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山海旅人

山海旅人

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近期趋势
8.8503个评价
总结 - 近期评价区集中在移动端适配与剧情体验。部分玩家反映蜘蛛精及纺车关卡操作折磨、土地公给酒后易卡关;但也有不少人被逆梦玩法和阿瑛的剧情打动,正集体催更DLC夜行柳渡。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言1 带图29 已购买19 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩87 剧情跌宕74 画面优秀73 音效动听39 运行稳定性19 操作体验12
玩过 6.3 小时后评价
🤔谜题设计:
逆梦作为本作的核心玩法,还是很出色的,比较新颖,尽管这不是在独立游戏中第一次使用相关的这种概念 但是他和一些神鬼和中国民俗相结合,就让他变得很新颖,独树一帜有特色 再加上这种多米诺骨牌的环环相扣的感觉也很有意思,至于其他的几个小谜题吗,就只能是正常常的解谜游戏的常规,也没毛病很正常的设计 不过值得一提是,它在其中还是运用大量的中国特色元素,比如说算盘 秤砣还有符,这样的元素包括炼丹就使得这个游戏的中国风比较浓厚
🕵️剧情分析:
角色塑造的很好,剧情引人入胜 我不是很想剧透,就不说太多 但是可以告诉你,这是一个比较感人的一个故事吧,可以算是
🔍背景考据:
明末清初的一个背景与中国民俗结合中家上面谈到的很有中国特色,而且这种中国特色是有一定的文化,在有一定的背景在的 一点儿不单薄 故事主要发生在两个传统的村镇中,这个村镇我觉得就是很符合大众定义的中国传统的村振,邻里之间互相的关系和来往交流紧密
🎮可玩性:
非常棒,逆梦玩法独特
🌃画面音乐:
这个东西有没有用心做,我觉得也是可以感受的出来的。你一进游戏就能被那个音乐的情绪所调动,我可以说他的画面和音乐搭配的很好,他绝对请了很专业的音乐人去做这个事情,我觉得他是能调动你的情绪的,你可以被她渲染出来,紧张的情绪,悲伤的情绪都可以感受得到,这就是艺术的魅力
上海市国际向别人 : 有点意思嗷
玩过 66 分钟后评价
🎮可玩性:
Steam移植游戏,和山河旅探很像的横版解谜类,点击操作移动和交互,虽然没做引导,摸索一下也还能玩,上手不难。场景细节比较丰富,谜题和线索藏于其中,一些特殊道具有闪光特效,点中线索也会有白点提示,场景的可探索性很好。
有城镇和家园的概念,鬼市估计要到完整版内容才会开启,探索过程中找到的花花草草可以交给鬼差,苗圃全部种满应该能触发点什么,对此会有一些期待。
🤔谜题设计:
难度由浅入深的梯度体验很好,最初的线索不难找,所有地方都搜到,基本就有解题思路。一些老物件,如称、算盘等,现代基本都接触不到,理解上有少许难度。不过部分玩法有图例,规则表达很清楚,理解不难。由于是移植作品,UI方面易用性不太好,有调整空间。
🕹️耐玩度
总计七个章节,每个章节通关主要是破解谜题和寻找线索的时间,有时还需要一些脑洞,约摸估计每章至少一小时起。体验版只有第一章的内容,后面章节都需要付费。
🌃画面音乐:
2D像素风,界面结构常规,UI有古朴的怀旧感,很像FC的感觉。场景空间很大,有上下和前后的位置关系,包含谜题线索、机关暗道等,交互内容很丰富。
角色造型是无面人设计,人物特征很明显,黑白无常和牛头马面都是耳闻能详的角色。主角设定似乎是灵界侦探,介于生死之间的一种存在,接受委托查明真相,自身的故事也逐步展开,看点很好。
🔖运营服务:
