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上古有灵妖
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弈志虚空
既然小七第二段说:《上古有灵妖》的未来出谋划策,那我就厚颜讲两句1、灵妖分标签,标签提加成,弱势就业阵容多样2、妖鼎加设置,设置定狗粮,一键升阶势在必行3、内存多回收,网络多监管,游戏流畅身心愉悦4、多队活动多,胜负都忐忑,上限三队繁而有度5、单队活动少,切磋多无聊,新开活动战力求精5、天泽废时间,胜负一秒算,一键胜负跳过战斗6、梦泊忘川烦,趣味变寡淡,五天一次五倍奖励7、前期玩阵容,后期整好印,印少火少就没事搞     火和印加产,洗印降概率,让每天都能点几下8、荒兽八十关,半年区打满,灵阁越好奖励越少9、民意征集烦,有奖也要攒,建议扯淡参考也干10、攻略全自愿,废力又没赞,有奖攻略调动氛围别嫌我啰嗦,减负趣味多,看到这不点赞就过分了。点赞地址:ID:20361251970