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8054
攻略
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橡子屋
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前往反馈
近期趋势
8.9
8054个评价
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嘴替发言
14
带图
1664
长评
255
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1948
有趣好玩
1622
轻松护肝
817
音效动听
494
剧情跌宕
282
物超所值
258
UI美观
22
玩法设计
506
广告频率
271
运行稳定性
199
资源获取
89
氪金付费
55
故事情节
37
日常肝度
24
画面视觉
17
寻幽
游戏时长 14.2 小时后评价
很喜欢这种画风简约可爱又温馨的游戏
基本没什么玩法,主打一个休闲,想起来的时候上线看两眼。每天都会有客人来光顾,带来不同的小故事。游戏的细节做的不错,像小溪里可以打水漂、蒲公英可以吹散、过年时远方的城镇会在晚上放烟花等等
玩到后期会有点单调枯燥,但总体还是很不错的,值得一玩
啊?
玩过
《橡子屋》4.5分
2026.2.8发现之后尝试着下载来玩的。
确实可以很佛系,19号勉强爬上去签了到,20号完全忘了,今天又想起来上去看。一直放着不管也没关系,上游戏搞了几分钟就可以退出了。
背景乐挺治愈的,画风也还不错。
玩法也还不错吧。
有一些有意思的小东西,
比如说风车玩具,会要求打开麦克风,有说话声的就会转,也可以手动划屏转;
比如旧游戏机,不过只能玩一种游戏,左右按键感觉不太灵敏,明明按理,但不动,所以玩不了很高的分数,玩到后面会有橡子,合理怀疑橡子收集到一定程度可以变成代币;
比如泡泡纸,可以无限戳戳戳,这一页戳完了,收回去再拿出来就刷新了。
一点个人建议:
1.屋子里可互动物品还是有点少,像二楼卧室,只有窗户的挂饰可以互动,顶多再加个小蜗可以戳一下;期望可以看到比如的书是能翻的、椅子可以拉开之类的。总之就是希望增加一点互动性
2.收集册的顺序是固定的,特指故事和收集物的页面,有时候新的人物故事或者收集物在后面,比较难翻,翻快了还可能略过去。如果不改变顺序,能不能把下方的页码加个新增提示,顺便翻到最后一页的时候能否增加下一页翻到第一页去
有个疑惑,游戏时间主打的和现实时间相同,橡子屋在哪啊,我看到小松休息的时候不停扇扇子。
我目前接触到的玩法:
1.日历签到:和现实同步的时间
2.看广告:每天固定三次领50个橡子、1奖券,会员跳过广告直接领且双倍;以及门口可能有滑滑板的小黄或许带来广告。打算长期玩的话建议花24买会员,这样的话,橡子获取会快很多,也不用看广告,特特特特特佛系的话,那就不建议了(想快速攒橡子,且暂时不想花钱的话,就是每天看固定3广告、然后多上线碰瓷门口小黄看广告)。
3.制作订单:可能会碰上有客人,那就制作物品
4.收拾:地上的叶子、桌上的书、客人走后的餐具
5.结账:收银台领下存的橡子,存的橡子大概是按照时间累积的,或许上限50个,20号没上线,21号上去领了50个,要知道除了免费的凉白开,麦茶、米汁儿都要10个橡子一杯,上去收拾的时候印象里有个咖啡杯(30一杯)
6.下单:远方超市老板给的电话,当天第一次上线会一直响,直到你接电话。购物单没买完的话应该不会发生变化,之前有一次箱子不够,只买了2个物品,隔天还是那样。
7.屋外探索:室外大致可以分为2片区,一片区是待开发的车站(花钱买或者攒橡子买,花钱和花橡子开的有点区别)、一片区是橡子屋这块。这些地方随机出现buling的特效,可以点击,随机获取垃圾或者收集物。
7.1.杂货商:橡子屋右边的杂货商的物品是不卖完不换的,卖完当天也不刷新。
