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无期迷途

无期迷途

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梦醒余情
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玩过 1024 小时后评价(总时长 1050 小时)
可能晚上就是人思想最跳脱的时候吧[表情_微笑]
我是图鉴党,剧情党的,以下就当是我闲聊吧,毫无逻辑的话,有点梦到哪句说哪句,见谅。
感觉和5732相遇好像是一种奇妙的缘分,有一段时间我特别喜欢水仙的设定,在网络上搜索了众多照片,什么网图感很强的,动漫感很强的,以及许多AI生成的照片混为一谈,直到我看到了雷温的照片[表情_期待],当时只觉得惊为天人,在我从未了解过这个照片来源、背景的情况下,我仿佛对照片中的人物产生了共鸣,我还记得我用这张照片当了很长一段时间壁纸。
后来,当我再一次看见这张照片时才惊讶地发现是5732里的,(哈哈,其实之前有刷到过说这个游戏是保卫萝卜,我当时真的不感一点兴趣[表情_捂脸哭],下载之后甚至断断续续地玩)。直到9月份才认认真真玩,当时抖音都是清一色的“女儿回家”“海拉回家”,我真的可着急这个萌萌的小耗子怎么了,解说里很多我都不认识,急得我团团转。
我依稀记得我卡关卡到哈梅尔那个关,拿着娜恰,海拉,赫卡蒂一直在麽,omg不好好过教程的报应,我甚至很长一段时间都不知道破核这个功能。
再之后,过到弱者篇,用一个梗来说“感觉天地间只剩我和弱者篇了”。我之前一直在玩yysls,里边有句“生而微末者,当真无声吗”,弱者中,局长说“好了,辛迪加沉默的大多数,以弱者自居,以无力为名,你们麻木了太久,逃避了太久,等领袖英雄和老天为你们主持公道,只看着那些人前赴后继,强者弱者都以身为炬,踏出道路,现在该轮到你们了,每个人都有机会,每个人都必须选择,别再沉溺想象的悲剧,别再寄希望于他者,去直面黑环,这次你们决定自己的命运”。这两段话都给予我极大的精神震撼,我一直都很吃群像的塑造,可是往往这种又极难塑造,稍不留神就会变成当下众多影视剧中的:刁蛮恶毒的市井小民,无理取闹,愚蠢降智,随时可以因为主角一句话而死掉的尘埃。恰在此时,这两个游戏让我的漂泊的思想得到了归宿。
时间线向后拉,在弱者篇之后,看了更多的主线,看过更深刻的活动,一边震惊于剧情的精彩绝伦,一边体会栩栩如生的禁闭者形象,虽然中间有一些活动内容不尽人意,但主线把控还是挺高质的,以及剧情的敢写程度我真的佩服。
也正是因为开始接触5732,才慢慢了解到二游,第一次购买漂亮谷子,第一次关注许多高质的cos老师和解说老师,当然也结识了很好的朋友(带我去找线下店,帮我打卡集邮,还遇见了很萌的000[表情_开心]),我的生活也变得很精彩。
当然,无期不是完美无暇的,以下也带有我的小小私心。①关于角色衣服的设计,就以艾瑟默尔的三阶为例吧,猛地一看很奇怪,衣服的后摆好像少了一截,接着配上很奇怪的黑丝(当然我没有说黑丝怎样怎样不好,可以对比雷温的三阶皮)。②关于禁闭者的设计,从希露妲的密令,到伊帕希娅,再到这个穹映星华系列,真的让我很无助,一边是奇怪的人体,一边是会断的密令,从发布公告说会调整希露妲的人体直到现在,仍没有实质上的行动[表情_困],我只想说不要欺负可怜的小妲[表情_泪目],也不要欺负大家等了很久的自推[表情_泪目]。③关于交流的问题,其实我玩游戏偏向于单机,但网上冲浪挺多的,最近总是会刷到那个“杀手”“所谓的上电视”,让我产生深深的荒谬感,有种“我不知道大家是怎么了”,通过评论区,我知道这位所谓的杀手发过很多不适的言论,甚至包括rn,然而却有很多人前赴后继争相报道,大肆宣扬,以和“杀手”对话、和“杀手”同框为荣、求“杀手”到某个区,好像每个捧这位“杀手”的人都抱了必出名的决心。我想可能双方的看法不一样吧,这些看热闹的人把他当做嘉豪,而他自己却把这种当做鼓励,当做认同,当做莫名其妙的自豪感,以此来助长他自己成为更恶心的人。我不相信一个开黄腔的人会在被骂之后打消这个念头,我只相信,要是有机会,它还是会这样做,毕竟,开黄腔付出的代价很小,只凭刚开始大家的责备是不足以打消它的念头的,不是吗?所以,我会对这种事产生荒诞感,这样的所谓“捧哏”,只会鼓励越来越多的低质人争相模仿,以此恶性循环,终局何解?
