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魔王的园丁:
你这个攻略有问题,唤醒当然首推圣剑,理由是元素百分比增幅受元素增幅影响,这得多亏出了角色面板,不然一辈子发现不了,比如镰刀提升45%毒伤增幅,这个前提是你的元素增幅为0,你每多100%元素增幅,就多提升45%毒伤,而全圣剑能为你提供198%元素增幅,相当于一把毒镰刀提升1.35倍毒伤,而不同部位至宝,项链为乘算,因此唤醒必须全圣剑。(极限情况下角色能达到470%元素增幅,相当于所有百分比提升效果*5.7)
死灵由于被动+20%双暴,加上镰刀12%,就有32%双暴基础了,个人认为暴伤的提升大于魔力等级,魔力等级是更保守更稳定的提升,暴伤的提升更大,但是不那么稳定。
另外百分比减抗是乘法不是加法,因而被动技能加究极虚弱已足够,我更倾向直接地狱5件套,能提供大量魔力等级。
因此防具的最优词条是元素增幅,暴伤和魔力等级,理论上防具部件可全部拥有,但非常困难,饰品有毒伤增幅词条必须优先选择,后期一个25%毒伤增幅,进图可能就是几千上万。
亡灵法师,发个肝了一周的成果,塔暂时爬到1200,这玩意感觉有时间2000-3000都是它,反正伤害都是溢出。还有提升空间,但实在肝不动了,练个别的玩了。
一开始走的纯召唤,后面洗了一刀流。
主要堆毒伤、元素增强、爆伤、法强
圣剑唤醒、武器、毒牙、毒项链比较重要。
噬魂用戍卫、背叛都可以。1000层左右的时候可以守护噬魂加魔血翻涌技能提高点容错。再到后面还是一样站不住。勇者套没具体做实验。
装备低层如追求数字,地狱三件加黑魔法腰带,鞋子
高层推荐猎龙。猎龙套装的爆伤、双爆,以及单件的攻速、元素增强、法强,都很适合亡灵。测试了下什么都不洗不嵌的原始猎龙一样大几千万伤害,平趟1000+
(8.29更新,猎龙bug修复了。没法卡了,高层建议直接用猎龙)
武器打紫石头
全身打法强或爆伤
首饰打爆伤或元素增强
此外建议打个攻速符文,提高一些容错。
技能选狂魔、伤魂。宝宝技能随意。
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