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1649
攻略
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鸢之歌
Hi,Tapper
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近期趋势
9.3
1649个评价
全部评价
全部平台
带图
71
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
191
有趣好玩
127
音效动听
90
画面优秀
71
设定独特
34
运行稳定性
206
音效音乐
22
故事情节
17
谷咕咕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款gal?在国产里面对我来说算第一了👍🏻不论是过渡的引言还是剧情代入感都特别强了,两个少女在末日互相扶持求生以谋得一线生机,两个人也都有自己的想法心思,人物塑造的完美👍🏻,关于九玖跟雪花之间也比较隐晦的表示了有关系,虽然第二部测试版还没玩过但是应该也不会差,希望二的正式版早点出吧。
LM-撤离
:
大概啥时候能看到预告啊 我2021年玩的游戏 现在还没出后续 很难受了
李宁哥哥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏入的gal。tap上发现,随后去的steam上补票。
如果是喜欢那种纯甜的恋爱过程,那可能不适合你。本作有着刀子,两位主角在各种冲突与交流中情感得到升华。跳出女1视角以女2体验也十分惊艳,两颗心灵的碰撞体现的淋漓尽致。
严峻的末日环境,纷飞的纯白“雪花”,名为Carousel简单而奇幻的配乐。就像是一段失落的佳话,只被从那段血腥而凄美的真相中走出的胜者所传唱。九是一座城市的最后幸存者,也是一般人所表现的常态,孤立无援,得过且过。林的存在“复活”了她对于浪漫的追求,生活开始起色,雪被下的鸢尾花开始盛放。二人的追求截然不同,一个理性,一个感性,却交织出别样的浪漫。
当然,作品中有许多科学与世界观上的细节不是特别完善,结局的be让人难以释怀,望续作可以完善!
贤
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
记录第一次噶掉
一周目:不救女孩;出去逛逛;给眼睛上酒精;给眼睛上酒精;总之遇事不决上酒精
之后遭遇战在医院躲着最后躲死了😇😫
话说如果救了是不是先解锁双马尾小姐姐啊
计时选择这个设定感觉挺不错,增加刺激感
舒城
游戏时长 4.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
百合无限好,我很喜欢这个游戏,很多年前玩过,现在再玩一遍也是一种新奇的体验,算了,不说了,还是继续去打没完成的结局吧
。
玩过
啥时候更新呀
求不歪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我来打个好评,玩过试玩版,很好玩
久缘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
!百合游戏单飞!好玩!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
North
游戏时长 2.8 小时
一部动人的高质量视觉小说。
开始是在TapTap上看到推广,点进去看见头图,废城曙光,凄凉温暖并存的景象,可惜游戏里并没有看到这张cg。正巧在试玩,于是抱着试试看的心态下载来了。
很喜欢主页的这张图,九玖和林楠静默地在天台。有着一切符合末日幻想的气氛,遗世独立的小空间,短暂的干净温暖的温存。藏在落雪里的是数不清的生命,想过死后化蝶化花,唯独没有想过化雪。……竟然还有一丝浪漫。虽然浪漫背后十分残酷。
然后就开始玩。手机屏幕不大,于是用了电脑投屏,后来才发现这本来就是pc端的单机。开始后刷刷的写字声:著名的诗人克缇亚在被分尸之前曾经说过,……。屏幕一黑,再一亮,显出一个女孩的脸。九玖。脸上竟然还绑着绷带。第一反应是立绘画风好二次元,实在不太对胃口……。但是音乐我很喜欢,孤独安静地在彼方流淌,照亮一个人数不清的夜。很多时候音乐会成为决定我是否玩下去的重要因素,鸢之歌的音乐和音效营造的气氛成功地把我留住了。
九玖很『浪漫』,虽然她的浪漫中带着些许无可奈何的疯狂,像是要用逸散的思维挣脱牢牢禁锢自己的得过且过,还有那句诅咒般的『活下去』。
像是小说里的情节,她幻想着遇见一个女孩,于是真的在拐角处遇见林楠。一起在这座失去了人烟的城市生活两个月,其中有些情节表述实在优秀。印象最深的两件事,玩层层叠和一起泡澡。她们的心似乎贴近了,又似乎仍是隔着一整个世界。解锁林楠视角会看到很多九玖并不了解-我们也并不算了解的东西。林楠总说『要拯救人类这个种族』,而她确实为此要活下去,为此可以无情地指挥他人去死,但为此自己也奋不顾身。
