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1132
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我要如何说再见
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
1132个评价
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带图
19
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
64
有趣好玩
33
画面优秀
23
设定独特
13
音效动听
11
运行稳定性
71
玩法设计
18
故事情节
15
画面视觉
5
音效音乐
3
UI设计
1
操作体验
1
广告频率
1
日常肝度
1
心仪已久
游戏时长 21 分钟
《我要如何说再见》
游戏篇幅不长,大约二十分钟左右。
我所记下的,是我印象比较深的细节,大部分是剧情和原台词,自然略过了一些对话,掺杂一些个人感受,建议自行下载体验。如果,这个游戏有配音就好了。
医生告诉我,妈妈已经癌症中期。
妈妈身体一向健康,又怎么会……
当走出医院的时候,依旧心神恍惚。
我该怎么做?
找朋友倾诉或是自己思考,我坐在长椅,心情不能平复。
恰时,响起了一阵手机铃声,是妈妈的语音。
她说:我今晚做了几道你喜欢吃的菜,你还没回来吗?
要告诉她吗?我挣扎了几秒,删去了原本的“有件事想和你说”。
我打字回道:我马上回去了。
tip家属的情绪处理。
回家后,我与妈妈共进晚餐,一如平常,可终究不一样了,那件事一直萦绕在我脑海中。
我是否要告知她?
这一次的选择,产生了真正的分歧,哪怕结局无法改变……
“妈,那你怕老吗?”
我决定和妈和盘托出。
妈妈难以接受,姥姥也是因癌症离世。在妈妈的认知中,癌症是不治之症。
我告诉她,配合治疗是能控制住的。
妈妈终是接受了现实,愿意配合。
tip病情的告知技巧:接受情绪,不要说谎,留有希望,允许表达。
我做了一个梦。
我梦见妈妈手里牵着一个气球,她在往上飘,天上有一个个黑色癌细胞,它们会扎破气球。
消灭那数不尽的癌细胞,坚持过那漫长煎熬的二十一秒,可那代表生命与希望的气球,依旧爆了。
尝试过数次,无一例外,注定失败。
这,是深深的绝望。
我从梦中惊醒,冷汗直流。
此时凌晨三点多。
陪妈妈去医院,途中还出了医患矛盾的小插曲。
我想给妈妈做饭。
也许真的只有到要失去了,才懂得珍惜。树欲静而风不止,子欲养而亲不待。
一摸口袋,钥匙没带。往常,都是妈妈为我开门。
回病房取钥匙,在门口我看见妈妈掩面。
泪已在不自觉中决堤。
她,偷偷哭过多少次?
擦干眼泪,我得坚强,为了她。
买菜时,阿姨多送了我一颗洋葱。
到现在我才发现,我连她喜欢吃什么都不知道。
她对我喜欢的却了如指掌。
洋葱熏出生理盐水,偷偷地,夹着我的泪水。
到最后,击溃人的,往往就是这样的小细节。
“妈,牛肉怎么切?”
我看着她接受治疗,一天天消瘦,在治疗过程中反复呕吐,不适。
我们期盼着病情好转的信息。
然而,病魔并不打算放过妈妈。
癌细胞扩散了。
癌症之下,痛苦的绝不止患病的那一个。
大山,压在每一个家属的心里。
哪怕我装着坚强,压抑的心理无法改变。就算我不说,妈妈是能感受的。
情绪发泄出来,才能以更好的姿态陪伴妈妈最后的时光。
tip舒缓中心。
我瞒了妈妈。
她那乐观自信的模样。我怎么忍心告诉她残忍的真相?
