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评价
244
论坛
侠剑狂歌
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
244个评价
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长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
阿啵呲嘚
玩过
我说一下,我已经打通关了,不肝不氪,卡牌随机有挑战性,人物刻画饱满,剧情内容丰富最后的剑被渔夫捞起来了,还有后续吗?
有几点没看出来,好多最后任务列表里出现的人物我都没见到,他们都安排到哪里去了?公子远第二次杀的时候只是一个布偶,那第一次是谁在说话呢?镜中花在出城几步远的时候又回去了被一个人盯着是谁?程小蝶是探究真相的人,可是一开始让我作为商人去探她的话,我在想这个对象之间的任务是不是错了啊,后文没有体现出来,还有,我通关了为什么让我在打一遍呢,我都不能重温一下剧情
总体来说还算不错
官方
阿鸡
:
没出现的人在正式版会出现!
溯雪Sosetsu
游戏时长 4.8 小时
寻路把我送走了,而且这两关打包在一起就是真的狗
读档位置有20年前武侠那味了
游戏目前还没卸,等更新,本体还挺好玩的
求求了,寻路前加个存档点吧
-
过迷宫了,我又好了
游戏本体真的nb,小工作室做到这个完成度,但是还有一些瑕疵,留一星进步空间,正式版出来第一时间支持!
反馈三个已知bug
1.迷宫前的异族人,第一次遇到会有两个选项,直接战斗和抱拳解释,推测战斗是跳过对话,但是第二次开始只有抱拳解释了。。。应该是设置反了
2.后面破庙小啰啰,中途死了以后还会显示胜,让我还以为打到哪算哪………结果胜以后又回到破门而入。建议修改为败。
3.配音念到后面有错别字!修正一哈!
反馈三个体验改善
1.添加新手引导,气血和劲力有上限,而且回复类药品不能超过上限!👈把它说清楚!
2.添加战斗动画1.5倍速和2倍速选项。在没有战斗动画之前这个战斗过程还是显得有些单调了,略有些费时间的感觉。
3.添加开场动画和结束动画的跳过选项
持续更新,会挤时间测完。
一定要坚持做买断啊!!求求了
-
已通关!
血河打了40分钟,有点拼脸
后面换主角以后突然就变简单了(
等正版●︿●
-
感觉玩法真的已经蛮成熟了,除了动画表现有点点单薄以外,已经完全可以达到上市水准了!
好玩!
提前祝大卖!
-
建议反馈因为越来越长,已经迁移到论坛反馈贴了,此评论在游戏未出大幅剧情更新之前不会再更新了
官方
阿熊
:
仨人严格来说能不能算工作室呢...... 选项那个,意思是,你选了一个,即使没通过,下次也按你之前的选择来,别想反悔!(哼
LALALALABW
游戏时长 4.3 小时
四分
游戏的玩法是,消耗光对手的攻击,可能趣味性不高,但是策略性很高。
目前难度偏高一点,主要是中段从被一群杂兵开始难度比较高,同时需要一定运气。
后期女神捕和镜中花初见之后的战斗,因为女捕快的恢复能力强大,只要处理好dot,反而简单了
目前操作等等方面都有一些让人难受的地方,希望正式版可以改进
张渊明
玩过
还好,最后跟第一位主角打,是真的难,我第一次打的时候还失误了一波被他的第二形态给弄死了,最后我的第二次虽然没上一次的好运气但我还是赢了,只不过是险胜。
芝士浣熊
游戏时长 4.8 小时
两口气打通,很棒
讲述模式的优点就不赘述了,说一下体会
建议把多次攻击的卡牌改一下点描述,比如说伤害溢出也不能格挡之类……当然也有可能是为了体现剧情中并无察觉就受伤,这一点就随便啦。
比起迷宫来,更觉得一些那个河的选图有点难,因为字幕滚动太快并且语焉不详,两次都没看懂说的什么意思,连蒙带猜才选好的。(实际上看宣传截图以为的是可以逛街)
同时建议第二次打的时候能够快进人物对话。
有看到其他评论里面在烦只能挨打的被动模式,确实这样容易拖时间,谁牌多谁有理
建议更改描述,气血值改成内力值,运用内力化解攻击力度并且给自己的攻击加威力以抵挡对方并且运功逼毒。
“武者的招式连绵不绝总能有应急的破解方法,亦或者消极避战,唯有破解武艺使其再无新招,方能掌控局面。
技艺愈高状态愈好者,招式愈多。
内力约为深厚者,气力愈足。
至于为什么没有血条,血肉怎么可以抵御金铁呢
最后,为什么打通之后再说吧点开,他又直接从头开始讲了,没有给我点设定骰和挑战书的机会,还得退出才完事
官方
阿熊
:
哈哈哈,两口气打通是什么姿势!
