首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
综合攻略
加载中
真!强度榜【射手篇】
游戏开服了那么多天,作为一个纯路人萌新 经过我一次又一次的在图中被揉虐 一次一次的研究才整理出了这个榜单 希望能对大家都推图有所帮助 射手T3 <肃清者> <肃清者up> <投掷者> <投掷者up> 新手村基础小怪,一个单点一个AOE完了后过图总喜欢一起出来 在奶量不够的情况下后排很容易被点杀 话说我是真的很喜欢肃清者这种斩杀带暴击的射手 也就是所谓就是标准的<射手模板> 出把无尽~点!点!点! 满
萌新必看!关于配队推荐以及体验优化
如果你是萌新来看文章,在你对游戏理解不深的情况下,请一定认真观看,一定会极大提升你的游戏体验,大部分为文字,但是信息量极大,正片开始: 首先,这个游戏有两种输出加成,一种是攻击力加成的人形,一种是算力加成的人形,攻击力可以理解为物理输出,算力可以理解为魔法输出 这个游戏萌新一定要切记的就是不要物理算力混队,这样的话,只要推到6图无尽以及之后,一定打不了,因为这个游戏不光有函数提升,还有一个东西,叫
麦戈拉知识问答全解(第三周)
#攻略
【薇洛儿的绿洲快讯】万圣夜手抄报
《薇洛儿的绿洲快讯》万圣夜手抄报 感谢教授订阅《薇洛儿的绿洲快讯》,今日内容由薇洛儿主编,蔵音与洛托协助编辑。 *本篇内容纯属虚构,希望教授喜欢~ ⭐礼包兑换⭐ 登录游戏,在游戏【设置】-【兑换码】内输入对应口令即可兑换礼包~ 今日口令:薇洛儿的万圣夜礼盒
18:02
境界干涉的延迟选择新人参考【攻略投稿】
不正经的新手攻略
本攻略为最近入坑的小伙伴打造,不会涉及后期玩法,只是教新手前期应该做啥以及大致的配队思路,避免走太多弯路 1:上线跟着剧情走,引导完了先升克罗琦,新手期坦克是最重要的职业,另外不要升任何一星角色(一星并不一定比三星弱,但是前期两星的属性差距实在太大,新手资源有限) 2:新手期标准配队思路 通常是一坦克,二奶妈,二输出 坦克推荐:克罗琦,伊芙琳皆可 奶妈推荐:帕斯卡(白送五星),芙洛伦(超级减伤,踩
闪现队总体品鉴
首先由衷感谢委任里面的卡咩子提供的良好测试环境 下面是以黯月为核心关于闪现队相关的队伍品鉴,以黯月单挂无辅助的场景作为基础值,分别讨论薇洛儿 阿比盖尔 真由理 卡萝作为配件时的表现,T奶组合暂不考虑,数值提升主要是无函数环境,函数环境也会谈一点,不过没有稳定的测试环境,更多的是实际使用感受,没有具体的数值了
游戏攻略
燃解星域最高难度攻略 燃解星域,没有推荐配队或者角色不全,打不过最高难度,可以试一下这个暴力速通队 1.射手选择的话尽量选像卡萝这种弹幕型(因为这个难度的射手函数比较适配弹幕型的射手,可以做到快速的叠满减防buff,可以做到出伤快,频率高) 2.奶妈的话尽量选像贺莉斯这种大范围的奶,又或者是群体免伤的奶 3.函数选择,在前两层最好,在最后一个房间那拿满有超限杀伤的那一套,如果位置不够的话,可以先把
攻略
首先是协议选择 第二个选第一种,开局两大,不然根本没机会,第三个如果替补有宇望可以选绿色的 圈出来的是个分水岭,选第一个相对来说轻松很多,但只能20%,选第二个就得凹了。 右边第二个选第一个,给赫波加伤 具体阵容如上,进20%的话赫波二改就行,弥灵可以换狗子,温蒂妮可以换幻迷 站位如上,主要思路是芙洛伦给赫波拐去秒信,不然十秒嘲讽没得打。 开局芙洛伦大招给赫波,然后赫波大放在信现在站的这个位置(几
【医师使用】琴、帕斯卡对比及使用指南
写这篇对比帖的原因是: 我可爱的帕斯卡啊,竟然被认为不配和琴相提并论,呜呜呜呜好可怜啊 OK,进入正题—— 以下计算的基础是两个角色拥有最合适的主属性词条以及8条最合适的橙色副属性词条,其余副属性词条不参与计算。 满好感,满电子对抗,实测30秒内技能释放次数(由于两者满星满级基础算力只相差1%,我没有在计算中加入基础算力的计算) 此外,算力、技能急速、治疗效果三项的总计一栏为前述项之和再加上1的基
【角色攻略】非主流观点的射手体系解析-持续更新(11.13更新麦克斯实装大招)
