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说实话这游戏嘛,不看攻略的人很难玩下去,除非充钱,关卡久了就会对这游戏感到没耐心,最后留下的玩家肯定要么是看了攻略或之前参加了测试会玩的,要么就是氪金佬,所以这游戏不出新玩法很难留住玩家,迟早会没落,如果还是保持这样的现状,那就真的很让我们这些玩家失望。希望它不是只想着捞钱吧,不过有游戏不想着捞钱就太假了,我只是想说捞钱的时候也要给我们玩家好的游戏体验,不然怎么长久,怎么双赢
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它们虽然还在庆祝满月 但我已经在期待他们关服了☺️
【内有福利+10.16活动更新预告】龙村庆满月 盖楼赢礼包————已开奖
本次龙去村满月活动已经圆满结束啦,共有147位驯龙师参与,感谢各位驯龙师积极参与本次满月活动。千黎也在这里随机抽出幸运驯龙师送上福利
庆典礼包*1:游戏内价值328元礼包道具——108楼驯龙师 @,驯龙师可以添加球球蓝QQ:3379305636,并备注“满月庆典”领取额外周边福利
祝福好礼*3:游戏内价值168元礼包道具——@ @ @,驯龙师可以添加球球蓝QQ:3379305636,并备注“满月庆

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UGyyds TapTap 678751遇见龙满月啦!我还是很喜欢遇见龙这款游戏的,玩了一个星期,特上头,经常研究阵容到半夜,准备氪一个米娅,体验挺好的,建议多一点玩家与玩家之间的互动活动或者模式,迷宫模式真是很好玩的一个模式,有解谜内容,还有不同符文效果的搭配,建议多搞点这种,推图环节太多了,一章40个图,推得太累了,建议跳过或者减少一点,升星⭐系统对狗粮的需求有点大,钻石来源不足,狗粮不足,抽出的史诗以下的龙完全没用,分解给的东西也太少了,没有利用价值,种族召唤水晶10连抽经常2个史诗(3星),8个普通(1星)的龙,差距太大了吧,而且一个种族水晶的价值=2个高级召唤卷但是实际使用价值不如半个高级召唤券!(感觉就像我花双倍的价钱干1/4的事一样)狗粮都不如高级召唤出的多,谁用种族水晶谁傻子的感觉。多点互动,多点有趣的模式或者活动,氪金内容少一点,礼包价位低一点,这样的话游戏整体的可玩性就上来了,玩家体验也会好很多,然后希望遇见龙能越做越好,渐入佳境!

