医生提出了姑息治疗,问我怎么打算。
我不想让她再受苦了,一刻也不想了。
回家后,一周的治疗让妈妈起了疑心。
她发了自知晓患病以来的第一次火。
我突然意识到,生病前一向温柔的妈妈变得越来越敏感了。也许,为了我一次次的隐瞒。
我不能再瞒下去了。
原来和妈妈说出来,也没有那么可怕。
沟通理解,互相包容,而不是互相折磨。
妈妈的身体越来越弱,生性好强的她无法接受,她怨我什么都不让她做。我知道,她其实在怨自己,恨自己就是个累赘,什么也干不了。
tip倾听与表达:维护患者的自尊,理性处理愤怒,聆听和体谅。
tip自我关怀:当家属出现怨愤、孤立无助、身心压力时,关怀自己,适当休息。
tip止痛科普:定时服用,切勿自行增减用量。
解开了心结,日子也就开朗了。
妈妈翻着以前的照片。
“我突然想拍张自己的照片,将来……就当做我的遗照吧。”
“我想拍一张自己满意的遗照。”
我想拍一张自己满意的遗照。
能把握的只有眼前,过好每一天吧。
不久妈妈在家里安详地离开了。
我们一起看了一场电影,一起了解了器官捐献,一起填写了生前预嘱。
再见了,妈妈。
没有tag🎼🎨
:
不敢玩,光看你的评论就哭了
harro
玩过
很简短的故事,玩完之后,剩下了一些温暖和思考。
(先是一些吐槽
部分文案看了挺令我难受,
比如我自作主张带母亲回家,只字未提母亲病情,等到家之后母亲才和我有一小段冲突。
这里明明可以处理的更好,比如可以设置一个选项来决定是不是跟母亲讲啊什么的,要不然从我得知母亲病重,到我做决定带母亲回家,整个过程都是没对母亲说一句,显得我有点过于“自我”,“自以为是”
因为明明可以与母亲更多地交流,沟通,坦诚相待,结果却做出了令人难受的举动。
(意思就是说明明有更优解,还要做那些伤人的举动,我觉得可以改进)
-----------
(以下为个人思考
在这个医疗过度的时代,也许很多时候我们为了“治好”而忽略了更重要的东西。是不是也不一定要“治好”呢?是不是在那个人的最后阶段,我们也能试着留出更多的时间给她自己去安排,去享受,去尽欢呢?
很多时候我们太自以为是,把已知的病情瞒起来,一直在等一个合适的机会。但是想想,当我们认真而坦诚的去交流,与他们沟通,这时给他们带来的感受会不会比我们自己藏着掖着,不愿透露实情要好呢?
想起了奇葩说某一期执中老师说的一段话,
大意是,
你不要一味地去说“没事的,会好起来的,你不要说这些丧气话” ,阻挡患者一切我们看来可能是“消极”的想法。
比起“你会好起来,到时候我们怎么怎么样”,
也许患者们更想听见的是
“你不用担心啦,你走了之后我们会怎么怎么样,也会努力地好好生活,你还有什么愿望就说出来,一起实现吧”
是的,为什么我们一定要将目光投向自己明知道不可能的,虚无缥缈的那个“可能发生的未来”,而不是着眼此刻,想着然后让患者们度过最后的幸福时光呢?
好像最后时刻,大家总是说“我还有好多话没有讲,还有好多话想对您说.....”
那么我们为何不趁现在说?趁我们还能好好交谈,趁他还能听,还能听的懂时说呢?
为什么一定要等到最后已经不能挽救了再跪在床边哭啼“还有很多话来不及跟您说”
死亡是无法避免的。
而我们要做的,应该是拉着他们的手,
告诉他们切实的情况,
陪他们再走过几个星沉日升,桑榆满天,
陪他们再听几回风,看几次海。
然后说
“您放心,您离开之后,
我们也会一直想念您,也会继续好好生活哦。”
.....
不要等到不能说了再说,
告诉他们你爱他,请他们放心。
趁他们还能听见。
harro
:
找到了b站的视频 BV19x411j7Xp
jsidjdjjddm
游戏时长 18 分钟
游戏很短就结束了.也流了很久的泪.我的爷爷肺癌去世.那天小升初考试.那是我失去至亲的日子.只记得哭的昏天黑地.记得奶奶哭着和我说你再也没有爷爷了.那时候不懂陪伴是多么重要的事.考完试甚至放松的想着要不要玩几天再回家.可和舅母见到的第一句话就是.你爷爷走了.考试前整整两个星期没见过我爷爷.他走的时候.还念叨着我的名字.为什么啊我为什么要考试为什么家里人瞒着我不接我回家让我见他最后一面..再也没有人让我骑在他脖子上逗我笑了....爷爷.原谅我.只敢把对你的思念和愧疚写在这里.
