50过80满难度兆纹本 分享一下阵容
前面第一波优先带的望因c 主要前面怪太多了要快点清掉 基本抗过第一波就稳了 兆纹带的4原质2密文 456目前是爆伤 虞皇增伤和法术灵增伤 后面准备吧虞皇增伤换成攻击更全面一点 技能基本都是10级左右 突破也差不多都是三和五 后面练度上来可以能好打点
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大佬买体力了吗 开服现在不买体力大概多少级了
开服至今纯召唤感受攻略分享(超详细)
目前33级基本把召唤星灵都试了一遍
直接先上结论:流派有自己的优势,但缺陷很大,召唤流最大的问题是,用大量能量召唤出一堆怪物后,很容易被对面BOSS或者玩家一个AOE清场导致崩盘。如果你不是蓝票池子歪了两个以上的召唤星灵并且法术星灵也不成体系的情况下,不建议走召唤流。
PVE:30级前阵容正确的情况下能过同等级副本,30级后带上混沌的解析兆文后,PVE能力有所提升,能越5级过AOE比较少的副本(某

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总体来说是不错的,但把乌落放在那么下面完全不认同,但凡你召唤带乌落看下输出表就知道,大部分局都是乌落伤害遥遥领先,其他召唤怪打3000单跳时,乌落的召唤物一下打近20000,我一度觉得是不是出BUG了
跟教学关磕了半小时
玩法还有后面的关,一点没动,甚至连第一关都没打,2024年了,我跟一个教学关干了半小时了,谜语人的介绍,谜语人的打斗,能不能把这个破玩意删了我就问问, 首先,按照他的意思和关卡词条,半血以下会回血,那么我是不是可以理解为打这关就是卡半血然后灌伤害一波带走?而且这关给了两个卡,一个纯输出,一个卡面介绍的减益单体,我在不知道具体效果的情况下,是不是可以理解为一个是单输出,一个是配合这关挂debuff.
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你真的我哭死,你宁愿打半个小时也不愿意思考一下转盘技能能不能一起释放😭都怪策划没想到有啥子看不懂




刚进游戏的时候游戏给人的感官还挺新颖,竖屏单亲操控旅人移动,轮盘式的游戏玩法再加上各种背后灵,召唤灵,武器灵等等的角色设定,让游戏的流派百花齐放,可玩性挺高。







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