下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
花亦山心之月

花亦山心之月

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.716693个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言17 带图641 长评1321 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4305 剧情跌宕1735 音效动听1547 有趣好玩1370 物超所值479 设定独特251 轻松护肝215 UI美观192 玩法设计1143 资源获取1113 运行稳定性1088 故事情节572 日常肝度543 画面视觉453 游戏福利351
要死了
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
不推荐:运营服务
非引战,个人观点
入坑600天以上,简单聊聊。
💎资源获取:
除了时装,皮肤,梦辉,椅子,名片夹,表情包称号这些(可能有遗漏),基本没有0氪党拿不到的资源。养成是业界比较良心的,抽个本体,命座可以慢慢攒资源(红玉)升,部分UR本体还可以攒碎片换。对比十七八个本体才满命,还只能抽的游戏好很多了。纯抽的话好像是九个本体升满?不过一般是氪佬才纯抽。抽卡80小保底,240大保底,一般60左右就会出红了。我大概估了下,我现在一个月在不氪金的情况下差不多攒180红玉往上,相当于1.5个本体。当然前期肯定没这么多哈。现在很有几个好用的UR角色(等歪也是可以的)可以通过周活,青峰,还有爬塔换碎片,变相减负了。至于卡不卡体力啊这个看情况,前期肯定是不够用的,后期看人,你肝就不够,摆烂体力就只有塞邮箱。其他资源比如经验书,铜钱啊同理,铜钱后期升四艺(圣遗物)挺缺的,四艺吃铜钱挺厉害的。
☄️成长体验:
前期体验很一般,后期长草当副游。
🎮可玩性:美术画风配音剧情没得说,当然文案有时候emmmm(请意会),美工是盲盒,崩不崩的看运气,快成特色了。回合制的玩法,出伤简单明了,注重阵容搭配。部分R,SR,SSR都有不错的就业空间。目前无代餐。
🔖运营服务:
游戏还活着一定是运营很好吧呵呵哒。
黎幕若 : 我觉得他能免费的,能拿就拿了,做工还是可以的,我无聊的时候就喜欢玩玩,卡是挺好看的,就是互动这一块花没钱是真的
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
去年七月还是八月下载过一次玩了五六天因为一些原因卸载了……然后没有换绑号丢了,今年8.21重开的,偶遇兄坑联动(上次看兄坑也是去年或者前年的事情了。)
活动剧情都看完了(本来没想认真看的),故事中的人不能记得,但故事外的人会记得,来过,即是存在过。当看到师兄弟说到前世今生,有一种释然感又有一种紧张感,但解决并非此地此时。那个类似于黄金矿工的活动小游戏真的有点给我整红温了,尤其是我第0秒抓住最后一个还是被判失败的时候😇,过关有点全靠运气或者手感了。合成小游戏是我第一次玩,这个新手引导也没有,去网上搜了教程才会。
25.8.29
这是此号入坑第九天,我还是觉得打雾苑奇遇好尴尬,因为一定要拉人一起战斗,但我又生怕自己“坑”了别人😇而且身为队长更是尴尬,因为我也不太会排位置,好像位置和攻击顺序有关,我也不知道哪个放哪里合适什么(见过有人把后排放前排来着),看到战斗失败有点淡淡的死感。就算告诉自己新手练度不行是很正常的,其他人和我一起战斗也不是白来的,这感觉仍然很难化解。也许之后会习惯,所以当作一种感受记录。还有,这个游戏的世界聊天和八卦聊天给我一种震撼的感觉……
新手资源,九天我现在应该总共获得了大概180抽,然后最近体力翻倍赠送,材料也比较好刷,三星过关可以直接扫荡。
成长体验,现在很多老师都出了一些萌新入坑的教程视频,平常不懂的也可以在世界聊天或者八卦什么的问一问,语气好一点多尊重一点大部分是会有人回复的(大概吧)
主线剧情我觉得是我能看下去的,所以表示喜欢。
先就这样,我溜了。
————————————
25.9.5
花亦山是女性向游戏,不是乙游啊……怎么总有人把女性向游戏就当乙游,看到很多人这么推荐了,不要误人子弟了好吗……整得我都不会了,一时间都分不清楚到底是不是友军了😇
难道最初的敌人是“友军”带来的吗?(思考)
既然一只是单纯女性向,二官方没说只能代入,那爱磕就磕,爱代就代,爱养女儿/儿子就养,bg和bl(都出世子线了)都可以,如果不能同时接受那就讲礼貌给彼此一点友善的空间,不要贴脸创人。
退一步未必能海阔天空,但各退一步就一定可以。
你游既然决定好出世子线,那就需要为这个决定负责,这既是对你游创建的角色负责,也是对世子玩家或者喜爱世子的玩家负责。以此谋得利益,也应有好的态度,否则不义而富且贵,游戏口碑怎么上得来?
