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905
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少前:谲境
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
905个评价
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大明战神猪骑朕
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本来只要把少前稍微变动一下很多数据跟马哥学不就行了照搬改成上帝视角或者2.53D 都行即时策略就很奈斯了
╤_╤
期待
别再烂了,玩了少前2。我的表情就像阿格尼一样,出新游我很高兴,做成一坨我又想吐。
修仙者
:
橘境我记得以前说过停止开发来着,不晓得黄翀现在想不想重新开发
亲爱的米沙
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还是有些过不去的坎,一直钉在心里……
手机用户104343532
期待
谲境已经停止开发了各位,不知道什么时候制作人回来开发
麟游龙
期待
这H416什么画风?
啊啊啊耳
:
jojo画风
白柳栖
期待
好像似了吧,这个项目
请
期待
原来是散爆做的,第一眼看到还以为是二创
楓葉
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感觉已目前的操作来看已经私了🤣🤣🤣
麻婆
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本次少前公布的四款新作中个人最抱有期待的作品。
如果说面包房卖的是情怀,少前2卖的是一个ip的延续,云图计划更像是一个对市场妥协的作品,那么谲境就是一部切切实实能够体现独立游戏创新性魅力的作品了----尽管就目前来看,他可能只是一部小品性质的单机游戏。但对少前的意义而言,一方面通过招安独立游戏制作者,给予独立游戏制作者已足够的开发自由来开发他个人想要做的游戏类型;另一方面又通过谲境这部作品满足了大部分玩家对于少前这部作品“应有”的玩法的想象。我想大部分玩家比起扮演运筹帷幄的指挥官,还是更想扮演那位亲自拿起武器上战场的战士吧。
嘉年华后试玩更新:
由于排队时候看前面的几位指挥官通关了几次,所以自己上手玩的时候并不十分困难。
demo流程不长,且可以说是一条路走到底的,解谜做的也十分简单,大概十分钟左右就能通关。大概是专门为demo设计的小关卡,实际游戏中不会出现。
整个demo给我的感觉可以说是除了美术以外毫无亮点,尽管416有很多有趣的小道具,但解谜的难度与有趣程度都不高(只能说是demo太短了吧)。而战斗更是一大槽点,且不说行为逻辑只有靠近玩家进行攻击,导致经常卡墙角,卡深坑,甚至互相卡住的敌人ai,战斗手感也是一言难尽。近战手感符合一部像素动作游戏的一半水准,但射击时的音效及打击反馈都不尽人意。而demo设计了两种怪物,空中与地面,地面敌人弱刀,空中敌人弱枪,使用克制的武器伤害差距还是很可观的。但是射击时玩家无法移动,没有自动锁定,且只能进行半自动射击,你射击时敌人也会射击,导致射击收益极低,面对空中敌人,大部分玩家都会选择使用范围性的榴弹解决。针对射击鸡肋的问题,我的解决方案是加入敌人锁定,毕竟已经有射击冷却(换弹匣)的设定了,不用担心玩家突突个没完。
demo总体让我对游戏期望度有所下降,整体还是处于同人游戏水准,但仍然会买。
说起来,有部416的本子也叫hk416 not found呢(。
另:打个小广告吧,个人和朋友的小工作室也将开发一款画面风格类似谲境的少前同人潜行射击游戏,剧情暂定由原作蝴蝶行动剧情改编。目前正在投入demo制作中,可游玩时间大概是有生之年,还请关注啦
洛天
:
感觉云图计划很像自走棋。
Lime
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416厨兼像素rpg爱好者狂喜,期待老婆的外传w
2022.2.22
事情过去一周才想起来到taptap留言ಥ_ಥ
期待了将近两年的官方同人作得到的却是项目冻结的消息,作为老416厨真的很难过💔
但既然嘉年华已经有了实机演示,加上这段长时间的打磨,游戏完成度想必已经足够高了;金刚佬本人也说了“会重启”,那么我也会一直等下去的…加油,不要放弃啊!!!
miku世界第一可爱
:
为什么冻结啊?(⋟﹏⋞)
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