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黑神话开发商股权大变 腾讯成独一外部股东
2026年5月1日,企查查工商信息正式显示,国产3A标杆《黑神话:悟空》开发商游戏科学完成重磅股权变更。陪伴公司8年的天使投资方英雄游戏正式退出股东行列,而腾讯的持股比例则从原本的5%大幅飙升至24%,一跃成为游戏科学唯一的外部投资方,此次股权调整正式落地。据悉,这笔股权交易早在2022年就已达成初步协议,英雄游戏以4.8亿元的价格,向腾讯转让其持有的19%游戏科学股权,时隔4年,本次终于完成工
啥时候才降价啊,一下就没货了
理性看待腾讯增持游戏科学股份
#腾讯成游戏科学唯一外部股东 玩家都知道,做3A必须要大量且持续性的资金投入,只有腾讯的体量才能做到而且它拥有渠道,发行,世界影响力,用户体量,腾讯,从库洛到烛龙,拳头到柳叶刀,再到游戏科学,腾讯这次不是单纯为了赚钱,是用24%的股份,买下中国国产3A的“未来”还有游戏科学长期绑定权+IP全产业链收益权,腾讯全球投资几百个工作室,就是为了未来几十年,不管游戏变成什么样、玩家玩什么、都要打上腾讯发行
他们说能救你我才来的
我多么希望最后的结局是战胜了残躯,选择不带上那金箍,五根齐聚,唯独少意的时候,我跪坐在他的对面,崩解、汇聚然后成为意。独留一根猴毛缓缓飘落,在轻轻落在水面荡起最后一个涟漪,当涟漪荡到大圣脚下的时候残躯睁开双眼,眼中不再是惨淡的神性,而是欣慰和惋惜,然后他单手一指,漫天华光汇聚在那根猴毛上,我再一次披挂而立。这时他上来拍拍我的肩膀,示意我跟着他,走出这里去和好久不见的八戒叔会面。#黑神话悟空
腾讯24%控股游戏科学,黑神话续作稳了?
4月30日,深圳市监局公示显示,《黑神话:悟空》开发商游戏科学完成股权变更,英雄游戏正式退出,腾讯持股从5%增至24%,成为唯一外部股东。这笔交易实际在2022年就已完成,当时英雄游戏年报已披露出售19%股权,但因并购流程复杂,拖至今年才完成登记。目前创始人冯骥持股38.76%仍为最大股东,团队合计持股超76%,保持绝对控制权。腾讯与游戏科学渊源颇深。2020年腾讯看到《黑神话:悟空》13分钟实
《黑神话钟馗》确认不用“棍棒”,玩家调侃:难道用钩子?
游戏科学于洛杉矶举办《黑神话:悟空》主题音乐会,期间接受西班牙媒体3djuegos专访,首度系统披露新作《黑神话:钟馗》的战斗设计思路,引发玩家广泛讨论。采访核心信息显示,本作将彻底舍弃前作标志性棍棒作为主力武器,不少玩家调侃钟馗捉鬼传说猜测会更换钩子、判官剑等兵器,官方此次表态印证了这一猜想。之所以大刀阔斧调整武器体系,根源在于《黑神话:悟空》整套战斗逻辑完全围绕金箍棒搭建,劈棍、戳棍、棍势
腾讯游戏不评价,但是对别家都是天使投资
腾讯注资游科的事情,其实早就人尽皆知。当时腾讯对投资游戏开发商,就是陪伴。实际上,从QQ对战平台开始,腾讯内部就有一个想法,自己不做研发,主要做运营和微修改(就是加上氪金系统)。从结果来看,这种模式是比较合理的。这种模式也很符合常规的商业逻辑。大公司有大平台,就专心做好运营,不主动研发。研发靠小公司小团队,大公司看上了就投资,后续跟上运营。这个模式确实走得远,走得好。#腾讯成游戏科学唯一外部股东
《黑神话》冯骥一句“我信你个鬼”!玩家化身催更大队!
6月6日,《黑神话:悟空》开发商游戏科学一口气扔出三条重磅消息:1.Xbox版定档8月20日发售2.PS5国行版6月18日上市3.全平台数字版首次开启8折优惠然而制作人冯骥转发公告时的一句神秘吐槽——“就这?就这。真的就这?真的就这。那我问你……别问了信我。我信你个鬼!”——瞬间点燃玩家脑洞,评论区秒变“催更DLC”狂欢现场。#今天游戏圈发生了啥 #主机单机 #游戏资讯 #资讯评论员 #
3000万销量遭官方否认!海外占比的确过半
黑神话悟空最近澄清了销量数据,此前曾提及游戏全球销量已突破3000万份、海外市场占比超半数,但游戏科学在近日接受外媒采访时明确回应,这一数字与团队掌握的实际数据并不相符,存在偏差。不过官方确实证实了另一个核心信息,本作海外市场销量大致占总销量的一半。报道指出,这一海外市场表现超出了团队最初的开发预期。制作团队表示,虽然他们始终坚信游戏能获得市场认可,但上线后收获的全球口碑与销量热度,依旧远超预估
游戏进不去啊
有人知道这是怎么回事吗?第一次玩,咋进不去游戏啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处