下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
花亦山心之月

花亦山心之月

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.816942个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言17 带图702 长评1344 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4376 剧情跌宕1770 音效动听1559 有趣好玩1420 物超所值491 设定独特253 轻松护肝225 UI美观192 玩法设计1155 资源获取1127 运行稳定性1102 故事情节585 日常肝度550 画面视觉458 游戏福利358
玩过 1178 小时后评价(总时长 1180 小时)
本人是代入玩法玩家,游戏内氪条1312RMB,这里的代入玩法指认为“我”是另一个世界的自己,是多坑玩家,非常喜欢《花亦山心之月》这款游戏,我在这里真切地体会到了亲情,友情和爱情的美好,友情方面不止是对于角色,还有我在这个游戏中遇到的一些可爱友善的玩家,尽管我们有的甚至核心玩法都不一样,无论是现在还在一起玩还是已经绝交,我都非常珍惜你们带给我的所有快乐。
————————————————————————
游戏玩法方面,我觉得内容是很丰富的,丰富到我第一次在24年暑假玩的时候觉得太肝了卸载了(24年玩过几天,不过后面没玩了,且账号丢了),以下内容是基于自己游玩体验和观察写下的,如果有错误欢迎指正。(这部分是打开游戏一个个对着写的,如果有新入坑的玩家看到希望能够提供一些帮助)

PVE(应该是指玩家和游戏设定关卡打架)有乾门历练(获得角色培养材料),伊王古迹(抽卡材料和培养材料都有,俗称爬塔,难度最高),四艺之争(类似于装备获取,类似原神圣遗物),寻路心府(60级开启,获得角色寻心培养材料,然后打完有成就和抽卡资源,日常扫荡概率得到抽卡资源比如金叶子),祈福招彩(获得铜币,刷四艺词条大量需要,本人曾经非常缺,这个猫点击也有彩蛋,会给你铜币!不给你多点几次,直到它说今天绝对不会再给你了就可以啦~),切磋纪行(获得角色升级材料),守伊古迹(60级开启,可以获得一些资源,比如四艺宝箱,金叶子等等),平乱四方(这个有一次性奖励,可以获得抽卡资源和四艺资源,有排行奖励,排行每周进行一次)

PVP方面,有明雍会武和青峰问鼎,是玩家和玩家之间打架,这俩对我好一点谢谢,然后是这里给一些人道歉虽然不算连刷但是一天打到您两次还是很抱歉,这个入很多时候不看人名直接开跳过打,一天打对方三次算连刷,连刷行为是不好的!

日常玩法方面(这个比较杂和多,我换个图标区别一下)
ღ有课堂玩法,课堂玩法也比较多样,然后这里获得学位进阶有的是PVP有的是PVE,这里有个特殊成就是八,九,十学位考核这里失败三次,但是这个不确定可以去成就的地方翻翻看看,此成就错过即永久!
ღ景域寻宝这个是挖宝玩法,可以获得各种材料,运气好会刷到雾苑奇遇,俗称奇遇,可以获得资源,萌新不要因角色练度觉得不好意思,召集来的人是非常乐意的,而且大家都不会是白来的,每个玩家被拉奇遇次数是三次,自己刷到奇遇则不限次数,正因为被拉次数有限,奖励是每层结算一次,所以大家会有些抵制在高层奇遇才拉人一起打的行为哦!因此不要高招,除非对方表明不介意,或者如果不知道的话,道歉或者解释清楚就好!也不要中途退出,缺人花亦山有时候会自动招募,不要让友善邀请你的小房主变成背锅侠啊喂!
ღ然后还有茶点玩法,这个可以摆盘,然后还有左下角的派遣以及名士特殊生日的时候会有一个红色的帖,这些都是消耗茶点可以获得一些资源,包括抽卡资源!这个玩法的商店每周会刷新60金叶子,不要忘记换,还有个彩蛋是偶尔会来猫偷吃茶点,不过抓到偷吃的猫猫也会有奖励可以选取~金色>紫色>蓝色>绿色,不过如果有特别缺的资源比如铜币也是可以选的,抓到了猫猫你先选取一个奖励后剩下的可以被好友领取,先到先得啦,同样好友的你也可以领取!
ღ花圃玩法可以种花,种花收获后可以进行插花,不过这个自由度其实比较低,插花结果只有几种,根据你插花的选择有概率合成不同等级的花,金花>紫花>蓝花,可以把花送给喜欢的朋友增加自己的人气值、对方的魅力值以及好友之间的亲密度哦!
