大家好,我是大白,许久不见,愿一切安好。首先开篇直接点题,这是一篇诚意满满干货不断的开发者的话,请你务必不要直接拉到文末使用福利码,这样你可能收获了福利,但真的会错过很多精彩内容。【回顾开天计划】 上古时期东方青帝一画开天,是为定乾坤辨清浊。本次“开天”计划自是无法与上古圣人相媲美,但经过近半年的结构化调整和迭代,团队始终坚持“深化体验”、“强化目标”、“增强粘性”的核心战略,通过大幅提升付
由于部分内容还在做细节优化,没有给到相应的图文和新玩法的设定介绍,这个姑且算半个开发日志吧。主要还是让大家对当前开发内容有个大致的了解,以下内容除灵印产出外基本已实装。新增优化:*增加战斗中聊天功能*增加试炼场反击功能*增加新功能开启预告*增加忘川难度选择标识*增加部分灵妖介绍及传记*增加战报中合击相应数据表现*增加灵泉、合击重置预览效果*增加传说级以上装备的进阶功能*更换游
各位妖主大人,咱又见面啦!这次给大家带来项目团队近期优化的相关内容。话不多说,直接上菜!首先公布下本期开发日志相关内容提要:1、灵印系统2、合击调整3、编队功能4、表现提升5、游戏表情6、增加回合跳过等其他优化一、灵印系统当前游戏版本已完全移除符印和修炼系统,新增灵印取而代之。每个灵妖均可佩戴灵印,灵印共有4个部位,分别对应:山、海、荒、云灵印命名主要以二十八星宿为主,每套