7.2.行脚商人:橡子屋左边可能会出现行脚商人(不记得他叫啥了),就靠着橡子屋,每次带一个物品来,买了可能触发特殊场景,比如之前买了野餐垫,后面触发了出游场景;随机出现,没太注意是否有规律,但是物品应该也是不买就不换的;买的话,要是钱不够,他就会说要你攒够钱再来然后消失,如果没有直接点购买退出对话,他就会一直在那,应该是隔天消失(也可能是过几小时消失)。
7.3.随机商人:橡子屋再左边一点,会随机出现各种人物,我目前出现过的是卖冰棒的、收废品的(捡到的垃圾可以换成橡子)、手工制作的(抽奖抽到的图纸、材料可以拿去制作,然后挂在屋子里)
7.4.车站…我没花钱买,一时半会也攒不到那么多橡子,具体情况就不太清楚了。
呱呱呱呱呱呱哈哈哈
:
可以
康巴小王子
玩过
蛮治愈的,很适合我这种上游戏时间不长的人玩,几乎每次登上游戏都会有不同的惊喜。《橡子屋》是一款特别慢热的游戏,广告还有一个小角色问你看还是不看,看的话会奖励你橡子和奖券,就特别治愈。而且创作者真的很用心在做游戏,可以在游戏的各种细节中见到T-T
很喜欢的一款小游戏
补🪄耐玩度:今天看评论就看到有人说耐玩度不太高,更新较慢,所以我还是建议
1.不怎么氪金的
2.偶尔上游戏的
游戏还是要自己去体验,希望大家玩的愉快
上海市国际向别人
:
那我可就下载了哈哈哈
洛风ovo
游戏时长 11.4 小时后评价
💡游戏创意:
比较有创意,让我想到了之前的月兔历险记和月兔漫游,这种节奏偏慢的,和现实时间同步的游戏实在不多。可爱画风一开始是我比较喜欢的,但是越到后面越有些审美疲劳。如果不购买去广告的话,也会比较难受,包括货币啊,奖券呀,都会受到影响。
🎮可玩性:
可玩性实际上不高,越到后期越有一种重复感,收集的过程会很枯燥,枯燥中原本带有的一些惊喜感,也会随着重复逐渐降低。最后变成每天定时打卡,机械式的收集未完的图鉴。
我打算卸载游戏,因素源于主观感受。也包括我个人每天能接触到手机的时间也不多,能够上游戏的机会很少之类。
还是得自己先体验一下吧,至少一开始感受不错。
呱呱呱呱呱呱哈哈哈
:
学习
呓语
玩过
优点:1.画风治愈,角色和各种小物都非常可爱。2.剧情,日记,收集物让人很有代入感。3.广告方面目前没有强制弹出的,也没有关都关不掉的。4.节奏慢。5.氪金方面价格相对比较合适,比如24r可以永久免广告。
缺点:1.内容少,有点无聊,上线可以做的事比较少。往往是上线5分钟左右就下线了。这是最主要也是最重要的一个点。2.游戏的主创前期对提出无聊,内容少这一点的玩家攻击力强,观感很不好。以及一些本游戏的玩家也有这种情况并且还不少。
其他:游玩建议就是休息时间碎片化或者在玩比较多个游戏或者对于内容需求不大的玩家可以选择入坑,反之则避雷。另外对于评论里有关内容和肝度的话题想聊一聊。个人认为肝指的是为了获得游戏资源或者游戏内特殊物品兑换或限时活动而需要长时间在线游玩游戏里的内容,才能够达成自己的需求。氪则是需要通过较多的氪金才能达成自己的游戏需求及游戏体验。而内容就是我上线玩这个游戏我能玩到什么,感受充不充实。而判断一个游戏是否肝、氪,内容是否丰富对于玩家来说个人感受就好,而游戏方则要以广大玩家的个人感受为参考进行优化。
小白菜
:
很好玩的游戏🌝🌝
安雪遥
游戏时长 2.7 小时后评价
emmm……怎么说呢,画风和各种人物确实都挺治愈的,而且后面小松还会养一只小蜗牛, 会和朋友们一起出去玩,爬到蒲公英山坡看风景,会晒衣服,晒被子,会在晚上不营业的时候,在自己的书桌前看书,再晚一点上线,就可以看到他睡觉,他也会吃早餐午餐晚餐,吃完午餐可能还有下午茶,他会记录一些比较美好的时刻,这些都让我感觉非常的可以,但是有一个问题,就是给的橡子实在是太少了,比如在老奶奶那里买的冰棒,吃完就只有一个棒子,还有在小卖部老奶奶那里买的ad钙200个橡子喝完之后什么都没有,我这边就是建议做个小松,在那里喝ad钙,然后把物价调低一点,要么就把我们做的食物,卖给客人的食物的物价抬高一点,还有那个卖杂货的,杂货实在是太贵了,你不去看那个视频获得橡子,你根本不可能买完,还有那个订购也是,订购的所有材料都实在是太贵了,其次,福利实在是太少太少了,然后我还有一个建议就是在每个不同的节日把橡子屋的装修稍微改一下,例如春节就弄得喜庆一点,然后稍微有一点福利,这边还是希望能把物价调低一点,这样子橡子实在不够用,哪怕看视频都不够
Inshit.