ღ花诏庭轩则是经典的家具玩法,可以摆放家具,邀请喜欢的角色入住,一些角色会有特殊互动,谁懂看到老哥带着那个表情包说一句“嘿原来在这”多好笑,葵可以每日送他一朵向日葵他会给你铜币,严亦欢会给你送一朵白色的花,然后你再把这个花给他也会给你铜币,玉先生和小琮,每天第一次进入会和“我”贴贴,表情包很可爱!还有忏摩,每天都会给“我”画上一朵小莲花,也是非常友善!
ღ寻访名士可以看到许多角色的角色剧情,有大量的金叶子奖励,不过没有抽到角色不可以回顾剧情哦!而且有的结局有两个,小心只有一个结局有金叶子……!
ღ雅集玩法是玩家和玩家之间互动,飞花令,其实只要看核心是什么类别,而且和打斗地主一样有提示,反正你玩了肯定会,还有步步高升,这个就是根据你有的骰子和对局人数猜特定骰子数量,正常玩是这样,但是这个有一种速刷玩法,就是第一个人往大报第二个人直接点不信,开这样,因为玩家位置是会变的,和进入游戏先后无关,所以有随机性相对于还是很公平的,而且真的很快!还有谍问玩法,这个经常凑不到人……信息源是选词和给出判断的人,然后有一个卧底还是间谍是知道选词结果的,还有一个大景线人也知道选词结果,普通兵卒不知道,选词结束后卧底有一次猜谁是大景线人的机会,猜中了卧底也赢了,普通兵卒要根据所给信息提示努力猜~虽然普通但是非常重要,然后线人也不要一下子傻乎乎就报出结果,这样卧底一猜就中嘛,当然速刷的话应该就是直接报结果啦。雅集玩法还有其它少数玩法可以获得花笺,每周可以换小花,这个是提升剪昔的材料,用的小花非常多,剪昔也是提升名士战力的,而且需要抽取获得,抽取材料也可以用花笺买一些。
★比较特殊
ღ花朝之竞,这个是玩家搭配主角形象,然后在接下来的规定时间内进行玩家投票,这个是随机刷新的,当然也可以给好友和社团人员助力哦!(有时候效果不好不一定是搭配不好,这个也有点人脉局,不过后面换那套粉色衣服可能排名会好看点,当然也是完全支持审美多样化啦!)
ღ天景百问只在周日开放,答题获得金叶子奖励,错一次就出局,每周三次,答对太少,只有铜币……
ღ周六的社团吃席,这个需要捐赠茶点到达一定数量才开始。这个还有那个彩戏,就是看那个套最多层的兔子移动在哪里去了然后最后选出来,猜中了有一个金玉,这个是培养角色的重要资源,每周可以选两次。吃席是可以吃出衣服的,每次吃席可以吃30个茶点~
ღ还有类似于保卫萝卜的守御玩法,确定眼神确实很像保卫萝卜!
ღ每学期有考核,开学典礼什么的,还有学期总结~这个记得参与和分享,开学典礼准时观看有一些额外的奖励,没准时看的也不要忘记点一下回顾,有一个花诏令!
———————————————————————
★剧情方面,无任何剧透。
主线剧情目前更新到53-8,观看卡等级,60级满级可以看所有的,但是59级和60级可以看的剧情我记得跨度还是有点大的,我的主线剧情虽然显示过完了但实际上跳过了很多,真正看完的好像也就40章,目前感觉还是很好的,有让我觉得好奇的,有趣的,也有觉得难过的,困惑的,不甘心的,不过听说后期剧情走下坡路啦,有点可惜,好吧其实是非常可惜,而且主线剧情很难更新了……然后是剧情内cg会自动给你收录哦,所以不用担心!