前言 基于目前射手队整体背负骂名严重,阵容体系较为混乱,许多对射手队一知半解的萌新往往因射手队的上手难度比战士队高便开始恶语相向= =,所以抛砖引玉写一点自己的理解帮助大家更好的认识了解射手队 至于为什么要写非主流= =,因为目前主流观点是除了拉姆都是垃圾,太可怕了。 而我的非主流观点认为,每一个射手都在各自具有不同特点的情况下,强度近乎全员相差无几,只是适用的环境场合不同罢了。这是真正难能可贵的
复刷体力精算计划
关于复刷难度和掉落资源体力消耗做一个简单的小攻略。 先说结论:困难性价比普通高,单次可以节约大概11体 正片: 先聊困难,困难单次掉落180*6道具,耗体195.平均单个道具耗体0.1805(后面省略) 普通难度单次掉落110*6道具,耗体126.平均单个道具耗体0.1909(省略) 通过对比发现,困难难度的单个耗体要比普通少一些,那么会少多少呢。做一个标准量化,以同样180*6的标准计算,两模式
萌新入坑避坑指南+人形抽取建议
一、战斗相关 1.人形定位 ☞守卫:前排承伤。 ☞治疗:回复队友血量,部分人形对队友有增幅光环。 ☞输出:前期主流队伍一般选择射手或者战士培养,特种则非常依赖练度和函数前期不建议培养,当然野良除外。 ☞增幅拐:一般为特种,队伍练度低时,收益极低,前期一般不会培养。 2.队伍构成 ☞前期主流配队为战士队和射手队,五个位置中要留一个位置给助战大腿。 ☞这游戏同时只能养成2~3个人形,还有算法、经验、技
00:23
关于算爆队的一些个人见解(本攻略贴内容挺长的,如果对算爆队有兴趣的话,请务必看完)
前言: 大家好啊,我是顾北。因为逛了这么久的论坛,发现其实还没有关于算爆队的具体讲解,所以有感而发,写下这篇攻略来给大家提供一些关于算爆队的思路。(这我是第一次做攻略,不好的地方还希望大家评论区指出) 同时大家也别忘记给我点个赞和氵一下评论区哦!!! 目录(大家根据自己需要选择观看) 1.算爆队简述 2.算爆队配队及理由 3.算爆队算法搭配 4.算爆队站位要求 5.算爆队实战表现对比(无尽6-40
写几点萌新不知道的东西
1、抽卡界面能直接造基础检索。 2、副本中箭头关卡能上下移动。 3、主界面能调整副官位置达成无人办公室。 4、刷副本获得结算素材材料比直接刷素材本要赚。 5、有大量数据表明刷暗域4-3获得技能枢核效率是最高的。 6、体力卡是有上限的,除了挑战体力卡以外上限均为15张。 7、当期新推出的人型会在间隔一期的池子中出现。 8、绿洲人型分布是可以设置隐藏的。 9、在游戏内的活动公告中,能了解到已经更新但没
麦戈拉知识问答全解(第二周)
#攻略
关于云图抽卡方面的建议(萌新向
先贴下图吧 4月初自抽入坑,目前还有328抽 氪了基金,两张月卡,两个通行栈 目前收集度83% 看到很多萌新,不够保底资源就下池,拿不到当期最后弃坑。 说实话 这个游戏真没必要。 先说下我对云图池子的总结 1、爆率极高,虽然是60发必出3星,但是正常情况40左右就会出的,这爆率算很高了,甚至20、30一个三星也挺常见的,这次末霄池7发出了up(这种情况属实是欧🐶了 2、云图的池子贼jb歪!!这次抽
一则对萌新极其友好的帖子!
最近实在是长草期太长了,闲着实在是无聊,最近还有很多新入坑的萌新询问配队啥的,所以我也想冒充大佬一回给大家推点我个人入坑实用的技巧。 接下来都是干货!请大家做好笔记! 配队方面的推荐 这个游戏职业都有各自相对应的函数,每个关卡能给到的函数也并不相同 关卡的地形和特性也不一样,所以每个职业是建议练一到两个。 接下来给大家推荐的是跨职业效果都很不错的一些人形,这样子大家在前期资源还不太富裕的时候可以做
麦戈拉知识问答(12/9-12/15)
故障协议刷新了记得打
唠唠萌新们比较关心的效能
开篇前先说一句,实用最重要,效能高不等于实用 1.提升效能的方式有以下几个方面 等级、星级、技能等级、电子对抗、算法(以赫波举例 2.各项如何提升 (1)等级、星级:没啥好说 (2)技能等级:技能在七级以后升级需要技能枢核,关卡会掉,也可以在加工厂制作;技能样本在每日本获得 (3)电子对抗:电子对抗点数的获得取决于你的配队中人形的职业以及花费的体力,这个慢慢点,总会满的 (4)算法:着重说算法,这
加载中