最后,用很热的一句话来结束这段文字吧:无期迷途,我想和你有十周年。
TapTap
游戏玩家 : 《无期迷途》太氪金了,充值一万元才能玩得下去,我卡关卡了好久,我已经弃游了
7 天前
来自 Huawei Pura 70
玩过
不会画 : 额,我不解,这皮肤怎么越出越丑啊?我当初退游的时候,那皮肤很好看的呀,这原皮都比这皮肤好看吧。
2026/6/27
来自 Vivo V2162A
泰勒德顿
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禁闭者数量159
玩过 840 小时后评价(总时长 863 小时)
我是一名内测时期就有关注无期迷途的玩家,公测后第一时间入坑并游玩至今,签到只比全勤少一天(就是22年有次全网净网凌晨登录可以算的那一天),表达一下自己对无期迷途的看法
首先说一下优点
1.游戏的音乐值得称赞,我觉得每个游戏公司都是一个音乐公司,无期迷途的音乐也是有几首个人闲暇一直在循环的(个人很喜欢我曾在、葬雪)
2.游戏的剧情值得品味,游戏大部分剧情都写的很棒,每个剧情人物的描述甚至连龙套角色的人物特色都描述的很清楚(个人很喜欢游戏主线第十三章:弱者)
3.游戏的画风,就是单纯的很喜欢无期的这种风格,很戳所以内测时期就有关注了,虽然游戏里偶尔因为角色立绘、皮肤有起争议,但我个人对美术这个东西其实没太大想法,不喜欢的立绘和皮肤也不是一定要一直放在主界面上看着
优点说完,想说一下不算优点,也不算缺点的内容
1.资源福利方面
游戏的资源从一开始刚刚公测养成很困难,到每年逐步增加资源副本,包括但不限于主线越来越多,所以材料品质获取的更好,开放了突破和技能升级材料关卡第五难度增加产出之类的,深汫的优化,各种活动商店,零零碎碎的小活动,无尽梦魇都有不少产出,优化了新手签到,新手任务也有逐步调整,等等,使得养成轻松了很多,还是很不错的(嘿嘿,本公测入坑玩家在2周年时期达成了全角色三阶,3周年时期达成了全专烙和烙印获得)
福利方面,个人认为,还是中规中矩,甚至在某些时候,稍微有点慷慨,例如周年福利3、4周年对比1、2周年增加了20多抽,暗域、狄斯暗影、狂厄特训(潮间勘探)、数据间隙、也是在后续逐步增加的定期更新的福利关卡、官方偶尔也会因为达成一些小成就给发些福利,也有不慷慨的地方,累计登录的奖励,个人认为有点抠搜,玩了1000天比较实际的奖励就是10个普池票、10个通用票和1个1周年前的普池角色随机,这可是1000天内实实在在登录了1000天~
2.关于抽卡体验
我是一名只氪密令(俗称大月卡)的图鉴玩家,不过偶尔会因为有喜欢的皮肤氪一下红晶(题外话了,挠头),游戏出金率在各种二游属于前排的,但抽卡这种东西,就是概率,总有欧非,我也有过140抽才出当期UP的时候,还不止一次,不过我作为图鉴党,还是可以每期都抽到的,体验还算不错
最后想要表达一下对游戏不满意的地方
游戏外社区的体验,烂的让人咋舌
在2024年那个最大的节奏时,社区就开始乌烟瘴气,但后来那些导致社区乌烟瘴气的家伙走的七七八八后,社区并没有变的更好,很多护官宝大量出现,不管提出什么建议,总有人来帮助官方说话
例子很多,我想说几件我遇见的
1.重构金色材料白嫖获取量过少,希望官方稍微增加一下数据间隙金材料产出,会出现少就氪金买呗,你别全点满呗,省着点用呗,想要第一时间体验就买呗之类的抨击,但是所谓的牢角色加强,在第一时间也只能体验一位,如果这次囤了材料,那就更是一位都体验不了,等到材料够了,又出来新一批加强,把上期加强的重构了,就会发现,现在已经没那么好用了,甚至已经用不太上了,更有的牢角色加强完还是牢角色这种莫名其妙的加强,已经拥有了这个角色,想要体验她再次辉煌的那一会,却要再次为她付费真的很让人讨厌