名士剧情方面很多感觉是选取的主题不错,即使没有出彩的表达,然后有的名士剧情如果不是在活动中观看的话其实有些不方便,因为有的角色剧情它是混杂在一起,比如角色a的第1章是整体故事中的第2章,但是整体故事中的第1章是角色b的第1章这样,如果只看一个角色剧情有时候会觉得故事戛然而止或者非常突兀,我觉得这个其实不太好。
就我目前看的名士(角色)剧情来说,我觉得忏摩那个写的很厉害,不是从情感感受到的那种厉害,但具体我说不清楚,也不太记得了,对于很多事情很多人只有一个评价,就是好或者不好,我记得我当时对这个故事表达是认可的。
名士还有好感剧情,需要送礼提升好感度方可观看,名士提升好感也会赠送奖励,包括阶段性的金叶子和满级后的令。
剧情分主线,主线(UR和SP系列)是在古代,SP系列是后来的UR系列,也就是角色的后来,以及一些其它世界线,比如幻景(XP系列出生地),这个剧情整体我感到很难过,还有一个现代世界(CP系列),但具体叫什么不记得了,近来有个似景(rp系列),和主线背景有相关但是还是不同,像镜子的两面,是一个欲望被放大的世界,然后这个剧情的话没有抽到卡是看不了的˃ ˄ ˂̥̥
———————————————————————
★美术方面,有美有丑,不过审美多样,我这里也不多说……不过要用心做哦——
———————————————————————
★活动小游戏,这个也是萝卜青菜各有所爱,但在这里我还是吐槽一下我不太喜欢的小游戏……
ღ我记得有个类似黄金矿工的,那个钩子抓的,我到现在还记得我费尽心思抓然后有一次第0秒的时候抓住了但是还是输了要重来,这个绝对是我最不想见到的小游戏……最开始接触是在兄坑联动那个活动中,给我抓红温了,然后后面似景新出的某个角色活动也出了这个玩法,我就玩了前面三关后面一点不动了。(如果有技巧的话拜托告诉我)
ღ排后面的是烧烤玩法,有时候时间不够,然后急急忙忙的有压力,那个刷新又次数比较少,刷新结果有时候阴我,比如我刷出一个满上的,导致全满,不死心继续刷新直到次数没有,只能含泪重来。但这个属于可以接受的范围,上面那个给我的感觉很随机性,这个起码感觉遥遥有期。
ღ还有个锦绣寻同,每次狂摁点的手很累……
———————————————————————
★卡池方面,我偶尔会听大家调侃说这是花亦山卡池最少的一次,或者说花你这样让我很不习惯,其实我非常可以理解hh,有时候感觉复刻挺多的,一次抽不完,但是我想说的是不用一次抽完꒰˶>ᗜ<˶꒱​感觉复刻也挺快的,所以如果一次没拿到卡不要太急,等复刻也是可以的,优先拿一些助力成长的卡会让游戏走的舒服一点,然后联动卡牌的话几乎不会复刻,因为没见过,这个如果喜欢收集的话就另外考虑啦!
ღ金叶子和花诏令都是抽卡资源,不要乱花金叶子哦!180金叶子=一个花诏令,花诏令在任何池子都可以使用。卡池共通方面,常驻池子和活动池子不互通,CP池子好像是单独一个保底计算,然后其它是互通的,这个我不太确定,如果担心的话可以去点击卡池的那个感叹号进行了解,然后花亦山是80抽必出一个红,但是一般的话是五六十抽的时候出,不过我也有见过七十出的……最多歪两次,第三次必出所选池子的up角色。
———————————————————————
最后是一些游戏感悟或者简单的想法吧,这个很杂七杂八,可能有些莫名其妙hh不过还是记录下来吧。
ღ在PVE中其实我们经常打那种血条很厚的boss(我一开始还以为这个是无限血条但是有人说可以被打死,不过也和我没关系反正我打不死),但是每次就算没打过哪怕伤害很低,战斗结束后也是被判定成功的,这个其实给我一种鼓励甚至是激励的意图,面对无法战胜的敌人,选择战斗本身也是一种胜利。
ღ游戏中面对没有加好友的那部分人,如果不点进主页看的话,是不会显示对方区服的,但是加上好友之后会显现,就好像简单的结交仪式,互报家门,也越来越了解彼此。注意如果有人私信你帮ta玩xx天给你xxx元,一律视为骗子,警惕诈骗哦!
