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评价
579
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有间小馆
测试
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7.4
579个评价
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7
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10
游戏时长 1h+
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有趣好玩
92
画面优秀
86
音效动听
19
轻松护肝
17
物超所值
10
操作流畅
9
运行稳定性
118
操作体验
23
资源获取
11
清祀十三
玩过 10.8 小时后评价(总时长 11.2 小时)
🕹️耐玩度:一般,因为菜品并不多,一个关卡时长较长,就是机械重复做。
氪金没什么好氪金的,前期银币够用,玩了几个关卡基本都能够后面开新店的升级银币,到最后关东煮的时候,那个章鱼小丸子我点了好几次都点不了。就卡在了那里,其他关卡,是天妇罗还是其他关,任务要招待多少来着,举例就是要你招待十个,但是来的人只有八个,这时候只能用道具才能到三星。
可玩度还是可以的,也就用来打发下时间,过不了多久就不是很想玩了,没有想玩的动力。客人的模型也都是那几个。
关于广告,广告弹出来的都是要去其他应用看十五秒才能领奖励,有时候我看了十五秒回去说我差九秒才能领,要反复横跳几次才能领取。
可能是我平板问题,我点进游戏要点两次才能进游戏。
到后面的关卡升级要的银币就很多了,一级到二级就要一万多,升满要几十万,也就是要肝经营挺久的。到后期就有点枯燥了。
欧欧欧欧非守恒
玩过 5 小时后评价(总时长 5.6 小时)
我觉得真的挺好玩的,可以打发时间,而且不像那些卖氪金的游戏,非要氪金道具才能过的去,闲的没事玩一下,感觉非常好
和市面上那些游戏差不多但又不一样,而且还没有广告,根本不用看广告,除非你想获得很多银币,但是我宁愿多玩几关😉
.
玩过
玩着还行。但是我觉得加一个功能比较好。就是分数达标就不用再继续了。非把时间耗没或者人数全部完成。感觉有点墨迹了
海神唐三
玩过 3.9 小时后评价
可以用来打发一下碎片时间,是我见到的这种类型的游戏里做的比较好的一款,没有必要抽大量的时间来玩儿,偶尔啥时候闲下来十几分钟的时候可以休闲一下
栀安艺日安
玩过
从本科一直玩到现在读研,是很好的玩游戏。画风很喜欢,是很纯粹的烹饪游戏没有其他杂七杂八的东西,非常适合不想动脑的时候玩。每个新篇章也都有教程,非常好上手的一款小游戏!
瑾瑜鱼
玩过 4 小时后评价(总时长 5.8 小时)
总体来说可玩性很高,无聊的时候用来打发时间刚刚好,但是bug有点多,那个章鱼小丸子制作一直有问题,制作要戳半天~装盒也要戳半天,
应花火
玩过 89 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
🕹️耐玩度:
很好玩,但有时候会缺银币或者金币什么的,虽说可以看广告,也不会弹出什么广告,还是比较不错的
🌃画面音乐:
音乐还倒可以,至少在更新一些好听的,或者可以切换的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ラン
玩过
是好玩的,没有什么需要氪金的地方。画风音乐都ok
章鱼烧的关卡怎么触屏不灵敏,是不是还没有完善
因幡洋
玩过 2.2 小时后评价(总时长 4.5 小时)
游戏很不错,现在玩到寿司店,有一点强迫症,想把前一个店的关卡全部玩完才开始下一个店,所以开的很慢,但是游戏的耐玩度挺高的。就是一开始玩,感觉引导有点少。比如说我在并不知道经营是什么的情况下点进去了,然后为了自己投进去的一千金币,坚持玩了一会,但因为有事最后不得结束了。再就是,游戏里面的客人就那么些,来来回回的比较乏味,希望开发者能多出几个人物形象。还有可能是我机型不匹配的缘故,这里引导让我点小霸王游戏机,但是正好被排行榜挡住,我怎么都点不了,最后只能跳过,希望制作者能优化下界面匹配问题。
Lucky.me.
玩过 2.9 小时后评价
刚刚入手玩了一会,一点开就被背景音乐感动了,让人感到温馨轻松,在工作结束,夜深人静时来到美食街,在灯火中品这一天的收获,感受不寻常的安逸。
目前游戏只开发了闯关模式,点进去真的发现一点也不安逸,游戏节奏很快,手速蹭蹭的,和入场界面的主题有点冲突。但这个模式和游戏还是很搭配的。
我想提几点建议:
①闯关模式这个画面感觉和游戏不太搭,像是玩了个闯关游戏,可以把“第X关”改成“营业第X天”,关卡的画面可以用日历代替。
②“有间小馆”这个名字把游戏内容给扩大了,“馆”并不一定就是吃饭的地方。“茶馆”呢?在闲暇放松时品味一番好茶,也是很不错的。并不一定要按吃的走,什么“小商品店”我觉得也可以,不同的店铺用不同的营业手段,给游戏多样性。
③街道可以扩充,并不一定要横向走,游戏画面最右边的巷子可以改变方向啊,拐进小巷,有时候也有不一样的感动。
④经营模式还没有开发,但我看到后厨的这个升级设定,想着能不能进入到门店里,看到真实的内部构造,放置装饰品,升级里面的家具(餐桌,柜台)之类的。
⑤可以放个汉堡店,操作是依次按顺序放原料,可能会有不一样的操作。
暂时想不到了,就这吧。祝游戏越来越好。
官方
ldyy-studio
:
嗯嗯,感谢亲的热忱评价,可以加入我们的玩家交流群做详细的交流吗
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