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219
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奇兵小队
测试
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.6
219个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
14
物超所值
7
运行稳定性
74
玩法设计
6
操作体验
5
画面视觉
3
广告频率
2
资源获取
2
外挂问题
1
绝冥诡刺
玩过
下了游戏助手更本进不去
寂静枫林
玩过
进去费劲,闪退严重
绝九 J
游戏时长 2.9 小时
打了几个小时三图全通了,这是拿出了一个半成品来做测试呀。
还是希望在差不多成品出来前不要随便放到平台上测试,这种半成品在游戏群里和周围人测试测试就行了,不仅bug多,争议也大。
—————
1.感觉三个图没有明显难度增强,第三图和第一图难度没啥区别。
2.我以为第三图可以有三十个关卡,结果还是二十个,可以循序递进一直关卡数啊,太少了。
3.没有什么难度,真的没有什么难度,打发时间也有更好的游戏选择,,boss也是只有两个没啥难度,
4.优化一下吧,机关是好想法,但是这机关bug率太高了。
5.给个自动存档吧,每一关自动存档,不然我打到十九关卡个bug,不仅重打还没收益,,,,这体验😂
——————
祝越做越好吧,机关啊装备啊都是挺好的想法,估计以后还会出人物。
•不知道会不会不局限于弓箭手这单一职业,可以扩展战士啊法师呀其他人物或者职业,算是扩充玩法吧,不过策划起来有点难度。
•不知道会不会有剧情,每个地图的简单小故事,人物的小故事,特殊装备的小故事,都是挺不错的剧情设计。
——————
总之,祝越做越好,放在手机里期待下次更新再来玩,如果越来越好会给五星的√
官方
华毅游戏
:
亲,我们今天晚上更新了哦,修复了一些bug,增加了三个boss,可以挑战一下了🥳
迦☞肥⊙﹏⊙猫
游戏时长 2 分钟
先给个五星支持一下
反应几个问题
1人和怪都站在墙边距离比较近的时候打不到怪
2然后碎片和金币获取太不成比例,我有几百碎片就几千金币,强化一次一两个碎片几百金币。
3可以试试增加几个职业,被动技能不同的那种,可以付费解锁,我觉着买钻的人不会多,现在我一件装备没有,属性也没怎么点就通关了,也不要寄希望于后续关卡加大难度逼氪,这游戏没那么大吸引力。
还有几个问题想说但是我忘了😂模式不新颖但是休闲的话可以玩玩,祝你们越来越好吧。
官方
华毅游戏
:
非常感谢您的反馈。这几个问题我们已经记录下来了,后续会进行调整,而且我们也在后续的版本中添加具有不同被动角色,卡图的问题在新版中解决了一些,被移动的墙挤出图的暂时还没有解决。祝您游戏愉快🥰
手机用户35002632
游戏时长 9.0 小时
总体来说可玩性挺高,借鉴也好抄袭也罢,有人爱玩就行呗。
问题反馈:
1,打通一关15分钟,每次通关还得跑到另一个小图去,超废时间。这个建议缩短时间增加难度,你得注重连续可玩性,15分钟我不如去搞一把王者了,
2,打通了手机超热,这现象代表什么就不说了。
3,技能双弹道没用?只有一颗子弹能打到怪。
4,选了唯一的技能还是会出现,再次选择没用,比如火球,盾牌,都是唯一的,确能再次选择。
5,现在只有第二个图能让我安心的玩,而且难度最低?第一个能给你怼出图去,第三个能给你传回上一个图,我运气好,第二次传到了个有火堆的图,自杀结账。不然就得白打浪费十几分钟。
暂时就这些不满意的地方....
官方
华毅游戏
:
亲,非常感谢支持,我们将继续努力改进,把游戏做的更好,祝您游戏愉快🥰
Ym
游戏时长 72 分钟
太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100分太好玩了良心策划 100
♂♥♀
玩过
玩了十几分钟,游戏不错,问题也有,主要反馈一下我感觉不合理的地方。
1 进入新房间,怪一刷出来,直接就是一顿攻击,远程怪秒出秒攻击,一点反应时间都没,如果你躲着远程怪,站在近战怪刷怪点附近点,同样的,秒出秒攻击,跑都来不及跑,多半躲了远程被近战揍,躲了近战,被远程射,希望可以优化一下。
2 拿到正向弹加一的buff,一次两发正向弹基本都只有一发能打中怪,建议优化一下两发子弹中间的距离,或者加大怪的受击模型。
3 打箱子能出碎片,回血道具,没有手动开火,清完怪,箱子没打几个,建议添加手动开火,或者清完房间直接箱子全部爆掉。如果这样改动觉得给玩家的游戏时长带来缩减,可以适当少一点箱子。
4 锁怪机制有问题,近战都从侧面怼脸上了,可人物锁定的却是远处的怪,而且就算你赶紧走位一下,希望可以调整锁定的怪,但有时即便走了几步,只要弹道还能打到远处的怪,依旧锁定远处的怪,这就很蛋疼。
以上就是我玩了十几分钟的反馈,后续如果还有问题,我会继续反馈的,毕竟游戏是合我口味的。
官方
华毅游戏
:
嗯嗯,非常感谢您的反馈。提的这些建议都非常的中肯,我们会根据游戏设定尽快优化的,谢谢🥰
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
葩奇喵
游戏时长 103 分钟
只给3星的理由有下
1,类似玩法的游戏我见过好几个了,没有特别吸引我的地方
2,游戏机制上设计有问题,比如材料碎片是箱子出,然而打箱子必须借助打怪时的误伤
3,游戏难度有问题,比如怪物子弹的碰撞箱比角色子弹大很多,飞行怪物穿墙且经常在狭长地形安排出现
官方
华毅游戏
:
亲,我们对箱子的设定就是必须控制走位,利用怪物去打破箱子,所以有时候为了清扫箱子,是需要至少留下一个怪来辅助打破箱子的。子弹碰撞体和怪物飞出墙的bug,我们会尽快完善的。感谢您的反馈,祝您六一快乐🥰
哇殴七凡一
玩过
说实话游戏真的是挺休闲的,技能也挺多的,怎么搭配都可以。画面也好迷你,毕竟一个地图都在手机屏上了。移动也挺灵活的,没有卡的感觉。建议在多出一些新的模式,新的玩法,玩法太少容易造成“审美疲劳”,先给你5星好评!
官方
华毅游戏
:
嗯嗯,后续会增加新的场景,新的怪物,新的道具,新的玩法的😎
无念
游戏时长 31 分钟
想看看pvp的,感觉pve可玩性不是很高
5.29
试玩了一下,打到了七级,来总结一下游戏的优缺点
优点:1. 玩法休闲,没有任何需要氪金的点,简单
2. 创意十足,刚看画风以为可能是抄袭游戏,但实际上,游戏的走位设计很有意思
缺点:1. 新游戏bug过多
2. 游戏有点幼稚了
3. 怪物攻击前摇看不清,无法判断何时攻击
自动瞄准很迷惑,眼前的敌人不打而是打远方的 敌人
游戏扣血震动效果无法关闭
角色技能没有伤害,既技能描述不清,机制不明
游戏内视角有点局限
建议:1. 适当调整适龄上限(感觉真的有点低龄)
2. 完善游戏玩法,保持住走位射击特点,期待PVP模式
3. 提升技术要求,目前让我觉得有点操作的也就是炸箱子了
千万不要忘记我们这些先锋的功劳啊
官方
华毅游戏
:
哈哈哈,以后可以做pvp的,毕竟刚开始做,不敢跨步太大🤣
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