告别,遇见龙
我玩遇见龙自打8月12日内测、9月17日公测开始,距今已经207天了,再有十天刚好是遇见龙半岁的日子了,很遗憾在这一天,和大家道别。
首先记录一下我在遇见龙的游戏经历吧。
氪条463800(花了四万多,也是比较喜欢的一款游戏了)
榜单(三区里面还是不错的,但是在官服比不过卡卡大佬,希望卡卡大佬能够坚持下去)
收集度(还差114只龙全满,还是很遗憾的,属性装98件属性装有一些自选的箱子没开本来还等着

9
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兄弟 走好..... 这游戏 本来可以多样性玩法 就像就你说的 BOSS取消霸体 玩家就会有无数种搭配去通关(比如缠绕 沉默 冰冻)提高了可玩性 但是....偏偏BOSS是霸体 所有龙的能力 失去了作用 只能依靠RMB堆战力 靠米亚这种蛮力去通关 其实你这本身就是游戏设计有问题 导致了玩家只能依靠单一的龙通关 很简单的问题 却一而再再而三削弱RMB的强度 玩家能用的一些通关小技巧也被抹去。所以可以看出 策划 根本不玩游戏 也不会为玩家考虑 只为了业绩 硬逼着玩家氪金而已。这游戏 就毁在策划上。
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题一:驯龙师拥有两条及以上重复的超过六星的龙,即可分解星级较低的龙。(同星级也可分解)题二:四系龙分解的产物。6星龙=1本体+50本体碎片(即1个五星本体)7星龙=1本体+50本体碎片+1080狗粮碎片(即2个六星狗粮)8星龙=1本体+150本体碎片(即3个五星本体)+1080狗粮碎片分解获得的碎片,等于进化时的消耗的碎片。但进化即便使用的真五星龙,分解时返还的依然是狗粮。(例如六星索尔吃了两个六星杰特成为七星,但索尔分解只能获得1个索尔本体和50个索尔碎片以及1080个火系三星狗粮碎片)题三:光暗元素龙因为没有狗粮,分解只获得本体和本体碎片。消耗多少进化,分解即可获得多少。