2.枷锁的问题,用4周年丽奎安做例子,丽奎安5枷锁强的可怕我觉得很合理,毕竟这可是5枷锁,但是把严重影响体验的机制拆到2枷锁,地火从对单变成对所有敌人这种机制,已经不仅仅是数值了,有人会说第一个限定黛伦不也是1枷锁质变吗,那黛伦1枷锁也没对所有敌人打一拳啊,终归是多了一层被动的数值提升,还有人拿丽奎安2枷锁跟去年奥古斯特5枷锁比,说丽奎安2枷锁比奥古斯特5枷锁强多了,我怎么不骂奥古斯特枷锁?首先奥古斯特枷锁也是这样情况,只是数值提升,而且这难道不应该让柳生反思一下数值膨胀怎么如此之快了吗?从春节的霁川4枷锁让体验变化极大,个人就有点不舒服了,但人家好歹是高锁改变大就大吧,这次丽奎安2、5枷锁都塞强机制了,真的让人难以接受
最后我想说不管是无期出了问题补偿、还是大家想要一些游戏福利的提升,利好的不是提出意见的人,是所有无期迷途玩家,甚至还有说怎么不让自意分股份给你,莫名其妙把人扣上24年那些辣仙的帽子,刷到过一个评论,如果这些为无期着想的人在24年也能这样努力,贴吧也不会被那些辣仙占领了
表达不好,也只想这么多了,太晚了,如果有人看完了,不管是否意见相同,都感谢你,我不介意任何评价,真的蛮喜欢这个游戏的,说句题外话俺玩了10年赛尔号,赛尔号评论区永远统一战线的骂淘米,但大家一样在继续品味,其实还是更希望游戏变得更好
以上
归来仍少年热心玩家 : 再说?原地升仙加bro加tng又在虐恋偷玩
修改于 2026/8/8
来自 华为畅享10 Plus
(❁´◡`❁)*✲゚*
登录天数350
特别装束11
禁闭者数量104
22年网课期间入的坑,当时是被美术吸引过去的,个人挺喜欢这种玩法的,美商在线音乐也不错,剧情中规中矩有出彩但不多,每一个服务区都有账号,一直下载卸载[表情_捂脸哭]从22年到现在这个游戏都有一个问题就是没有体力就没事干了,现在虽然活动很多,但是活动很快就打完了,打完之后,发现没有体力之后就没什么事可干了。还有就是早期的禁闭者都有非常鲜明的一个特点,就是你看一眼就能记住谁是谁,他有什么样的故事,现在的禁闭者立绘依旧是好看的美商在线,但是总感觉他们缺了点儿什么,甚至有好多禁闭者我看了好几眼之后,我到最后可能都没有分清楚他们谁是谁。并且以前的禁闭者技能更偏向于大开大合,他不一定数值很强,但是他绝对的霸气,非常的有感觉,比如说诺克斯一个大横扫一片还可以换位置,卓娅一开大全体立正,九十九的狂暴状态也帅的没边,现在的禁闭者数值面板越做越强,但就是少了最初的那种霸气感。后期好多禁闭者并不是什么队伍都能用的需要在特定的组合下才可以用,感觉像是因为这个队伍他才存在,他属于这个队伍其中的一个零件所存在的,以前都是喜欢哪个禁闭者就养哪个禁闭者,然后养过之后再根据这个禁闭者给他组队,现在就变成了养之前一定要查攻略,因为他有可能只在这个特定的队伍中才能发挥作用这个队伍你可能缺了好多禁闭者,所以他就暂时没法上场。现在的叠buff增益玩法其实也很好玩,但是我玩游戏最初最初就是想休闲娱乐,不想动脑子。现在的禁闭者好多都是需要特定的队伍,然后不停的叠buff叠印记,有的时候的队伍突然死而复生了,我甚至都不知道是谁的增益起了效果。还有就是陪伴我开荒的普队现在上场的机会很少了,后续也出了很多禁闭者,但是再也没有普通禁闭者了。(以上都是个人观点,不强迫其他人去赞同,只是说一下自己的游戏体验,所以你不赞同就不要在我的想法下面来反驳我,谢谢)