『我的身心已然全部献给这个世界。』
林楠视角里的这句话震撼着我。
她对九玖有些十分“人性化”的举动感到不解。像是情感上天生缺失了一部分。我感觉到她在情感上像个机器人,和九玖这样的常人有着很大的区别。依托自己的观测数据去计算和推理全世界,而她天赋异禀,少有失误,她的工作也因此并不需要太多地与人进行情感交流。我期待她能拥有一个好结局,能拯救世界,也能和九玖一起像普通人一样开心地活。毕竟,除了科学家这一身份之外,林楠也还是一个拥有感情的人。
打到临近真·结局的时候,我已把感染值牢牢控住,但九玖的感染程度还是不可避免地与日俱增。昨晚刚玩完这个结局,那张背靠背的cg实在戳我。九玖和她模糊记忆里那个白发紫瞳的女孩重合了,有一张过场图上也写着她和那姑娘(就是林楠社会实验时遇见的调皮妹子,名字忘了)很可能是一个人。林楠后来做出的事情令我有些震惊。她心里也有九玖,一直都有,只是末世废土之上,爱之花来不及绽放,生命就先一步凋零。
来到真·结局,看得有些云里雾里。有种回归星辰与大地的错觉。或许【仆从】只是人类解放了本性的一种模样。或许这一切都只是高等级文明对地球的一场实验。或许这是一个女孩的庞大梦境……。我看到过一些猜想,心里也存了些推测。期待DLC的填坑。
ps.手机版只是试玩,玩之后欲罢不能,直接注册了Steam账号买了生平第一个pc端游戏。以前也买过其他avg,有些实在是对不起价格。但鸢之歌我觉得挺值得。即使是be,也是极具美感的be。与其只看结局不如多感受过程,这个游戏气氛很好的。
22.01.06更新
圣诞节左右走完了平安铃线。现在才有空上来更新(。)
相比林楠线,平安铃线更像是一个,有关世界观和故事补完的小补丁。剧情推进顺畅,结局量少,选择也少,比起参与更多感觉像是在以一个旁观者的身份看着剧情推进。这个补丁确实补完了不少平安铃的信息,也解开了一些之前从林楠视角单向观察平安铃时出现的困惑。比如平安铃为什么要带着重要资料逃走,还比如林楠在他人——在平安铃真正的人类眼里究竟是个什么形象,她在做的事,于他人而言又有什么意义,真的是正确的吗。这个补丁故事我还是很满意的。至于解锁,应该是过完林楠线一个结局就能解锁了。
CYLS
:
可以问一下,从头玩到尾要多久
易水萧皇
玩过
第一篇结局98%(卡在装甲车上了)+云一部分
人物方面解析:林楠是一个唯物主义者,生活学习工作处理上像一台机器一样处理着,有着伟大的理想,是现实中很少见的一部分人。以上是我对林楠,一个主观的感受,但同时林楠也有感性的一面,这点确实在剧中是很有趣的刻画
九玖倾向唯心主义,独自在江中城里生活着,在故事中将情感寄托在创作文化作品和林楠的朝夕相处上,是现实中一部分人的真实写照
林楠和九玖情感线上的交流个人主观上感觉是非常有意思的,重点体现在思想上的矛盾碰撞上,游戏的一大优点就是在感情线上的主观传达能力是比较成功的,在感情线上没有工业糖精,是水到渠成的
故事的核心:再看了一些网上一些观点后【活着】,个人觉得里面有作者对于现实生活中的一些思考方向,但引涉的不多不过有(印象特别深的是如果解决了现在的灾难人类会不会过上更好的生活 作者给予了悲观态度) 该作的话明显是有很多缺点的
我认为有主要三点
1.数值累积上的生存式剧情阅读玩法:最真实体验那就是为了打一个更好的结局一直上药
2.这个缺点就是缺钱(可以谅解):包括作画崩坏,一些很明显的偷工减料(画面配音)等
3.优化问题:手机移植版,没有考虑到装甲车操作问题……
随梦畅想
:
什么装甲车啊(゚Д゚)ノ我怎么没打过
Moonquakes
玩过
鸢之歌
“只要我提起笔,文字便会跃然纸上,下笔如有神助。 可回过神来细细品读写出来的文字, 才发现我的故事里写的全都是你。”九玖因为林楠的出现而改变了她的一生,从一个只想活着的人,而变为一个为他人牺牲的人,九玖只是一个在末日病毒爆发下侥活的普通人类,而林楠呢?一个天才,全人类的希望。为了林楠,她可以不顾自身,不带上“雪之花”(延缓病毒入侵差不多,要是一直用的花可以当前维持状态许久甚至还可以讲一些原本扩散的地方变回正常的样貌)硬是和林楠踏上前往300公里外营地的旅行,在顺利把林楠送到营地后九玖的“雪花化”也无法改变了。最后九玖和林楠一墙之隔的聊天,九玖的伤心,要是说触动不了我是不可能的。 “我并不是一个对离别毫无感觉的人, 只是我们离别是从一开始就注定的” 九玖知道和林楠的离别在所难免,在最后林楠让九玖回江中城的时候也并没有说什么。一路上“如何打败仆从”和“真的会有见过仆从还活下来的人嘛”这两个问题九玖始终没有回答林楠,毕竟啊,这是为了和林楠一起踏上旅行的借口啊。最后的最后九玖一个人被林楠让回江中城时,在那个避难所,也不知是否九玖的幻想,应该是林楠开枪打了要仆从化的九玖,九玖用自己回答了向林楠的承诺,要告诉他的那个“真的有见了仆从还能活下来的人嘛”的问题。没错啊 有这样的人,九玖让林楠成了那唯一的一个见了仆从还没有死的人。胡诌诌扯了一大堆,但真的好喜欢好推荐这个游戏。
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