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好像搭不了锁存器诶。
菜鸡整了个简单的两位减法器,不能小减大,不过输出端最上面一位是“借位数”,如果不为零说明应该小减大了,按最开始想法最上面那位若为1,要继续向上借位减(重复中间那三进二出的部分)硬水贴水一波
难!
(我)没有力量~
求作者加一个触发器吧,以后数电就这么学了
我十分建议游戏改进成时刻进行逻辑计算的模式。而不是在编辑完后点击运行,应该是运行和设计能同时进行。建议增加时序和锁存、七段数显、bin转bcd(bcd转bin)、多输入端的与门和或门。另外增加多存档和自动对齐的功能。这个游戏十分不错。
除法器的设计思路
以上是7÷2=3.....1和7÷4=1....3前言:由于游戏设计的问题(不能表示小数,并且没有显示器),所以不能解决n÷0报错以及除到小数的问题。所以只能解决被除数÷除数=商....余的形式。同时,因为这个游戏没有时序电路和锁存,所以不能使用串行除法器和串行乘法器,只能使用并行除法器和并行乘法器。并行除法器的设计原理:利用减法器连续减,以三位除法器为例。因为有111÷1的存在(7÷1
除法计算
除法太难了!我一个没基础的人硬是研究了5天,终于弄出了一个半成品,你们知道我这五天掉了多少头发么!虽然是半成品,计算结果还是准确的。可以大数除以小数,也可以小数除大数,结果显示商和余数。先来一张初定稿让你们看看有多乱。解题思路,应该不用再解释吧(错把除数写成了4,实际是3)整理版全局图,还是很乱,左上输入端是被除数,左下输入端是除数。右上输出端是商,右下输出端是余数。第一步和第二步细节第
减法器和乘法器的设计思路。
乘法器减法器一、乘法器讲解:值得注意的是,与门本身就有乘法的功能并且与门本身就能计算1位乘法。因为与门的真值表00 0→0*0=010 0→1*0=001 0→0*1=011 1→1*1=1那么我们要怎么解决位数高一些的乘法?我们先看二进制竖式是怎么计算高位乘法的。比如一个7*7的二进制竖式:(从左往右1248...)111111 *--------111 第一组与
减法器
乘法计算
乘法比减法简单多了,思路1011*0111=1011+10110+101100+0000000
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处