(❁´◡`❁)*✲゚* : 以上都是个人感受,但是这款游戏还是推荐去玩的
2026/8/20
来自 华为PSD-AL00
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 4.7 小时后评价
这个游戏护官犬也挺多的,游戏官方自己作妖搞个大bug不及时处理,无语地给个中评结果立马引来好几只喷子[表情_吃瓜],那就干脆给个差评吧,满足你们多个黑子的愿望,毕竟护官犬是看不得理智分析的,只会无能狂吠。李逵安池子本来也保保底底的整得我挺不爽,呵呵,这是你游护官犬乱叫乱咬应得的,我会坚定不移地给每个孝子乱跳的游戏打差评捏。
这个游戏主线剧情差就是剧情差,养成困难就是养成困难,角色都是高加索战士抽几命才能打,米池+阴阳师结合的池子真不算良心会歪,打高门槛的困难关卡还得搭配几个限定角色配队,不然就打不过,如果不是沉没成本,正常人应该全跑路了,谁忍得下去?杀熟太厉害了,循序渐进提高出金抽数,开始小保底,看人还没跑就塞个大保底,所以你可以去死了,成功劝退我,就此脱离苦海。
虽然无期有把老角色重构加强,重构后的强度也在线,但是重构材料又让人攒得极其困难,渠道就包括去打困难关卡,攻略手法练度缺一不可,就算有官方借的助战角色,打的还是很费劲哟,不是玩家想要自己动脑凹一凹就能过得了的,只能借助攻略,因为怪物机制复杂逼人好好学。然后等你差不多把老角色费劲重构有强度了,限定池子来个新角色又给你强度背刺了,数值膨胀太快就是无解。
那么在这种情况下,努力养成角色好像也没有什么意义了,而搞佛系角色收集的话,又有你游最大弊病,穷得没有动态2d太感人了,一堆sr和r角色只有一个静止立绘,只有狂级ssr角色突破三阶才有动态2d,sr和r突破三阶也只解锁个新的静止立绘。我不得不说这是策划想出来的绝妙狗屎逼人养成设计,真是b养的,帮助大家认清二次元是纸片人的现实。喜欢的狂级角色不能抽了就可以互动,必须得养到70级突破才有动态2d可交互,再就是互动少的感人。而相当于好感度的服从值只能过游戏关卡刷,这已经喷过了,总之,不管是强度还是养成还是互动,这样卡的方方面面的游戏也是让我第一次见到,可能是因为我没玩过更拉的吧[表情_思考]。小众游戏不是因为精品才小众,而是因为槽点太多。
企图捂我的嘴没有用哦,活动剧情水平参差不齐偶有惊喜可以尝试,十几章为止的主线烂成一坨建议跳过。护官犬还拿从来没有人说剧情差来说事,我记得前几天就见过有人对主线剧情质量和蜜莉活动剧情不是一个级别根本看不下去的帖子,下面是一堆结晶在洗脑,说是看不进去的人自己有问题。啧,也许是这样吧,这就证明有阅历有脑子的人吃的山珍海味和护官犬刨粪坑吃的奥利给之间有天壤之别。
差就差,实话有什么讲不得的?活动剧情也有高光我不否认,可主线烂就是事实,甚至很难说那些是所谓主线,更像是限定up角色剧情强行关联主线,于是编剧搜肠刮肚拼凑出来的幼稚权谋就越来越令人难绷了,用于恐吓8岁小孩让宝宝理解世间险恶倒是正正好。不喜欢此差评可以不要点进来看或者把眼睛抠掉。
至于周年庆的bug,现在补偿了也就10蓝票10常驻,wb玩家还在努力冲和护官犬对线,加油啊姐妹们,周年庆氪3000+的氪佬能被打成纳米氪捂嘴不让发声,果然不管是哪个游戏的孝子,都无脑的令人发笑了,加油再冲冲,给个自选狂出来。
……
这么大的bug才补偿100异方晶,你逗我玩呢?分扣回去
……
