一个人建筑磁窑。40铁块。拆掉返回20铁块。14:30开始测试 lv81第二天08:40 lv8413:23 lv85第三天 早上6:48 lv87 1775/2060=============也就是说,第二天干了一天活,84升到87,基本上3分钟升级一次。一天有效时间12分钟,可以升4劳力。得到差不多10000经验值。我上次测试,种田一天也有10000经验值,跟建筑磁窑差不多速度
磕磕绊绊地升级了
测试测试。挖了一个野菜苗,有16个野菜在仓库,挖了两个,有34个野菜在仓库。游戏给了8个野菜苗,一天挖完至少有120个野菜了。家宴做野菜汤,8个野菜做一个汤,9份野菜汤需要72个野菜。另外也在另外野菜饭需要2个野菜,9个野菜饭需要18个野菜。在做再做个青菜面,配上大米饭和野果,每天产的野菜足够做5份家宴菜肴,没有肉也能吃得很好!
我们知道在游戏中,桃树是生产铜币的主要资源。 采集的桃果可以当干粮出去探索,探索一般都会给铜币和其他资源,绝对不会亏。砍伐的桃树和木心可以做拨浪鼓和木柜子,这两样东西可以出售给商人换铜币。亚麻葛草草药资源反复采集可以制作衣物。草药,衣物和药物是探索中赠送给人才的重要物质因此,把这些资源放在一起,做成一个铜币生产区。采集需要的时间根据各项资源的采集效率,我们可以制定出以“天”为单位的完美
在《桃源记》中,卤水是重要的战略资源。由于卤水的再生周期长达160小时(约7天),而采集时间仅需约2.5天,这意味着村民会有大量的空闲时间。如何利用这中间的4.5天空档期,是提升村落效率的关键。本攻略的核心策略是:“采集-耕种”双轨制,即让挖卤水的工人在等待卤水再生期间,转为耕种粮食,实现劳动力与食物的双重自给自足。一、 核心数据与逻辑分析为了让你更直观地理解这个布局的必要性,我们先来看一组关键
我们我们知道去廖溪村,新郡,探索需要带干粮或者红桃,红桃产量低,主要靠干粮维持多次探索。干粮主要使用炊饼,一个炊饼需要两个盐来制作,盐是游戏中的稀缺物品,卤水每年只能产700个盐,但是探索到廖溪村里面,有商人可以买50个盐,这50个盐足够覆盖炊饼的盐,我们就可以无限次的探索。 由于探索队可以获得金币,金条,书籍等物资,消耗只是炊饼,绝对不会亏,我们探索队最好能够反复进行,不要中断 。1. 炊饼
由于兽肉只能森林打猎得到,平时村民只能吃野菜和大米,不能吃肉。特找了一下比较节约动物肉的食谱。做混沌是最划算的,3动物肉可以有40营养值。面粉12消耗也低一些。咸饭需要20大米,种田要多一倍的种子了。馄饨,动物肉3+面粉12+姜2+盐2,营养40咸饭,动物肉3+大米20+野菜8+盐2,营养35萝卜春卷,动物肉4+萝卜12+面粉16 ,营养40肉丸汤,动物肉3+大米3+盐1,营养20
选取两个人物,劳力经验差不多,都是 lv55:355/1740砍伐竹子的人物,2day的经验值变化过程lv55 355/1740lv55 970/1740lv55 1450/1740lv56 535/1750lv56 1435/1750...lv58 120/1780差不多升级5000经验,3级。2号人物,种田一天,刚好收货成熟。经验值变化:种田lv57 225/1770第
重新玩了15天,发展却非常缓慢:目前只有10个人口,连船坞和学堂都还没建起来。每天的安排是:2人采野菜 → 做野菜汤2人采野果2人种田结果每顿“家宴”都是固定的组合:野菜汤、桃子、大米、野果,外加一个高级火锅。看似丰盛,但问题在于——这顿饭只对当前10个人有效,而他们几乎把全部时间都花在采集食物上,根本没空去砍树、挖矿、收集亚麻,更别说建造学堂、船坞等关键建筑了。我意识到:早期人口少时,
玩了几年的账号突然就没了,小公司连客服都联系不上,根本没人处理#今天游戏圈发生了啥