手机端移植版应该和PC端内容上一样,完整版购买仅需22元RMB,Steam端原版要52元,二代则需62元,买捆绑包更划算一些,有兴趣可以入手。
✍🏻建议:
1-手机端UI在移植过来之后没有进行调整,一些按钮非常小,PC端看还可以手机端操作就有些强人所难,比如称的游标点击等。
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最爱刘罗锅 : 看介绍很好玩啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.2 小时后评价(总时长 4.3 小时)
User325807985 : 其实可以去查一下教程的鬼差的花,收起来是很快的 用那个三生石功能,估计不到十分钟就能收满要是前面收集过还会更快 收满可以进行最后的一次逆梦可以触发一个圆满的结局
已购买
玩过 24.3 小时后评价(总时长 34.8 小时)
作为一个玩了将近24.3小时的人,我认为我最有发言权。游戏整体剧情收集以及一切成就做的还是非常不错的,包括彩蛋。主要讲的也就是主角是逆梦师一脉唯一的传人,一路靠他父亲留下来的防御性神器伏魔卷轴,为辅助,一路进行逆梦,进行解密,最终揭开故事的真相。而且每个人物都很鲜活,都有相应的对话背景,这个你在逆梦过程中都能看见。给人的感觉就是他们是活着的,而不是单纯的就是一个NPC。 游戏中遇到的各种问题,咱们要保持理解理解的态度。因为我看到评论区包括论坛,有很多人把自己游玩能力不行,怪到了游戏bug上。而我想说的就是,在我玩的这二将近24个小时的游戏流程中,并没有遇到任何形式的bug。包括像他们说的什么往前点,他却往后跑的问题,那只能说明是你手机的问题,并不能说明是游戏的问题,你要真说游戏有问题,那为什么我没有碰到?而且我这个手机机型也并不算好,甚至还比评论区很多一部分人的手机性能要差。所以也不要说什么兼容性问题,我来这里主要是要讲这些问题的。毕竟工作室已经解散了,他能把这个手机版做出来就已经很不容易了,价格的话能理解,毕竟它二代重做需要花钱,工作室现在已经分毛不剩了。还有就是为什么只剩一个人,那肯定就是理念不同,最终走向解散。游戏整体真的非常不错,能给人一种眼前一亮的感觉,像国风解密像素,以及包含了中国传统文化传说的游戏,真的是少之又少。说了这么多,咱就来提一提建议吧。说实话,要是这个工作室没解散的话,我是真心建议和希望他能把主角父亲这个大的故事线做出来。毕竟从主角跟明星的对话,可以判断出来他父亲的经历是非常之精彩的。甚至还救了上古神兽,如果把他父亲的这个故事线做出来的话,那么说这个游戏整体都会得到升华。这个游戏做的最好的地方在于它的背景描述以及所有对话都是符合逻辑,经得起推敲的。再来说说缺点吧,就是没有配音。或者可以说是配音少之又少,毕竟琵琶鬼唱歌,那也是属于配音。就是太少,如果适当的加上一部分配音,你戏整体效果会更好。要不然游戏多次游玩以后你就会觉得比较枯燥,主要原因还是在于没有配音,硬读文字所造成的后果。最后,如果喜欢这个类型的游戏,可以支持一下。然后关于二代的问题,我还是跟我论坛一样的话。支持一代就可以了,毕竟一代的隐藏结局就是主角改变了芦河村悲惨的结局,最主要的是改写变成蜘蛛的那个女人的命运。然后根据蝴蝶效应,这一切都没有发生。这里顺便再提一嘴隐藏结局的触发方式,就是收集齐全部花朵都交给鬼差。这里有一个硬性要求,就是不要去交任务,交了任务的就是第一个普通结局。
ฅ՞•ﻌ•՞ฅ编辑部替补 : 最后如果工作室能看到的话,希望能把电脑版的成就移植下来。这样的话,虽然还是会有问题,但是至少能让玩家体验到收集成就的满足感和快乐。
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