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【猿族学院 | 设计猴小Tips:战斗中的怒气获取】 亲爱的指挥官猴猴们晚好! “设计猴小Tips”栏目准时来报道! 今天小橘子将为大家带来“战斗中的怒气获取”小技巧,快往下看看吧~ 🐵-【反击】 普通伤害过程:每回合正常战斗,分为A攻击B,B攻击A。在攻击同时,对方也会反击,也就是说A攻击B,B同时反击A。 🐵-【怒气获取】 每次发生攻击和反击都会获得怒气,1v1时主将每回合的攻击和反击共获得X
【猿族学院 | 设计猴小Tips:自动集结,我有小妙招!】 亲爱的指挥官猴猴们晚好! 咱们的“设计猴小Tips”栏目好久不见~ 今天小橘子将为大家带来一些自动集结小技巧,快往下看看吧~ 🐵- 在什么情况下自动集结会取消? ① 行军时间大于集结等待时间 ② 参与者行动力不足300 ③ 参与者城内部队数量不够 ④ 发起者解散了集结 🐵- 集结注意 一个自动集结队伍最多5个玩家,如果帮派内开启自动集结的
已经到底了
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