新池子有点黑,旧池子有点欧,你这样不太好吧[表情_思考],我先溺爱一下
……
怎么说呢,期待游戏剧情的人可以直接跳过了,肝到了十几章,就是很套路的黑深残末世剧情,儿戏般的势力交锋政权斗争,刻画单薄非黑即白的配角,还是国产手游剧情的通病,堆砌了很多意味不明的高大上世界观设定但是水平实在感人,悬念全靠突然冒出的谜语人反派,没办法细水长流营造局势转变就开启时间流逝寥寥几笔疯狂跳过模式,典中典得令人无语凝噎,见多识广好作品的人不建议浪费时间,想看看真正现实残酷的人间炼狱都可以入坑美剧火线。
无期也穷穷的角色都没有动态2d没有什么cg只有配音,我目前是看不下去了逐渐开始点按半跳,蜜莉剧情的惊艳巅峰只是一个美好的意外,萌新只需要看她的活动剧情就好了,接下来收集美女卡牌大概就是我的动力了……
游戏真的很穷,基本只有狂级的角色有动态2d,但是语音和交互也是少的可怜,就这还要卡门槛突破70级了才能解锁,也真的是没谁了,还要随着服从度的增加才有新的语音,服从度不同于别的游戏的好感值不能用礼物冲,只能带角色过关才能缓慢增长。想要新的语音和交互只能买皮肤,皮肤的语音交互在角色的衣橱里是可以预览的。
里面的养成资源也是卡来卡去,难度大的惊人。枷锁就是命座,不多说了,最多5枷锁,烙印相当于角色装备,只能靠每天三次的免费次数刷关卡,还有别的活动代币慢慢积攒兑换,关卡还按照135这种轮流交替开放,高级的掉率非常感人,好消息是没有圣遗物御魂那种随机副词条恶心人……
而角色升级和升阶需要的材料也是太多了,体力根本不够用哈,好消息体力满了以后回复储存体力,坏消息是储存体力回复特别特别特别慢,和鸣潮不一样。就老老实实每天扫荡攒材料吧。
主线的难度已经吐槽过了,到后面的话有简单和普通两个版本,普通说白了就是困难关卡,难度大的惊人。不靠大佬的几命角色根本过不了一点,普通难度的一般能打,但到了章节最后一两关也是难的爆炸,根本不是标的所谓50级的难度。
抽卡的话是米池和阴阳师的结合,坏消息是抽卡会歪有大小保底,好消息是限定角色过段时间会进常驻池,坏消息是目前的人权万金油角色有好几个依旧保持限定没有进常驻池。
……
主线才打几章就难的登天了,这是什么意思了?剧情也是离了大谱,一直打架,打个没完的,就局长和俩禁闭者应付麻烦,别的人全撒手不管拍拍屁股跑路,有事儿局长伺候,翻车局长来背锅,太无语了,看得红温,如果不是蜜莉的剧情实在是好的不行,主线这个破剧情我真是一点都坚持不下去了,黑深残也不是搞如此套路的剧情,多方机构协调合作呢,人类命运共同体呢,跑哪里去了?🙃
就这狄斯城的拖拖拉拉踢皮球甩锅式办事效率,黑环爆炸后人类还能没灭绝?绝无可能,过了八章剧情只有本局长在做正事,危机到来之时,一个来帮忙的人都没有,目前为止就fac的几个炮灰帮了一点忙,别的全是废物机关只会耍嘴皮子,本局长的手下也是根本不见踪影,夜莺不知道是做什么用的,打架的时候不见人影,出场就是打打没用的电话,说会派所谓支援,而支援总是姗姗来迟最后捡漏清场,请问这些人是干什么吃的[表情_嫌弃]
然后就这腹背受敌里外不是人的情况,还撞上一群背刺间谍官员搞事儿,要体现官场腐败,不是在这些关键时候全撂担子不干还可劲火上浇油,不是说这灾难多么恐怖,就不怕玩完全毁灭吗?真的机关算尽深谋远虑的老油条政客,是抓住有利可图的每个时机进行博弈,我是根本看不出这些家伙有什么动机?因为零个塑造,太敷衍了,写不出来高深的剧情,就写一堆见识短浅的角色、架空的体制崩坏的背景、没完没了的谜语人反派,看了实在是很可笑了,不知道后面的剧情还能不能好一点😓?
