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农术、工术、历法精确度、地形效益作用
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大周列国志:农术、工术、历法精确度、地形效益作用
1、农术(农业技术)
1. 降低农田所需劳动力:每1点农田原本需要100人口耕作;农术越高,需要的人口越少。
例:农术2,1农田只需要50人口,同样人口可以耕种更多农田,避免劳动力不足导致农田空置减产。
2. 加快开垦农田速度:农术越高,开发荒地、提升农田等级的效率越高,后期扩张国土,开荒速度明显变快。
3. 不直接增加亩产:农术不提升粮食单产,只解决“人手够不够种地”,亩产看粮种。
小提示:人口多的时候农术收益一般;人口紧张、大量开荒时农术非常关键。
2、工术(工业技术)
1. 提升手工业产出:工坊、矿场产出(铜、铁、木材、皮革)提高,手工业财政收入增加。
2. 加快城防建设、工事修建:修筑城墙、水利、工事的速度提升,建设成本降低。
3. 军备制造加成:锻造兵器、甲胄速度加快,军械产能提升,养大军更轻松。
4. 解锁高级工坊建筑,工术不足无法建造高阶手工业建筑。
3、历法精确度(历法准确度)
只有开启星象历法系统才生效,阴阳家、历法优化技术提升该数值。
直接给全国粮食产量百分比加成
历法≥60%:粮产加成 = 历法÷2 −20%
历法<60%:粮产加成 = 历法 −50%(会减产!历法太低会闹饥荒)
例:历法100%,全国粮产+30%;历法30%,全国粮产-20%。
注意:是全局粮产buff,不是单城加成。历法过低会造成全国大面积饥荒。
4、地形效益(地形系数)
每个城邑由河流、沼泽、原野、山林、大漠五种地形混合组成,基础固定效益:
河流:3;沼泽:1.5;原野:1;山林:0.5;大漠:‑1
作用
1. 决定城邑农田上限:地形效益越高,该城能开垦的最大农田数量越高。河流多的城池农田上限极高;大漠多的城农田上限很低,很难种地。
2. 直接乘算粮食产量:粮产公式里,地形效益为乘数,同样农田,河流城产出远高于山林、大漠城。
3. 影响兵舍上限:地形效益越高,兵舍上限也越高,适合养兵。
4. 可以通过政策、技术获得地形效益加成,提升贫瘠城池的产出。