我会发大财
:
在哪里下载啊球球
Leemen
游戏时长 37 分钟
哭死我了,一边儿玩一边哭,好久好久没有这么哭过了。这个游戏做的真好!爸妈其实受苦受累半辈子了,有点病痛都是忍着,唉……
我跟妈妈前几天打电话,妈妈说她有点腰疼,腿也疼,(之前妈妈的腿受过伤,现在一直带着钢板钢钉,站时间长了或者提重物走路都会疼)我说那就休息几天吧,妈妈说舍不得钱。
我也说不了什么,也没底气说什么,因为我刚步入社会开始工作,我想着万一哪天我的家人查出得了病(不会的不会的!),我又没有存款可以去帮他们,不敢去想。
我不可以再任性了,爸妈都快50岁了,我还什么都没有,满足于现状,不思进取,我要为爸妈攒钱!趁早孝顺他们😭
感谢这个游戏!让我醒悟❤️❤️❤️
少府
玩过
游戏时长显示有问题就不说了,虽然是个有选择恐惧症的人,但是做好决定就会义无反顾不后悔,之所以用了存档是因为好几次点屏幕剧情的时候刚好点到之后的选项(就是选项都没见着直接点进去了),推荐可以优化一下,选择之后还需要一个确认选择的界面,而且多出来一个确认选择的话,大概率会让玩家有更深更进一步的思考。
剧情里面有句话说得很好,“是我不敢想象没有您的世界”,其实严格意义上来说 我们都知道人有生老病死,即使不生病总也有天会离去,一般来说年纪大的人会比年纪小的人走的早,这是一般认识,我们都清楚自己的父母会有百年的一天,但知道不代表能接受,尤其是一些病情会加速加剧这个进程的时候会让原来有准备的人也很难准备或者说突然面对,对屏幕前的玩家而言也是如此;这里我犹豫最长也是唯一一个犹豫的地方是在医生询问自己是否姑息治疗还是继续治疗的选择点,看到选项的一瞬间我就有倾向选第一个姑息,二来从理性的角度说第一个也最为合理,妈妈可以在尽量没有痛苦的情况下安然离开,这对目前的她来讲大概是最好的结局了,而第二个继续,打个不恰当的比方,带毒的玫瑰,几乎是没有可能的情况下再给予(其实用“施舍”可能更恰当)希望,这对一个身陷绝望之中的人有多残酷,因为无法保证最好的情况发生,承受可能的期待和可能的落差之间的撕裂感,最后是好情况尚可,但是精神上的伤害不可避免,对病人对心系病人的家属都是,如果是坏情况,你们,或者说我们,有接受这个后果的能力吗?我不敢想,也不敢思考,何况再去往深处追究(你真的足够了解自己的母亲吗?你敢保证她是为了你还是活下去才坚持下来,继续重复这种煎熬的治疗会不会让她因为你的期望而没有选择自己想要的姑息治疗之类的可能)这一切都是巨大的道德问号,你一瞬间全部都要面对,没有人可以提供稳定(指对后果的预料)的帮助,即使选择了是否真的对妈妈好,是否真的合妈妈的心意,我是害怕的,其实第一个选项,只要在隐瞒的层面做的好,妈妈在未知病情加重的情况下安然离世,哪怕是屏幕前的我承担起欺骗的罪名,收到可能的恶意与否的评议(你不能保证没有人评头论足),无所谓,我相信我们都能做得到也愿意做得到,但第二个选项更像是游戏里说的“奇迹”好像隐隐之中这一项带有对妈妈生存希望的部分,不选这一项就是否定了妈妈活下去的可能,这才是两个选项背后真正让人痛苦的地方,而这所带来万一失败的代价更是你不敢去想的,尤其当这个选择涉及到俩个人时,你不能代替妈妈做决定,最后我还是选了第二个,我一开始从来不敢想象我会去选第二个,但可能真的是不太能接受“没有妈妈的世界”吧,更不希望这一点点生的希望落空,但是后面妈妈是说出想要回去姑息治疗的想法,虽然这里没有选项,但即使是有我也一定会选择同意,我希望妈妈在自己的时间里快乐开心,这就够了,在病房里度过最后的时光,拿自己代入病人想想就知道是有多么糟糕和绝望的事,最后看到结尾那张床头的照片没忍住右眼滴了一滴泪水,是真的很开心,庆幸至少最后和母亲能有段开心的时光。