还有剧情里面说谨慎操作的选项,这是为数不多的可选择项,但是不管选择什么,剧情的走向都是固定的了,我特地回看改变了选择,发现根本就没有区别,那搞这一出有什么意思?兰利登场那里也是懒得吐槽了,说什么惜命不会让自己和手下送死,主角说可以理解,结果走之前她还要拿枪威胁主角,放一堆狠话,不是,大姐,你自己作为上司,不去带头冲锋,只会耍嘴皮子威胁逼逼,把刚打完04黑环硬仗还被轮番审判的心力俱疲的主角直接扔掉最地狱难度的01黑环战场,还美名其曰这是给主角一个证明自己清白的机会,临走前还要多嘴说背叛政府就让局长吃不了兜着走。可是就算局长要真的要搞背叛,身边也无人监督,不是吗[表情_微笑]
更不用说之前那个破黑环还是主角解决的,结果还要倒打一耙怀疑主角,理由是局长是存活下来的唯一官方人员,就怀疑跟黑环幕后人员合作捣鬼,这都什么离谱剧情?审问环节也是非常抽象,承认做坏事误杀036就是诚实,承认做好事灭了受骸者就是撒谎,一定要逼人承认莫须有的罪名,真的是,好话好处这些便宜都给你们这些烂人占完了是吧[表情_疑惑]
再说回兰利那个半吊子威胁,哎呦这个桥段真的是很无脑了,搞这些无用威胁显得智商不足特别可笑,有本事你们去上场啊,真不怕讲这些屁话乱刺激手下,反而让人发挥失常或者干脆反水了😅?正常的逻辑是,就算内心不信任,嘴上功夫还是要做够的,这一段完全可以写成兰利虚假的表达信任,说正是因为这样才给这个送命的所谓机会,在主角走后开始着手应对主角背叛情况的备用方案,而主角自己也心知肚明官方的真实态度,明白自己危险的处境,那么这段剧情的观感就会合理很多了,而不是加固了玩家对剧情设定里的这些上级只会打嘴炮的负面印象😃。
还有主角也是,很多做法也是莽撞的不行,玩家是没得选择的,只能选择横冲直撞勇往直前,但是这个失忆的局长,她有一点的资本可以任性妄为吗?没有,综合前面的槽点,局长啥都没有,身份地位人手是一点没有,还失忆了,那我就不明白这样的一个角色怎么可能就一点点为自己和唯二的禁闭者同伴的生命安全考虑的想法都没有,就一直冲一直冲[表情_冷漠],然后剧情就反反复复重复着
“局长对俩手下说你们不要管我,你们要珍惜性命,我自己去送死~俩手下说我们怎么可能不管你,我们来救你~局长抛弃俩手下自己面对怪物,俩手下又追上局长救她~”的套路,两方就反复拉扯救来救去的,我都要忍不住替那些怪物们说声:“你们可不可以不要再这样子了,干脆三个人一起去开个房得了?不要让咱们成为你们play的一环好吗?”
