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关于面板X伤增幅与减抗的重要性
第一部分
元素流面板X伤增幅的计算方式,以土伤增幅为例
如图1,我的面板土伤增幅显示是62%,元素增幅是25%,这是因为超越之力加50%基础土伤增幅,25%元素增幅,62=50×0.25+50(实际62.5系统自动舍去了小数点),然后分别按照图2、3、4进行单一装备穿戴,就整理成下面的表格
假设A为基础x伤增幅(装备+宝石+唤醒+超越之力+技能),注意只要不是战斗中增加的都算,B为面板显示的元素增
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第二部分这个有三个问题。第一个,换装备的时候,元素增幅和土元素增幅变了吗,是只有穿透百分比是唯一变量吗;第二个,神话盾是有固定的土抗性穿透的,这个有考虑吗;第三个我发现元素的增幅对实际伤害的效果很奇怪,尤其是土的,第一部分的结论在面板上看完全正确,但实际进图发现实际伤害值与增幅数值并不匹配,并且我怎么也推导不出伤害公式。。很神奇。