————————————
2025.10.3
游玩一个月了,其实我觉得友情向就很好啊,无论是剧情中还是社交系统中,最近我甚至还交到了一个能说的上话的好友了。到现在,我已经很喜欢打雾苑奇遇了,从最开始的被秒到现在血条几乎不动(当然有可能是大佬的回复好用或者关卡还不够靠后,但我也是很爱欣赏自己的养成成果的人),现在玩这个模式已经不觉得尴尬了,但还是觉得很好笑,毕竟三个人东拼西凑一个队伍真的让我觉得有点奇妙。
玩法挺多的,目前没有出现那种厌倦感。
昨天还是前天是玩的第70天了,最近已经开始玩雅集了,会玩飞花令了😇也是彻底告别了在花的社恐之路了,无所畏惧的我甚至还加到了新的好友,可以一起打牌(什)。
喜欢花圃的背景音乐,听歌识曲无法识别……😇期待周年庆。
原来这首歌叫《叠锦》,在庭轩找着了。
编辑部替补 : 我也是去年七八月玩的,后来卸载了,现在想玩找不到了,好难受
三七玖
玩过
崔崔130
玩过
从21年12月一直玩到现在,花的每个活动我都参与过。那时候我沉迷游戏,各类热门的游戏都玩了,只有花没有让我感到受伤。当时我还是学生,正好和主线一样进书院,我在现实里朋友很少。在花的剧情里我体验到了友情,还有了了这个角色的惊鸿一瞥,是少有我在游戏里真正体会到了友情。
游戏玩法只用点点点,还可以当单机游戏玩,虽然少了和其他玩家的交流,但能更纯粹的投入游戏。我犹记得,第一个送我花的玩家,那是我收到的第一束花来自其他玩家的花(因为在其他游戏里我就是个菜狗),送花的含义是表达喜爱和感谢。游戏刚开服第一年的福利还是很好的,我只微氪+全勤+资源合理规划就能拿到所有角色。而且角色的个人剧情只用送礼物就能解锁,很轻松。而且名士都很友好,也有各自的特点,早期的何号,阿武这种小角色我觉得也很喜欢,我认识了他们好像我也多了几个志同道合的朋友。游戏前两年偶尔会根据玩家的意见更新优化游戏。再后来就是大家说的在走下坡路,同时我也意识到,原制作团队可能并不是从前的原班人马了。还有游戏市场不断涌入的新游戏以及整个互联网的风起…各种因素集合在一起。承认制作团队不是所有人都有美商,角色数量多养成压力大都是不可忽视的问题。文本量这件事,我写5000字的论文时花了两个月。所以文案活动一系列的策划是要走流程和时间的,很遗憾看到成品不完美的失落和基本上无法返工的痛苦。
但我一直都喜欢我在花亦山认识的朋友们,无论是名士还是其他玩家,大家都很好。我想再没有一个游戏能像花这样走进我的青春里了。对于大家的不满意我感到很心痛也很无奈,因为我自己也面临毕业,分离,对花的整体处境是有感触的。花的消费群体偏向学生,对于大部分有着成年人思想的人,是不会太喜欢这类游戏的。就像一个人有自己的特点,但这个人的特点并不为大众所喜爱。我找工作的时候也明白,工作是需要你产生money的价值劳动的。对于一个不赚钱的游戏,商业价值是大大贬值的。久而久之就衰落了,各行各业都是如此。市面上能做的长久的基本上都是背靠大山。
嘿嘿哒 : 主播推荐,品质优选,值得关注[赞]
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载