在汉匈战争中为啥找不到霍去病
新增边军,国族可于具有边塞buff且处于远国的城市建立边关,边关视为特殊郡县,维护费上升城防军军饷上升,城防军人数上升,临近冲突自行解决,不再加入国家战事,主将可请求拔款,补充军粮(如当地有大量储粮,边军维护费下降),可派遣人员前往边关历练,获得边关宿将buff等奖励,如果性格差,概率出现恶性事件,边将走私,败坏军纪等,也可能通过概率事件洗文化或者性格(可以选择人物是否关注,以免突然大变样玩家破防
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。真的很感谢大家的喜欢!!这次给大家来坨大的。依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
内有奇观在九州建造条件符合地点#大周列国志 #大周列国志攻略 #游戏日常
“豪强自治”buff:不可任用地方官员,80%的税收由当地士绅与百姓瓜分(该城邑税收的20%正常上交;该城邑税收剩下的80%,若当地存在家族,则获取其中的80%,剩下的20%转入该城邑私粮:若当地不存在家族,则全部转入该城邑私粮),不可对当地进行操作,势力驻扎将会获得该地所属权(当列国势力、军阀势力、割据叛军势力、公卿势力、公子势力、叛军势力的军队进入该城时,该城的所属权立即发生转换,且不产生复国
条件已经满足啦,还需要怎么做呢?
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
大周列国志:农术、工术、历法精确度、地形效益作用1、农术(农业技术)1. 降低农田所需劳动力:每1点农田原本需要100人口耕作;农术越高,需要的人口越少。例:农术2,1农田只需要50人口,同样人口可以耕种更多农田,避免劳动力不足导致农田空置减产。2. 加快开垦农田速度:农术越高,开发荒地、提升农田等级的效率越高,后期扩张国土,开荒速度明显变快。3. 不直接增加亩产:农术不
这是打算后面出斗将吗?