这也是最大的槽点了,这局长没有逆天开挂金手指枷锁,也早就是路边一条的炮灰了,很多做法完全无法理解,无法用我这正常人的思维去理解,这绝对是游戏史上最难带入的主角之一。既然主角这么考虑手下的性命,就不要这么莽撞啊,明明知道她们最后还是会来救你,偏不偏不,觉得我自己去打怪送死对大家都好,结果就反复上演局长和手下之间纠缠不清的桥段……
说来说去,真就不能带脑子看,槽点太多实在绷不住了。好不容易打过一关了,又是看一节没有鸟用的主线剧情,最后一个章节结束,什么都没搞明白,每次如此,快把老娘的耐心搞没了,被卡关卡得陆陆续续看了一周的剧情,发现前几章什么都没讲清楚,破事还越来越多,那些怪物滥竽充数的嗷嗷鬼叫台词还比谁都多,嗯嗯懂得了,全靠局长自己去探索、嗯嗯以后就知道了,呵呵,简直气笑了。对比之下,蜜莉剧情编剧真怀疑是无期后来才请到的高人,把每一个角色都塑造得很好,除了活动主线后期蜜莉没有真的黑化这点反转没有解释清楚,整体都很尽善尽美。
——
两星给画风一星给剧情,如果周年庆抽卡欧的话,再加星星吧,玩了好几天,本来对塔防的游戏不感兴趣就没有尝试过,好奇体验一下发现还行。目前抽卡体验感觉很一般,发现池子会歪就很不爽,已经不敢乱抽了。如果知道这又是米池,我就不玩了,但已经入贼坑了,害。
我很喜欢蜜莉的活动剧情,非常好看,玩了这么多游戏,这是让我觉得剧情质量堪比战双的游戏,不是苦大仇深套路黑深残,而是让人觉得有内涵有触动。但是作为萌新来讲,我好气,看个剧情还卡角色等级,打不过就看不了剧情,我最烦这种情况了,所以很多游戏都懒得看剧情了,因为要么前期卡关厉害,要么出的慢剧情烂。
主线也是卡的厉害,一不小心就打不过了,生怕大家不小心把剧情都看完了是吧?打怪也打的太多了,主线这个剧情目前我是不太能get到,老娘作为局长手下一点人都没有,跟个基层小干部一样跑来跑去,就带着两个禁闭者打了n场仗,基本上无人支援,就算禁闭者都跑光了,那手下也还得有别人吧?那些维持监狱秩序的手下上哪去了?然后中间被好几个势力利用背刺耍来耍去连轴转等等的,还被地位不如的官员随便嘲讽,被那些死对头混混嘲讽也就算了,这都什么意思?难道这就是目的,要给玩家一种先入为主的印象,那就是狄斯城的这些高层领导都是傻b吗?还有这个局长,虽然名义上是局长,实际上就是区区基层干部吗?虽然看蜜莉剧情已经能感觉到了。什么腐败官场阴谋诡计一堆堆的,玩家打怪过关的时候,用自己的角色就算了,但剧情里面也派点人吧,真的看到第五章了才有fac支援,主角也是,有时候明明能用枷锁又不用,作为失忆的人也太过于冷静了,剧情都没有办法选择,只能顺着固定走向,都是定好的了,不是很容易代入,比较无力吐槽了。
就这样,害我一通狂肝,做这那的活动任务,兑换资源养成,断断续续的没有办法尽情看……
修改于 1 天前
来自 Vivo X200
yswjtjsy
登录天数631
特别装束61
禁闭者数量141
玩过 1159 小时后评价(总时长 1220 小时)
yswjtjsy : 柳生 我骂你骂的也不少 但是这次我会站在你这边
2026/6/28
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无期迷途
无期迷途
官方入驻
7.4
总结 - 主线剧情文案与禁闭者立绘极具张力,高水准的音乐结合轻量日常体验受到肯定,丽奎安等限定角色的人设塑造也让玩家好感度颇高。
由 AI 总结 近期真实评价 生成