空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
「 深度解析」绛雨·全方位人形使用指南「作者:啾啾喵」
「 深度解析」绛雨·全方位人形使用指南「作者:啾啾喵」 一 . 前言 & 杂谈 1-1 观前说明1. 全文约8000字,预计阅读时间16分钟2. 技能表述以PC端快捷键为准,即1234。3. 测评练度为50级,金武器,配件小毕业4. 如无特殊说明,评价标准皆为0椎无专武5. 文章分为“前言 & 杂谈”、“角色性能解析”、“角色玩法参考”三大模块,各位可以根据自己的需求选择观看关注作者官
【米什缇】一图流·全方面解析攻略(作者:小云,smallclouds)
【米什缇】一图流·全方面解析攻略(作者:小云,smallclouds)hello大家好啊,这里给大家带来限定角色【米什缇】的一图流加全方面解析攻略。ヾ(@^▽^@)ノ除了打游戏、看漫画,无论做什么都懒洋洋的人形,拥有在任何地方任何状态下安然入睡的绝技。看似将躺平发挥到极致的她,在危机时刻也会显露出可靠的一面——但本人觉得最好还是不要有“危急时刻”比较好啦。那么接下来通过心智螺旋、武器、椎体、
夏克里的一些简单讨论(作者:聊以行国)
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【可露凯】一图流·全方面解析攻略(作者:小云,smallclouds)
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【远日点】版本意见反馈集中贴
亲爱的指挥官们:全新版本【远日点】已经正式上线!为了持续优化游戏体验,诚挚邀请各位指挥官在本帖中分享您的宝贵意见和建议。您的每一条反馈都将帮助制作组更好的打造游戏品质!温馨提示:1、请指挥官保持文明理性,友善讨论。2、如遇重大问题或紧急Bug请通过官方客服渠道反馈。感谢各位指挥官一直以来对《少女前线2:追放》的支持与喜爱。
伤害计算公式及相关分析(作者:聊以行国)
伤害计算公式及相关分析(作者:聊以行国)一、伤害计算公式1.0 伤害计算公式伤害 = 攻击力区间*防御减伤系数区间*技能倍率*暴击爆伤区间*弱点克制区间*buff区间*掩体稳态减伤区间 + 固定伤害(向上取整,独立显示),最后向上取整伤害计算公式适用于敌我双方,怪打你造成的伤害也是用这个公式 (而且简单很多没什么乘区)1.1 攻击力区间攻击力区间 = 局内战役攻击力buff*向上取整后
桑朵莱希的一些简单讨论(作者:聊以行国)
桑朵莱希的一些简单讨论(作者:聊以行国)3.5 桑朵莱希3.5.0 前置说明与技能固键图1. 本文为第三大节中具体计算的第五位人形,2. 本文的计算中将默认相关人形点满了所有心智螺旋点位并携带了自身的共键,但不携带其它共键;默认人形和武器都是满级60级的。3. 默认假设敌方有三个随机的武器弱点+两个随机的异位属性弱点→弱点克制区间期望值:1.若技能只有武器伤害类型-被动的先手支援,则为
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