ღ八卦才是真正的世界,这俩都是聊天的地方,只是八卦是所有区的人,世界只有本区的人,但八卦发信息冷却时间比世界长n久,有两百多秒。以及不好的东西不要学哦!记得刚入坑时也是持续被花亦山玩家的抽象文案刷新认知中,但也经常看到玩家互相祝福的时候,经典的是生日快乐。(马甲,也就是那些疑似人机的头像和身份,都是没有掉马的玩家扮演的,掉马,指暴露你原本的名字和头像则是随机事件)但也有八卦中发其它游戏情绪化的负面评价甚至上升玩家,这让我困扰,以及抽象过度就不是抽象了。
ღ这个游戏里有坏人让我的朋友不开心,请不要再欺负她们了…
今日骚扰好友进度(0/1)
嗯……可能是经常睡觉前玩它?印象中有两次入眠后梦见了游戏中的角色,一次主要是弋老大和哥,我预感到哥会出事,就请弋老大保护他,然后预言时间过了后我就放松了警惕。后面跟踪哥出门,没想到他在雪地里挖坑,要埋掉我送给他的斗篷然后离开,我就悄悄给斗篷拿走了,埋不了就走不了吧?我就走了,结果转到上帝视角哥被一个从雪地中爬起来的男的偷袭了,而且那个人还因为第一眼见到的人是他就污蔑他是轻薄并且想要杀害自己的浪荡子,我没敢梦完。再一次是琮,这个角色在剧情中很让人心疼,无论哪个世界他都不会害你!
最后,对不同玩法玩家,起初我是畏惧的,后来和我的主角厨朋友相处很愉快,我便也不担心了。
女性向游戏磕CP虽然比较自由,但也希望不要在名士评论中刷。
谢谢^
TapTap
TapTap
TapTap
一个普通的名字万花丛中过 : 第三张图想说的是,对于一个账号而言,我们可以选择不同的区服创建不同的角色,但是我们的学号是不会改变的,我观察了自己的账号是这样。( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
玩过 701 小时后评价
24年入坑也可以说是老玩家了,就发表一下我的感受吧,就有好有坏吧这个游戏。刚入坑那会儿可以说花是开始走下坡路时候,官方层面的见证过xp、rp卡卖肉争议,sp卡质量不一大战,cp卡现代风混池大战,联动大战,剧情后期拉胯争议,梦徽画风争议,男女号剧情不分,男女号服装待遇有差,男号剧情卖腐争议,以及一些小游戏bug;而玩家层面的,见证过乙向,腐向,代入向玩家之间的争议,还有融ai争议。这些都是玩过之后会发现的一些问题,争端。每一个争议后都会有部分玩家声明退游的,也有玩家向新人劝退的,我只能说花是过得越来越差了吧,对于一个游戏的存留是个人选择,觉得不好玩了就删除是游戏党常态。我还是对花保持着情感的,所以尽管有争端我还是留了下来,就一份对于这个游戏的热爱吧。(还没入坑的可以往下看)
那是什么支撑我玩下来的呢,首先就是花的画风很好看,早期的立绘和cg我觉得是真没得喷,有那种古早味,到后期画风也就是sp出的时候,开始转向透亮精致,不过我觉得还是觉得很好看的,可能我个人比较喜欢古风的原因,花的画风也很戳我胃口,所以我一直很期待花出新卡是什么样的,但是有时候也会出现崩卡,不过其实这个比较少,也有一些卡面存在美丑争议,个人审美差异吧。其次就是剧情,主线里前期体验感还是很强的,的的确确是围绕着权谋来讲,很精彩,到后期就像是在看故事,水平就变得一般了,已经断更,我觉得可能是故事写完了,所以现在花现在向多世界更新剧情,也就是以“梦”的形式去到另一个时空背景来展开新卡内容,这样确实能保证游戏的剧情更新,而且有新意,但是换句话就是在苟延残喘。音乐方面,花的音乐还是可以的,可以去听一听花主题曲《花亦山》《心之月》(顺便还能看到花的巅峰时期)。最后就是玩法,花有一个突出点就是主角的形象是3D模型,你可以给主角换衣服捏脸造妆,免费衣服也有好看的;然后和其他二游直接将cg放到主界面不同的是,花的角色是单开在另一个界面展示,你可以随时点击看到每一个角色的cg,而不是替换了才能看,我觉得挺方便的;花的战斗是回合制,需要配队,难度不高,可以开自动战斗,看着大佬攻略来养就好了,并且大多数是可以跳过战斗的,不追求战力倒也没有很麻烦(氪金的可以追求),队伍成型之后就不用管了,偶尔调整一下四艺就好。
