愿风神忽悠你:
不至于,浪人中后期立刀和潜伏的确强,但来个真伤猎人或炼金能难受死你,浪人回血牌就两张,其中一张只有分配流能用,另外一张又要情报点数,只能靠商来换取少量血,这时候来个真伤直接暴毙
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玩幸灾乐祸猫,队友掉血你赚钱激进侵蚀浪人,一边减甲一边赚钱沉稳剑气浪人,队友套盾你赚钱,队友不套盾他减血心无旁骛,舞姬,打完人后魔语换钱丰收乞告,巫医,赶走多少队友赚多少钱抢钱流欺诈师,你看看那些打人的有钱出牌没有,更有转移大法,非常刺激狩猎的佣兵,大家一起debuff,但是我不掉血,还能赚钱。
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已经卸了,每天跟开天眼的人机打是真烦,开黑又比较约束,下赛季再没实质更新论坛也不看了,小厂比鹅厂猪厂差就差在更新的保证上。仔细想想这游戏还是平衡没做好,就应该大大降低杀人卡组的强度,让大家都倾向产钱,因为真正会让玩家无聊的就是等待复活的那段时间,到时候玩杀人的人机就给玩家送分,让玩家都有体验感。其次就是人机设定了,这天眼开的我是真的绷不住😅