O W K
玩过
三星观望。
优点:
1.故事中规中矩,演讲者讲得还行,当然仅限于第一场战斗那一会。
2.是没什么抽卡氪金的,挺好。
缺点:
1.这打输了重新挑战动画也太长了吧,又不能跳过动画,打那女刺客时听了3次“我不打女人”。
2.那个老侉有点难打,不过还是打过了,就是以后走迷宫跟上记错了就要重新打老侉?
3.敌人气不足的时候,攻击会降低,攻击面板显示的是红字但是我用同等攻击力的卡牌对对碰时又受伤了,如果说按照原来攻击力算的话,麻烦做个预览。
4.刚重进了一下游戏,又要重新点蜡烛?立马把3星改成两星了,这每次进游戏都要搞这个不麻烦吗?
5.我希望出个设置开关能去掉雪花点,看得眼睛疼。
周州
玩过
这游戏是连连看?
看得出来作者很用心,配音画面都很好,玩法也很新颖,只不过不适合我5星鼓励
软
:
怎么看出来是连连看的。。
北斗星王
游戏时长 4.9 小时
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️好评~
有看出官方的认真,无论是卡片的设计还是剧情的设置,都有自己的设计,希望正式版能有更丰富的卡组
当然最重要的这位配音!吼有感觉!
武侠题材,说书形式的卡牌游戏在市面上已经很少见了,剧情一波二折,结尾常规留悬念,上一个互动类型的翻书游戏还是中孚传,不过两款游戏完全不一样,给了我很多惊喜
侠剑狂歌,冲!
官方
阿熊
:
这位还给电视剧《庆余年》配音过,是个大佬,可强了。
FasMsa
游戏时长 3.3 小时
10.4
镜中花篇通关撒花🌸!
“她看着它慢慢死去,没有一丝怜悯”😎社会我蝶姐!
不知后面的故事里这把红色妖剑是否还会出来作乱,又会有什么新人物登场,好期待,阿蛙你们搞快点啊。真有以前读《武侠故事》《今古传奇》的感觉了!
战斗方面我觉得还好,一路砍瓜切菜。
解密方面只在落水时失败了一次。
其实我最大的疑惑是如烟那里,第一次我全选最小杯,但完事儿了我才后知后觉的想到:酒量控制好的话是不是会有更多情报与对话?望解答!
—————
10.1
打开游戏首先是配音非常惊艳,一下子就把氛围烘托起来了。
然后便是古朴的界面,一只蜡烛静静伫立在昏暗的房间里,抬手点燃后显现出木桌与书卷,没有任何花里胡哨多余的东西。太有感觉了,非常符合我的期待!
剧情文本与演出很吸引人,战斗部分教学做得不错,牌对牌拆招让人想起了“七勇者”,但比之更有趣。
目前刚打过了昆仑奴,非常期待主角接下来的命运。
—————
9.26
好期待呀,是一个主角一条故事线吗?
官方
阿鸡
:
是若干个故事组成的!测试版试玩的是其中一个故事!
月姬
游戏时长 5.3 小时
阿鸡的新作啊,试试先
—————————————————
已通关,前边有点无聊,后边还可以
就是那配音属实拉胯
而且通关之后突然冒出来吓我一大跳。。。
游戏方面遇到的小问题有
-没写自己的体力上限
-没写会遇到几个怪
游戏机制有点过于简单,所以开局的游戏体验其实并不是很好,有种被当成傻子哄的无语感,但姑且玩下去了(一方面是支持阿鸡,另一方面是阿鸡上次那个游戏不太行,所以这边期待其实本来就不很高)中期随着剧情的丰满这个缺点就相对没那么显眼
其他其实都挺好的,就是配音着实恶心人,淘宝找的?这种特别垃圾,找些学播音的学生,配的比他们好多了,说不定还便宜
游戏打法因为卡组是自己无法更改的,你只能看着他随着剧情自己进化,所以你自己掌握的资源其实就只有血,体,重新发牌,至于卡牌的出招和对碰。。。其实是比较固定的,就是尽量不浪费也不掉血,最优解基本就很直白摆你脸上。
最重要的资源是这个重新发牌次数,卖血卖体力都是可以做到有正面意义的操作,卖发牌次数。。。。大概只能是你想自己给自己添加难度吧
最后一关我是打了三次才过,卡组是155打55+65(boss是双形态)但实际上这个boss战因为发牌次数上限足足加到了7的原因难度其实,,不高。反正我感觉是还没花鸾“踹开了寺门”难。
打法也很固定,6、7打5,9打13之类的,11打10,18打16,14该扔就扔,换掉大于十的都不亏,不用留,7+7+7+7感觉最后可以捏一个,没体力的时候用,但没有也不碍事,就是吃个+5而已,我最后是满血剩十几张牌,发牌次数还剩3把他送走的
哦对了,迷宫还好,爬河那个是真的蠢,我重来了六七遍才明白是要拼右边头像位置那个图。。。。绝了
官方
阿熊
:
配音是专业的哦,给庆余年配音的,我觉得挺不错的。而且可以模拟各种人声音,很强。
论坛