资源获取方面,现身说法,我是微氪玩家,也是图鉴党,总共就充了十几二十块,抽数玩一个月大概能有五十几抽,按照花的排期的也差不多一个月出新,我大多时候下五六十抽就能抽中,当然也有运气不好的时候要一百来抽,有时候运气好几抽就中了,所以总的来说大保底是很难有的,属于刚好够用,集个图鉴没问题,但是练度不高的状态。(因为氪金能得更多资源,养的比较快,像我不氪金的就上视频平台找攻略,问大佬往强度高的集资源养,自推角色不强先不养,等队伍成型你再考虑去养,不过像我这种多推一般也有强卡能用上)
关于游戏现状:因为花原来的公司想裁掉这个游戏,后面找了个新的,但是资金不足团队人走了不少(好像是24年时候的事),也就导致了花游戏体验下滑,玩家也因此流失,流水下降。目前把美术集中在新装和新卡,学期皮肤一段时间不出了,虽然新卡画风还是很好,但是活动玩法形式变得单一。从一些方面可以看出花想赚钱,比如每年复刻角色新装,出新装,360抽才能拿rp名片,以及卖肉吸引玩家等等,但是对于不氪金也没什么影响。总体来说游戏还是能保持更新的,能活下来也是个奇迹。
就我个人方面来讲,还是舍不得这个游戏的,我早在22年就刷到过这个游戏,花忱和了了简直就是白月光级别,但是因为学业就没能玩,到毕业以后才开始接触花。玩两个月满级后每天十几分钟肝完下线,处于养老了,现在是养成资源没用的,角色练度一半一半,队伍乱搭的状态,但是我不追求强度,目前这样过得也还好。我的包容度比较强,所以对于玩家什么乙代腐代没什么偏见。至于说圈钱这个问题,我觉得每个游戏都是这样的,做游戏就是为了赚钱,不赚钱做也做不下游戏,何况是花这样穷的游戏,也没有说扣资源,平常资源还是能有的,花能到现在都不跑路还在硬撑说明团队还是对这个游戏有热爱在的,也没有做到非常烂的地步,剧情在线画风在线。总之玩这个游戏成本不高,不用太大脑子,你实在喜欢这个画风的真的可以趁现在下来玩一玩,养成就是一个体验的过程。
唉花能活一天是一天吧,或许花今天还活着,明天就没了,所以我是比较珍惜每一天的玩花时光,我也不求能有什么新玩法体验了,活着就好[表情_开心]我要玩到关服的那一天[表情_大笑]
TapTap
TapTap
TapTap
a槿万花丛中过 : 这个花传奇耐活王级别的,后面的联动+暑期圈的钱+运营成本低,应该是够生活费了ヾ(。 ̄□ ̄)ツ
玩过 28.1 小时后评价
寒影言易 : 这已经不是慢了吧?我2025年8月多份左右,最近看到50多章就没再更过了,好像是五十四杠几来着,不知道了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
我是22年1月份入坑的,渠道服。当时是春节期间,因为无聊就下这个游戏,一玩就被画风吸引住了😙
当时我也是初三,这个游戏可以说是陪伴了我的初三了,后面因为上了高中,好像高一下半年之后就慢慢退游了,也是因为游戏做到后面也很无聊。
先说游戏活动吧,我最喜欢的活动也就是22年春节那个活动了(可能是我刚入坑),以及十四夜,弋兰天的那个活动,现在来看好像也就是之前出的活动比较好了,后面的活动就很无聊,没有新意。以及在后面出的一些玩法,小游戏也无聊,比如那个家居玩法,是我退游之后出的,游戏变化好大,就像刘姥姥进大观园的感觉,搞不懂。。。当时我最喜欢的就是打牌游戏了,匹配的玩家游戏氛围也好。
再说游戏画风,我觉得花亦山的游戏画风算的上是顶级国内古风游戏的顶级了,一开始花亦山就是因为描金画风吸引玩家的,但是后面是不是没什么描金的了,感觉后面的插画没之前的惊艳了,让我最有印象的就是了了那张游戏内插图了。
再说游戏肝度吧,前期是比较肝的,达到60级以后,感觉就有点偏养老了,呃,我也不会特别注重那角色强度,以及配队,可能是我也没怎么去看攻略吧。
