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我要如何说再见

我要如何说再见

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.01132个评价
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带图19 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕64 有趣好玩33 画面优秀23 设定独特13 音效动听11 运行稳定性71 玩法设计18 故事情节15
玩过
很简短的故事,玩完之后,剩下了一些温暖和思考。
(先是一些吐槽
部分文案看了挺令我难受,
比如我自作主张带母亲回家,只字未提母亲病情,等到家之后母亲才和我有一小段冲突。
这里明明可以处理的更好,比如可以设置一个选项来决定是不是跟母亲讲啊什么的,要不然从我得知母亲病重,到我做决定带母亲回家,整个过程都是没对母亲说一句,显得我有点过于“自我”,“自以为是”
因为明明可以与母亲更多地交流,沟通,坦诚相待,结果却做出了令人难受的举动。
(意思就是说明明有更优解,还要做那些伤人的举动,我觉得可以改进)
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(以下为个人思考
在这个医疗过度的时代,也许很多时候我们为了“治好”而忽略了更重要的东西。是不是也不一定要“治好”呢?是不是在那个人的最后阶段,我们也能试着留出更多的时间给她自己去安排,去享受,去尽欢呢?
很多时候我们太自以为是,把已知的病情瞒起来,一直在等一个合适的机会。但是想想,当我们认真而坦诚的去交流,与他们沟通,这时给他们带来的感受会不会比我们自己藏着掖着,不愿透露实情要好呢?
想起了奇葩说某一期执中老师说的一段话,
大意是,
你不要一味地去说“没事的,会好起来的,你不要说这些丧气话” ,阻挡患者一切我们看来可能是“消极”的想法。
比起“你会好起来,到时候我们怎么怎么样”,
也许患者们更想听见的是
“你不用担心啦,你走了之后我们会怎么怎么样,也会努力地好好生活,你还有什么愿望就说出来,一起实现吧”
是的,为什么我们一定要将目光投向自己明知道不可能的,虚无缥缈的那个“可能发生的未来”,而不是着眼此刻,想着然后让患者们度过最后的幸福时光呢?
好像最后时刻,大家总是说“我还有好多话没有讲,还有好多话想对您说.....”
那么我们为何不趁现在说?趁我们还能好好交谈,趁他还能听,还能听的懂时说呢?
为什么一定要等到最后已经不能挽救了再跪在床边哭啼“还有很多话来不及跟您说”
死亡是无法避免的。
而我们要做的,应该是拉着他们的手,
告诉他们切实的情况,
陪他们再走过几个星沉日升,桑榆满天,
陪他们再听几回风,看几次海。
然后说
“您放心,您离开之后,
我们也会一直想念您,也会继续好好生活哦。”
.....
不要等到不能说了再说,
告诉他们你爱他,请他们放心。
趁他们还能听见。
harro三周年限定 : 找到了b站的视频 BV19x411j7Xp
玩过 21 分钟后评价
《我要如何说再见》
游戏篇幅不长,大约二十分钟左右。
我所记下的,是我印象比较深的细节,大部分是剧情和原台词,自然略过了一些对话,掺杂一些个人感受,建议自行下载体验。如果,这个游戏有配音就好了。
医生告诉我,妈妈已经癌症中期。
妈妈身体一向健康,又怎么会……
当走出医院的时候,依旧心神恍惚。
我该怎么做?
找朋友倾诉或是自己思考,我坐在长椅,心情不能平复。
恰时,响起了一阵手机铃声,是妈妈的语音。
她说:我今晚做了几道你喜欢吃的菜,你还没回来吗?
要告诉她吗?我挣扎了几秒,删去了原本的“有件事想和你说”。
我打字回道:我马上回去了。
tip家属的情绪处理。
回家后,我与妈妈共进晚餐,一如平常,可终究不一样了,那件事一直萦绕在我脑海中。
我是否要告知她?
这一次的选择,产生了真正的分歧,哪怕结局无法改变……
“妈,那你怕老吗?”
