
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