最后是一点点给后来玩家的建议,也可能是个人倾向,这种类似的偏视觉小说或者其他的相似类型的游戏玩的时候除非单纯为了玩而玩或者容易be或者全结局通关有番外这种,其实打通一条线就够了,体验的时候不用一直SL,因为你只是做出你的选择,然后看你的选择在这个世界里会导向什么结局,这是开放性的选择,你做出这样的选择是出于你自己是自己,所以大可不必在任何游戏框架或者攻略下被影响什么(解密性质的另算,解不开去看攻略也可,有的真的太烧脑了)。
总的来说是很好的游戏,体积也不大,用不了多少时间就能体验完,但是带来的启示、感动这些确能长存,也值得之后如果有某个时间点很怀念可以再下回来体验一番。
Player
玩过
基于我在现实生活中的经历,我玩了这个游戏以后产生了一些想法,
因为这个游戏是针对“家人病情严重该如何处理”做出的游戏,癌症只是游戏里的一个具体案例,其实各位的一生中是不可避免会遇到这种情况而且大概率可能不会是癌症。
我的建议是,如果遇到类似情况你一定要问医生,有的医生会根据患者的综合情况,不去推荐“强烈”的治疗方案,但是这个一定要你自己主动问清楚,问的很详细,你不问他真的会忘了说。或者基于他的立场,有些话他会选择不说(他也怕你医闹)。以及千万不要医闹。
而且我认为病人的意愿也是很重要的。我觉得游戏里应该在p1的时候就问问他,增加询问意愿的选项,他是想痛痛快快度过剩下的日子,还是想治疗试一试,或者想要其他的选择。我认为这一点应该被强调。
我实际上认为,如果病人没有年龄大到认知不清晰的话,没有说承受能力特别差的话,这件事应该他来决定。当然我也认为要视病人的综合情况来具体问题具体分析。
但是我不赞成游戏里连病情如何,治疗的大概率结果没跟患者说明白,就连哄带骗的说“我交了钱,你必须去,你要听我的”这种完全无视病人意愿的处理方式,退一步说,就算你不让病人做决定,不把选择权给病人,但你也可以在治疗之前跟他多沟通一点多商量一点吧,骗又能骗多久呢。而且后期要不要选择姑息治疗,要不要也跟病人本人商量一下呢?(就像游戏里一样,有没有可能病人觉得你选择姑息就是放任他去死,在有选择的时候跟她说明,是比直接做了决定后再说要容易的)
另外其实可以渲染一下 选择继续治疗后的结果,病人必然是在极度痛苦的度过自己剩下的人生,那种可能会存在的怨恨、内疚和绝望感绝不是对话里那几句轻描淡写,奇迹之所以是奇迹,就是因为他不会降临,我认为这个地方过于柔和了。(奇葩说有一次讨论过这个)
因为这几个月一直在处理跟游戏里类似的事(并非癌症),所以我深刻的觉得,做不了自己想做的事,去不了自己想去的地方,只能在病床上等待注定的结局那个不叫“活着”,是新世纪酷刑。(尤其是病人严重到连说话都做不到,只能靠吊瓶活着的时候)
希望诸位多去体检,多锻炼身体,乐观生活,以及如果真的遇到无可挽回的情况,不要着急注销身份证和户口本。以及千万避免让家里的老人感染新冠病毒。
✧*
玩过