我决定和妈和盘托出。
妈妈难以接受,姥姥也是因癌症离世。在妈妈的认知中,癌症是不治之症。
我告诉她,配合治疗是能控制住的。
妈妈终是接受了现实,愿意配合。
tip病情的告知技巧:接受情绪,不要说谎,留有希望,允许表达。
我做了一个梦。
我梦见妈妈手里牵着一个气球,她在往上飘,天上有一个个黑色癌细胞,它们会扎破气球。
消灭那数不尽的癌细胞,坚持过那漫长煎熬的二十一秒,可那代表生命与希望的气球,依旧爆了。
尝试过数次,无一例外,注定失败。
这,是深深的绝望。
我从梦中惊醒,冷汗直流。
此时凌晨三点多。
陪妈妈去医院,途中还出了医患矛盾的小插曲。
我想给妈妈做饭。
也许真的只有到要失去了,才懂得珍惜。树欲静而风不止,子欲养而亲不待。
一摸口袋,钥匙没带。往常,都是妈妈为我开门。
回病房取钥匙,在门口我看见妈妈掩面。
泪已在不自觉中决堤。
她,偷偷哭过多少次?
擦干眼泪,我得坚强,为了她。
买菜时,阿姨多送了我一颗洋葱。
到现在我才发现,我连她喜欢吃什么都不知道。
她对我喜欢的却了如指掌。
洋葱熏出生理盐水,偷偷地,夹着我的泪水。
到最后,击溃人的,往往就是这样的小细节。
“妈,牛肉怎么切?”
我看着她接受治疗,一天天消瘦,在治疗过程中反复呕吐,不适。
我们期盼着病情好转的信息。
然而,病魔并不打算放过妈妈。
癌细胞扩散了。
癌症之下,痛苦的绝不止患病的那一个。
大山,压在每一个家属的心里。
哪怕我装着坚强,压抑的心理无法改变。就算我不说,妈妈是能感受的。
情绪发泄出来,才能以更好的姿态陪伴妈妈最后的时光。
tip舒缓中心。
我瞒了妈妈。
她那乐观自信的模样。我怎么忍心告诉她残忍的真相?
医生提出了姑息治疗,问我怎么打算。
我不想让她再受苦了,一刻也不想了。
回家后,一周的治疗让妈妈起了疑心。
她发了自知晓患病以来的第一次火。
我突然意识到,生病前一向温柔的妈妈变得越来越敏感了。也许,为了我一次次的隐瞒。
我不能再瞒下去了。
原来和妈妈说出来,也没有那么可怕。
沟通理解,互相包容,而不是互相折磨。
妈妈的身体越来越弱,生性好强的她无法接受,她怨我什么都不让她做。我知道,她其实在怨自己,恨自己就是个累赘,什么也干不了。
tip倾听与表达:维护患者的自尊,理性处理愤怒,聆听和体谅。
tip自我关怀:当家属出现怨愤、孤立无助、身心压力时,关怀自己,适当休息。
tip止痛科普:定时服用,切勿自行增减用量。
解开了心结,日子也就开朗了。
妈妈翻着以前的照片。
“我突然想拍张自己的照片,将来……就当做我的遗照吧。”
“我想拍一张自己满意的遗照。”
我想拍一张自己满意的遗照。
能把握的只有眼前,过好每一天吧。
不久妈妈在家里安详地离开了。
我们一起看了一场电影,一起了解了器官捐献,一起填写了生前预嘱。
再见了,妈妈。
没有tag🎼🎨 : 不敢玩,光看你的评论就哭了
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过
官方bingsnail : 非常非常认真的评价,很感谢❤。在项目开始我们觉得,将一些特定的严肃议题装进游戏的互动形式里,能够令受众更好地去体验与吸收。而由于缺乏能力与经验,在目前这一测试版里,我们的作品从各方面来说,的确存在很多不足。首先关于文本,剧情方面我们原计划就是有非常多的感性铺垫的,在工作量与时间的考量之后,测试版里面只能做了删改与简化。原本的想法也是每个章节的转场都有一个互动式的“梦境”,更多的互动想法我们也会继续摸索。关于对白,我们也有想过专门对游戏中的对白进行配音,甚至是仿照oxenfree里的自由对话模式。但由于工作量的问题不得不暂时搁浅这个计划。知识点的呈现方式,我们也在继续摸索。我们如果后续进行改进的话,也会从各个方面进行调整,包括音乐与一些场景音效等,力求能够做到更强的代入感与更好地体验。💪