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祖龙「诺亚之心」简评:它不是腾讯版「原神」

不帅游戏杂谈:侃游戏

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这游戏感觉可以放弃了,是个失败品
诺亚冷知识第一期
诺亚之心-卡弥
感谢冒险家的分享,祝您游戏愉快~
论500钻怎么没的之混沌秘境

😐😐😐

八神
我也是这样的情况,47层,等10分钟可以自动出去,票不会碎。
《逮虾户》湾流城1:20跑法

。。。。视频中有点失误可能会晚1秒钟左右3秒贴线,0秒准备挂1档起步!!!😂

八神
能进115,有些加速不用吃,开局退后到底,2秒开冲可以全速起步
然啊然
很不理解,我算是崩坏三老舰长了,崩坏三17年18年巅峰时候也没见有崩坏玩家出去和这个游戏对比和那个游戏对比,原神这个游戏做的确实不错,但是玩原神这帮OP是真的恶心。我当初玩崩三时候也没看到一天天这个游戏不如崩三哪个游戏不如崩三。原神玩家的风评真的都是被你们这帮OP给毁了。
目前最快的跑图路线,57秒

多多点赞😁😁

改名字能中奖吗
别人都在卡bug了你还在规规矩矩的跑路 这就是这游戏现状
腾讯开放世界手游《诺亚之心》首测最高画质试玩

祖龙祖传娃娃脸.....这测战斗改了一下,之前战斗几乎都是玩进入战斗副本打,然后自己选队友一起打,不过这次应该只是主线加入了一些进位面战斗,之前的副本战斗应该还有

北北
很怪,虽然指引头像和过场啥的是二次元的,但是建模和贴图风格本身却不是那种风格,有点强行拼接的意思
《诺亚之心》评测解说,原来这就是腾讯游戏眼中的开放世界!

原神看完沉默 幻塔看完流泪 爱了

浅唱、祢麽?
搞不懂了,为什么现在都把原神对标开放世界了,开放世界是原神那种环境只能用来看,和环境毫无互动的游戏?游戏内容少的可怜,除了刷圣遗物还是刷圣遗物,开放世界不应该是那种世界观庞大,世界内容可以到处随意互动的游戏吗,目前经典单机开放世界都是这样,原神也配开放世界?
雅芙回怒慢,视频为证!雅芙回怒慢,视频为证!雅芙回怒慢,视频为证

日常训练九,分别附体夏莉和雅芙,其他队友都一样,1级近卫。进去后先把怒气清空。只用重击抽。前面是夏莉打的,大概50多次怒气满了,后面是雅芙打的,100多下才回了3/4怒气。 请问是什么原因,装备,boss,队友都一样! 注:视频为2倍快放!

剧终
怎么像是页游的感觉