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氪金玄学:
个人感觉,除了相柳,后土,九尾,其他的都没有太必要,螺祖就是为了防秒,英招为了速度,另外两个可有可无
庚辰为名,摆尾成江——龙祖应龙玩法推荐
价值不菲的龙祖应龙对现版本的pvp有何冲击?今日的“速攻”是否如昨日的“速攻”一般?是否只是挂件没有输出?本着有热度必蹭的原则,本篇帖子应势而生。
一、pvp
1、速攻≠2回合灭队
2年前,祝融腾蛇国家队2回合结束战斗;数月前,白泽一巴掌灭全队,但这两者其实有着非常大的不同。初代国家队统治的年代没有净化、免伤、锁血、免死也没有觜火猴,依靠高额直伤秒杀一切。速攻白泽,主要依赖的是高额的间接真实伤害,

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很棒,用数值给大家解释一下为什么防御越低受到的伤害越低![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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假设御者带火猴可以加1000防御,无视165%防御
100点防御 VS 200点防御:
100点防御:
被穿透后防御:100+1000-100*1.65=935
200点防御:
被穿透后防御:200+1000-200*1.65=870
被穿透后防御与灵妖自身防御之间的关系式可表示为:
y=a-0.65x (减函数)
式中:a表示火猴增加的防御值,为一定值


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