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杨奇晒游科粽子包!钟馗拿鬼做菜?
游戏科学联合创始人杨奇一张端午粽子图,让网友直呼“钟馗拿鬼做菜”。6月20日,杨奇在小红书分享了公司端午节周边礼盒,配文“今年贵司的粽子包真是一言难尽……”。这款粽子包造型颇为猎奇,并非传统粽子模样,而是以游戏科学LOGO为原型设计。玩家调侃道:“这是钟馗拿鬼做菜了吗?”“有点不敢相信是游戏科学的审美。”也有细心的玩家指出,这个粽子造型其实就是游戏科学LOGO的造型,并非随意发挥。游戏科学凭借《
腾讯24%控股《黑神话》开发商,老股东彻底退出
近日,《黑神话:悟空》研发商游戏科学完成重大工商变更,陪伴团队8年的天使投资方英雄游戏全线退出,腾讯增持至24%,成为公司唯一外部投资方。企查查数据显示,腾讯的持股分两步完成:2021年初次入股5%,2022年接盘英雄游戏转让的19%股权,本次完成最终工商登记,正式锁定24%持股比例。创始人冯骥仍以38.76%持股稳居实际控制人,员工持股平台合计持股超37%,团队牢牢掌握主导权。值得关注的是,
我买了在哪玩啊?怎么操作啊
第一指日可待!黑神话加油!
自《黑神话:悟空》发售以来,已经过去了超过半年时间,游戏的销量持续攀升,销售额也稳步上升。大多数玩家对游戏的质量给予了高度评价,认为《黑神话:悟空》的价格能够与之匹配。近日 黑神话在Steam平台的收入达到了9.448亿美元。位居Steam游戏收入榜的第二位! 直追第一绝地求生!#主机单机 #黑神话悟空
谁是村里第二个大学生
会是影之刃零吗#黑神话销量破3000万
全球销量突破3000万份!海外玩家占比超一半
根据近日发布的中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者报告,游戏科学开发的国产3A大作黑神话:悟空全球累计销量已经突破3000万份。这个数字有多夸张呢,要知道官方上一次公布销量还是2024年8月突破1000万的时候,之后就没再更新过数据。这次相当于官方盖章认证了。更让人意外的是海外市场的表现。报告显示海外销量占比超过半数,彻底打破了国产单机游戏以往海外份额不足三成的固有格局。能做到这一点,靠的是本土化
黑神话3000万销量,海外玩家过半
共青团中央近日发布的《中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者》报告中,专门点名了《黑神话:悟空》。几个关键数据跟大家同步下:全球累计销量突破3000万份海外市场销量占比超过50%游戏科学团队平均年龄仅32岁报告认为,这标志着中国3A时代正式到来。过去国产游戏出海主要靠网游和手游,而《黑神话》证明了国内团队已经具备跟世界顶级厂商同台竞技的能力。更有意思的是报告提到的一个现象:大量海外玩家因为玩
黑神话音乐会连夜整改,次场演出反馈好转
已知5月30日晚,《黑神话:悟空》全球音乐会首演在杭州临平大剧院户外空中舞台遭遇滑铁卢:最高880元的票价配上塑料座椅,演员话筒失声、跑调、忘词,低空无人机噪音刺穿声场,观众席旁的市集嘈杂不堪,伴手礼被质疑清库存,大量玩家冲进游戏制作人冯骥的社交媒体表达愤怒。5月31日,主办方保利演艺紧急发布道歉信,承认演出存在严重不足,并连夜制定三大整改方案。根据31日到场观众的反馈,改进后的演出观感已明显好转
游戏科学新作《黑神话:钟馗》公布!
游戏科学黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》公布首支CG先导预告片。本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。台下魑魅台上仙,好煞两副面!门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天?日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。不顺人情不合道,不争功名不趋炎。提剑也,提剑也,要把这清浊辨!官网也有一
腾讯游戏不评价,但是对别家都是天使投资
腾讯注资游科的事情,其实早就人尽皆知。当时腾讯对投资游戏开发商,就是陪伴。实际上,从QQ对战平台开始,腾讯内部就有一个想法,自己不做研发,主要做运营和微修改(就是加上氪金系统)。从结果来看,这种模式是比较合理的。这种模式也很符合常规的商业逻辑。大公司有大平台,就专心做好运营,不主动研发。研发靠小公司小团队,大公司看上了就投资,后续跟上运营。这个模式确实走得远,走得好。#腾讯成游戏科学唯一外部股东
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处