这个游戏对于我来说真的是深有感触,在我12岁那年,我爸就因为癌症晚期离开了我,就明明我们还一起商量了一起去西藏一起去旅游,还说,把病治好了回来,就办个酒局庆祝。他在走之前一直还以为自己是得了肺结核,我在他手机上还看到他之前在百度上查得了肺结核怎么办之类的东西,呜呜呜呜呜呜真的太难过了一回忆起来。本来我家里人,我们都要准备给我爸姑息治疗了,本来已经说好星期天那天如果身体好一些的话就回家了,但是他就在星期一那天离开了呜呜呜呜呜呜呜,我还是第二天才知道,虽然我之前很讨厌我爸对我这么严厉,但是他对我也是什么都好,我晚上去老师那边补课,都会问我在那边有没有吃饱😭😭😭一定要多陪陪家人真的,现在我外公外婆身体不太好了,我很怕又经历一次这种离别,真的太痛苦了
怡怡
:
好巧,我爸也是
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
天津狗不理包子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这个游戏真的是从头哭到尾,从这个游戏中也感悟了很多,一次次的选择都关乎母亲的生命,但到最后母亲还是得癌症去世了,看着照片中的母亲,一次次的懊悔,陪她吃饭,陪她逛街,陪她看一场只属于我们的电影,妈妈说的再见是离别,而我说的再见是永远,真的没有办法想象父母离开的样子
W.
:
游戏入口在哪啊
寥若晨星
游戏时长 23 分钟
不管怎么试,气球都会被扎破😰冥冥之中也暗示了结局的无可奈何,这款游戏的死亡教育真的很有意义。
从小我就依赖家人且重情重义,真的想不出如果到了那一天,至亲一个接一个的离去,我到底要怎么接受那样的事实……但是不管那个时候会发生什么,我们现在唯一能做到的就是多关心关心他们并注意各自的饮食,经常锻炼,定期体检。
希望我们都有勇气,更希望我们能做到珍惜当下的相处时光,不留遗憾。
未见杳杳
游戏时长 25 分钟
玩到了结局,还是值得赞赏的游戏,人终究有生老病死,我们最后还是要面临选择和放弃,游戏不仅仅是游戏,我们可以透过游戏去窥见现实的一些不愿提及的伤痛。
说真的,我现在18岁了,但我已经发现我的父母老去了,爸爸不再像以前那样严厉又古板,看到了他的白发,我就不敢再看他。他已经没有精力再和我争吵了,带上老花镜的他看起来已经不太有活力了,很多时候都只是听着我说,然后慢慢的回复我几句话。
看着之前一吵起架来就针锋相对的人现在变成这种样子,我害怕去承认他们老了,害怕承认自己语言和行为上对他们产生了巨大的伤害。
在吵完架之后,我在卧室哭,因为我知道他们老了,我自己依然没有长大,我依然在伤害他们,尽管我还爱着他们。这何尝是一种不幸。
也许未来我就会发现他们身患重病,就像游戏里的主角一样,但我可能没有那种勇气和心态去好好的面对。离别其实就在我们身边,好好珍惜他们吧。
人生的三年、四年一下子就过去了,何况我在读大学,一年和父母真正在一起交流生活的时间,可能也没有一个月。
中国人所受的教育里是很难将离别和爱说出口的。人们避讳死亡,也让人生留下很多遗憾,到最后都没能好好的告别,就像游戏里让母亲什么都不知道的死去,其实她应该有知情权,仅仅为了满足儿子自己的愿望而让母亲活在谎言中,这算不算一种残忍?在她死去的前一秒,她还以为明天就能再见到儿子,什么愿望都没有完成,也没有微笑的说:
以后就要自己一个人生活了,儿子,再见了。
留下两个人永远的遗憾,别让我们的人生也像这样。
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