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9月20日,揭秘《黑神话·悟空》美术开发之路。
路在脚下丨对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路
《黑神话:悟空》里充满魅力的人物是如何被设计出来的?栩栩如生的古建筑、雕塑、壁画等艺术品,又是怎样从实景被还原到游戏中?炼成一部游戏的路上,美术工作者们要经过的九九八十一难是怎样的? 心猿终归正,意马识来途:机核访谈游戏科学美术总监杨奇老师,TapTap社区倾情赞助,共同诚意奉献《路在脚下 | 对话杨奇:<黑神话:悟空>的美术之路》,游戏中那些不为人知的幕后故事,即将全面呈现!9月20日TapTa
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