最后说一下我比较喜欢的几个角色:安如是,宣望钧,星河,滇离,十四夜。最喜欢的就是安如是了,后面退游再下回来也是因为他。但是安如是的剧情真的很少很少,如果后面在出一些剧情就好了,可能也是因为安如是他没有在主线剧情里面吧。游戏活动剧情我也是喜欢十四夜的那个活动。
最后我断断续续的退了下,下了退,感觉没有之前的热情了,而且打牌也没有以前那么有趣,后面的活动出的角色也没有几个能吸引我的。感觉对这个游戏现在就是索然无味,但又是弃之可惜的感觉。后面我也可能会下回来。🤧
战斗力士 : 不错
玩过
建议在端午节活动时累充返利中加上前些年的瑞虎呈祥华服
理由
1、最近三年是新玩家都没有这套衣服,也没有其他获取途径,对于那些错过了购买机会或后来加入游戏的玩家来说,无法获得这套衣服可能会引起失望和不公平感。同时意味着游戏对战中华服的攻击加成会和其他玩家形成固定且无法追赶的差距,从而影响游戏的平衡性,而且对于一些热衷于收集装扮的玩家来说,无法获得他们想要的衣服可能会降低他们对游戏的热情和活跃度。
2、累充华服复刻后能激励消费并增强用户粘性,几年一次的华服累充返利,还是限时复刻会吸引玩家充值,刺激玩家消费,促进游戏内的活跃度,增强用户粘性,有助于培养长期稳定的付费用户,提高玩家留存率,流水上涨也会让公司在持续开发、服务器维护和内容更新方面更具活力。
3、千百年来,虎形象对中国人生活的影响是深远的,虎与中国人的生活密切相关,无论是民间风俗,还是文学作品、习用语言中都有虎的身姿,蕴含着虎文化的因子,不仅仅只是虎年,其中端午节尤为突出如下,其中布老虎和瑞虎呈祥这套华服切合度极高。
艾虎:端午节时,人们会用艾草编成或剪成虎形,称为“艾虎”。将艾虎挂在门上或佩戴在身上,被认为可以驱邪避害,保护家人平安。这源于古代视虎为“百兽之王”,能吞噬鬼魅、辟除不祥的观念。
布老虎:长辈会在端午节给孩童赠送布老虎,俗称“小艾虎”。这同样寄托了驱除“五毒”、保佑孩子健康成长的美好愿望。
茧虎:取黄色的新蚕茧,用彩笔描画或用色纸、艾叶剪贴成虎形,头尾须眉花纹具备,据说戴上可驱毒驱邪。
玩过
也是两年的老玩家了
可以说是我玩的第一个算女性向的游戏,游戏的产能不算很高(毕竟团队在一次又一次的收缩中确实是连百人都没有了,工作室也没了)剧情也确实没巅峰期那么优秀了,但最近的新剧情质量也不差,我知道也很难回到从前了,咱们这么安安稳稳 老实着也行[表情_捂脸哭]
然后就是说一下很欢迎萌新入坑(尤其是这段时间,暑期福利非常丰富)但是要明白这款游戏不是乙游,你说他是一般向那他就是偏女性向的一般向(而且这方面也没什么计较的必要)而且这款游戏玩家有很多种,你自己怎么玩都行,不排斥代入向(比如食物语那种)大家整体包容度比较高,(而且一个小糊游哪来这么多规矩[表情_开心])只要不贴脸/不影响别人 不进一些小群 正常玩家不会有人管你,圈地自萌最好👌🏻个人感觉狗花挺好代的,可捏脸也可隐藏脸模。
还有一些萌新宝宝入坑后可能会对一些pvp玩法上不了段位感到烦恼,其实这属于很正常的事,新手不用对pvp产生很大的压力,因为名士也不算很多,我是建议先养那些可以度过新手期的名士,等角色数量多了以后自然可以搞配队(也有老师在网上发的教程)
游戏玩法主要是卡牌回合制(养成和剧情),战斗可快进/跳过,个人感受资源还可以,光看日常任务福利看不出来,但是花亦山的常驻玩法给的多,社团福利+守伊古迹+签到一周大概能获得几百个金叶子
游戏肝度自己决定,满级了以后你会发现你的任务界面有个日常助手(这东西可以帮你自动做任务),不加奇遇,日常+零碎的悠闲任务一般就10分钟
还有花某游确实喜欢圈圈圈,但说不上逼氪游戏,因为就像我上面说的这款游戏你充一个小月卡/把配队养好照样能玩的很爽,而且整个主线包括其他剧情基本不卡关(只是有时候会卡等级),唯一不舒服的就是抽到卡看剧情(说到这老花能不能把你的匹配机制给改一下[表情_嫌弃]
不求你回到从前了,你就这么老老实实的养老也行,你也是我青春时期的一个足迹了
TapTap
TapTap
TapTap
a槿万花丛中过 : 花亦山你就这么糊糊的吧,糊的安心也行🌚🌚