开服至今纯召唤感受攻略分享(超详细)
目前33级基本把召唤星灵都试了一遍
直接先上结论:流派有自己的优势,但缺陷很大,召唤流最大的问题是,用大量能量召唤出一堆怪物后,很容易被对面BOSS或者玩家一个AOE清场导致崩盘。如果你不是蓝票池子歪了两个以上的召唤星灵并且法术星灵也不成体系的情况下,不建议走召唤流。
PVE:30级前阵容正确的情况下能过同等级副本,30级后带上混沌的解析兆文后,PVE能力有所提升,能越5级过AOE比较少的副本(某

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总体来说是不错的,但把乌落放在那么下面完全不认同,但凡你召唤带乌落看下输出表就知道,大部分局都是乌落伤害遥遥领先,其他召唤怪打3000单跳时,乌落的召唤物一下打近20000,我一度觉得是不是出BUG了![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
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这一套的缺点就是启动看脸,开局要随到返柳或云冢才能启动起来,但是可以用那个开局必被选的先觉来解决这个问题,降上限提下限(这b游戏的技能转盘是真的很让人红温)






刚进游戏的时候游戏给人的感官还挺新颖,竖屏单亲操控旅人移动,轮盘式的游戏玩法再加上各种背后灵,召唤灵,武器灵等等的角色设定,让游戏的流派百花齐放,可玩性挺高。























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