21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君!是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢?比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X)好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。那么既然说道测试这儿,就顺便提一
21/08/06 有点东西! 但!这!毫!无!意!义!
啊,又到周五了,又到了给各位观众领导们汇报工作的时候了!就很周常,就压力很大我这个人,玩游戏,最讨厌的就是做日常周常了,最好是我上线、领钻、抽卡、下线。对应社区就是,打开铸塔者tap页面、预约又涨了、关闭浏览器、回家打游戏。这不应该是一个合格的项目组应该做到的事情么?不接受反驳意见如果你非要反驳,我只好承认没错,我就是全tap最丧的制作人了,5555再加上诺拉小姐姐最近有事不在,所
21/6/18 两圣洁女神欺负你游社区管理竟被当场反杀
肥肠抱歉,这周的报告书姗姗来迟!只能说!太忙了忙的连魔兽都没时间打了!其实我差点就忘记了,然后被某诺拉亲自做的图催来更新...实在太狠了诺拉这就是你上班摸鱼的理由么??????而且催我其实并没有什么用因为 我也只是个社区受害者啊但是yysy,这次诺拉做的还挺有意思的真香所以我决定立刻转进做一期暴打诺拉的更新!但是在此之前,应美术哥哥的要求,我们先放几个老实的新内容更新-
游戏主页:https://www.taptap.com/app/198997
【已开奖】21/7/02 【评论送周边】 诺拉上位盘出研发猛料,晓子哥竟成“甩手掌柜”?!
大家好,我是诺拉,正所谓天道有轮回,自己的flag自己承受今天原本已经整好催更活,让晓子哥快更开发日志没想到上周才刚夸完晓子哥一周一更很牛,这周竟给我这答复好吧,往往一些“上位”的情节都是在老大精力不行的时候我,诺拉,是时候上位了于是我径直走到美术大佬的座位旁,伸手要这周的研发进度深知“识时务者为俊杰”的美术大佬,连忙给出好几个视频(不愧是你)。咦,这不是角色[星辰]三七吗,看来晓子哥
21/7/30 这才是7月份该有的亚子!师徒内战视频!
首先对不起大家,虽然看论坛的同学不多但是每周周更已经成为了习惯,这周确实更得比较晚晚上吃完饭,才新建了装配新AI的文件夹,折腾折腾快11点才准备开始更新社区既然这么晚了,我们这次也就废话少说,来点干货,大家先看视频没错,继上周放出亓婧基本完成版之后,我们这周不但加班加点(不但没有,还天天迟到,甚至还开心得早早回家打游戏的自己)的做完了亓婧小姐姐的技能装配,还跟随着新关卡场景,随装了最新的B
21/6/25 情况不妙,只能白给
先把新图交出来证明有在做事.........这周....................其实什么都没准备.........只能写正经的开发日志姑且糊弄一下了我聪明起来我自己都害怕!1.前阵子因为多了一个程序哥哥进入项目组,并且大家即将接触到的下一个版本就是由他负责的,所以我们确定了,“但凡游戏中出现问题,都是他的错”的中心思想.2.7月9日上海BW,新包会带过去测
21/5/28 多说无益!干货周!
小的们!起来巡山啦!这周整点干货,今天事情多到爆炸,懒得聊骚了,直奔主题首先一部分界面已经实装了,对应三大模式各个模式内也进行了设计和安排,以下对各个模式进行一些进度上的汇报和介绍观己之镜下的剧情模式这个模式会以时间线展开,选项也从房间设定变为了单纯的动词体验剧情模式因为涉及到大量的文案而我们又没有文案纯靠制作人和美术哥哥胡编乱造,所以我们决定我:“二测干脆放弃这个剧情模式,随便
21/12/03 时隔42天,比疯狂星期四更激动的是……
(当然是周五我诺拉更新开发日志啦)大家好,我是诺拉,好久不见!记得上次发开发日志的时候还是在上次(时隔42天)这段时间,晓子哥和策划们都忙得不可开交所以,正义的我,诺拉,又回归啦!(其实在上次广州核聚变的时候就回归了,还是十分感谢来到现场支持以及给我们反馈的兄弟们,么么哒)言归正传,刚才楼道偶遇晓子哥,想和他打听这次开发日志写啥我:晓子哥,今天开发日志有东西吗?晓子哥:月底测试我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处