:
咦?求问那水虫子的那个日记是怎么解锁的,我怎么没有T^T
坠梦架
游戏时长 17.5 小时后评价
不爱玩的可能觉得太慢节奏,真的没什么事情做,对游戏低精力人群真的很友好。一天上线一次完全够了,赚钱慢一点点就是了,有时候甚至几天不上线完全没压力
喜欢的这点可能也是缺点,有些人或许会觉得特别无聊,因为上线点两下找草里的钱,招待一下客人,浇浇水喂喂小窝,不看广告基本上就可以下线了,快的话两分钟不要。
但是偶尔触发的事件和出去玩也很有意思,很治愈节日什么,小摊什么我超级喜欢。个人有点收集癖百分之九十游戏都摆烂,因为实在是太佛了,有时候都懒得点开游戏。
总的来说要是上班族学生党没什么时间玩游戏那百分百推荐,这个游戏慢节奏所以是长期游戏,不可能玩两天就有特别大的满足感的,需要的就是每天两分钟打发一下,玩着玩着就越来越多东西,越来越多钱,还是很有成就感的。
爱玩游戏的忍者
:
感谢分享
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
长白山。
玩过
我大概玩了两天 挺好的其实 画面很可爱 很温馨 很治愈 但是对于我来说节奏是太太太太慢了一点 整天除了做一两个菜和收拾卫生基本上没玩的 活动的空间很有限(我喜欢玩放置经营类游戏 这个对我来说强度有点不太够 只是不适合我 对于我来说这橡子屋这款游戏比上不足比下有余吧 )推荐慢性子的朋友们试一试 虽然比较单调但是很治愈 就是日常中平平淡淡很舒服的感觉 而且小松鼠很萌啊 超级可爱
爱玩游戏的忍者
:
感谢分享,已下载
🌹
玩过
好玩,不像一些打着休闲旗号,让玩家一直为客人忙来忙去,东西不按时买就来不及了的那些游戏。橡子屋里的顾客都是一个一个来,东西也会等着卖完了再刷新,真的很休闲。而且有很多惊喜小彩蛋,可以让我们一直保持新鲜感。唯一我觉得不足的就是,拍照只能束缚在屏幕可以看到的那一块,如果能像旅行青蛙那样,拍照自动扩充成全景就好了
药丸
玩过
整体体验感非常好,画风可爱 游戏玩法新颖创新,而且上线顶多就五六分钟的游玩时间,特别轻松,时不时上线一下就会刷新出新东西 唯一美中不足的就是玩到后面,每天能玩的东西有点少,现在已经攒了2万橡子了,但是都不知道花在哪里,只能去买鸡婶的冰棒和气球啥的 然后钱都充了 但是不满足于每天只有几个客人 大部分的人物成就 其实也没有完成但是就很少有了 充完钱之后,每天固定的就是点三下。获得箱子,然后把垃圾点掉。接一下客,晚上找一下星星 然后就不知道玩啥了 我真的强烈推荐出那种春夏秋冬的季节,真的很好看呀,也可以出现一些这个季节专属的一些人物 每天无时无刻都是这个晴朗的天气,其实也可以有一些下雨的时候。这样丰富玩法,比如说下雨了,可以去卡卡那里买伞,然后就可以跳泥坑啊之类的,我感觉就很有趣 再或者有雨天专门出现的一些人物之类的 这样也有更多的玩法了 不然每天上线就五六分钟,我真的有点无聊 虽然这样的话会导致更新频率高 但是为了这些我也愿意呀!难道不是听着就感觉很有趣吗 而且这里面充钱的也便宜,要是我,我肯定很愿意充钱的 因为特别可爱呀。我可喜欢这种画风了
官方
鸭皮
:
跳泥坑,get。(不是不想,是小团队产能极限了哈哈,只能说尽全力更新)
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