:-(二测玩家的一些看法和建议吧
开篇废话∶接触无期迷途应该是从二测之前,然后参加了二测,个人一度在当时的排行榜上排在前三,和小伙伴一起建设了二测榜一公会,玩得非常开心,所以很期待这次三测,但是属实有点一言难尽……参考了小伙伴们的一些意见,还有个人的体会,那就一点一点慢慢说吧
目前练度是这个样子,关卡在5-7,氪了几百(大概),不过全部都用于抽卡了,几乎没有体力和养成资源支出
首先提一下缺点∶
1.异方晶获取量低
排除新手期的主线

总结一下,游戏主要是塔防的玩法,虽然加入了可移动和破防机制,有了一些策略感,但是塔防游戏就是塔防游戏。玩多了难免有些腻,目前没有看到联机性强的玩法,有点单机感。特色的审讯玩法,也没有想象中那么顶。 以上就是本次羁留测试的试玩体验,大家觉得这款游戏如何呢?可以再评论区留言讨论哦!我是白水珺,喜欢的话,不要忘了点赞关注哦 以后会带来更多的新游评测和试玩体验!
《无期迷途》内测试玩
追缉测试丨BUG建议反馈处(已开奖)
感谢局长们的积极反馈,恭喜以下局长获得奖品。
▼兑奖方式:
1.请在9.30日下午6:00前添加工作人员菲QQ:3515673102备注TAP+昵称+反馈活动领奖(示例:Tap+菲+反馈活动领奖)领取奖品。
2.奖品将在30个工作日内寄出。
再次感谢局长对我们的关注和支持,期待下次与您在狄斯城中见面。
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各位亲爱的局长:欢迎您来参加追缉测试,为了更好的收集各位在测试中遇到的各类

羁留测试丨关于羁留测试的致歉及未来调整方向
各位局长早上好,我们是无期迷途的制作组。
本次羁留测试出现了较多的问题,导致局长在游戏过程中无法获得良好游戏体验,在此,向所有局长说一声,对不起。
同时,从测试开启到此刻的这段时间,制作组通过微博、B站、QQ群、TapTap等多个渠道收到上千条宝贵的意见与建议,局长们的热情和参与测试的讨论度远超于我们的预期,由衷的感谢局长们对游戏的支持与喜爱。
制作组想把游戏做的更好,不辜负局长们的期待,也意识到















