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伊甸园的骄傲
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
6891个评价
嘴替发言
1
带图
54
长评
199
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
969
有趣好玩
223
轻松护肝
192
物超所值
162
福利丰富
148
音效动听
141
剧情跌宕
97
UI美观
26
设定独特
19
操作流畅
10
玩法设计
375
资源获取
174
游戏平衡
39
UI设计
24
血影
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
伊甸园的骄傲国服是我永远都意难平的啊
从刚开始玩到关服的12月25日,等级来到了75
虽然很多限定的ssr没有出,但是这个游戏带给我的是纯粹的快乐
剧情很有新意,角色立绘会随角色升阶改变2次,立绘每一张都很好看,声优也很棒
一开始我加了一个工会,会长125w的战力,但是当时在线成员很少,所以工会战排名总是不高
后来会长把工会解散了(不是退游了,我在竞技场还看到他了),我也没有去加别的工会,当了三个月的散人
后来我自己创了一个工会,没有什么人,但是有一个成员一直在玩,一直会跟我聊天,我们后来还加了qq,共同讨论攻略,他后来战力升得很快,但是跟我单挑跨20w打不过我😂(我有水拉他没有,他队伍里两个小伊我带了个桔梗)
最终我的战力停在了153w,停在了2021年的12月25日的早上10点
我后来也尝试再登进去,但是进入游戏以后就只有开始界面了,伊甸园的骄傲真的陪伴了我很久,里面的角色治愈了没什么朋友的我,两年之后再回首,只留下一句
感谢陪伴,希望有生之年能看到国服的回归
。小虾米。
:
已经关服了吗?
因高专业度入选
米雅莉
期待
日服我是玩的非常久了,想玩的建议看一看。
这是一款回合制二次元手游遵循敏捷高先手,有坦有奶有各种buff的老传统游戏方式。
优点
1.主线任务全程配音,人物故事,语音,性格塑造相当齐全。你总能找到你喜欢的那一位。升级好感度,突破等级都能解锁全新语音,真正的打开手机舔人物
2.画风极佳,好到了在地铁,公交车上玩会社死的那种好。每个人物都有两个战斗看板和一个界面看板均为免费,只需升级突破就能获得。哪怕是最低的一星人物,也绝不粗糙,整体精细度质量非常之高。
3.游戏玩法相对轻松,每天需要做啥在每日任务中一目了然,日服零氪也能玩的非常顺利。PVP仅有一些玩法中遭遇战,和竞技场。竞技场是获得水晶的最主要来源,若一个区的人不多,大多都是机器人比较容易碾压,拿到很不错的奖励,一天一抽多。家园系统没有对强度有帮助的奖励,纯粹的休闲系统,种菜得货币,货币买家具。
4.不考虑PVP人物强度重视度比较随意,有很多好用的人物都比较容易获取不一定要抽卡。
5.初始三星人物的大招施法非常华丽,多则有十几秒的大招动画,不过有些手机看起来会很卡。
6.有关卡需要体力的活动奖励丰厚,且参加活动门槛不高,新手也能享受到大部分活动玩法。
缺点
1.国服和谐问题,不多描述,很多人会穿的严实起来。
2.到中期就会非常无聊,玩法虽然休闲,但也单一。上线只为清日常几乎只需要五分钟。每天有赠送300点体力,分为4次在固定时间段免费领取,错过则需要10水晶领取,有点强迫上线的意思。当然,你觉得错过这些体力无所谓,不和人家比进度,那也没什么。
3.如果非常咸鱼只做日常,升级速度会比队伍成长的速度快出很多,导致你突然想认真玩的时候,啥都打不过。在前期如果拥有两三套四星装备,你将所向披靡,数值爆炸。体力规划在前期能决定你的成长性,对玩家自身悟性比较高。
4.卡池不稳定性。这游戏当然也有常驻,限定池,目前为止大部分限定人物都很强力,甚至PVP时是人权角色。而这游戏的保底只有抽到一定次数,免费领取一只,而没有多少抽必出。有时可能十连三金,可能三十连无金。这也不算是缺点吧,就是非常不稳定。比如现在日服的水着我90抽了还是没有出,我朋友十连两只。
5.需要体力的活动由于可以无限刷,几乎可以榨**活动期间的所有体力,活动奖励必然好于普通花体力刷材料,但由于奖励多样化,会把你本来的体力计划打乱。形成生不由己,不打活动可惜,打了又觉得没法做别的事情的烦恼。
6.大部分副本无法跳过,必须三倍速看完电影。基本上只要不能扫荡,你就得看完完整一场战斗,容易审美疲劳。但工作学习都是日复一日的没有改变,还是比较好习惯的。
我不得不拿原神来说,并不是做比较。
原神的大多数玩家并不和人家攀比,他们养着自己喜欢的人物,玩得很开心。如果你说论坛都是在比来比去的,那不看论坛只玩自己的人可是更多的。追求强度的玩家自然有,他们花钱然让人物变得更强,用更短的时间达到更高的水平,他们也理应享受更好的游戏体验,以及大家的赞叹。
这款游戏也是一样的,你可以养着自己喜欢的人物,玩的很休闲。充钱更快提升账号等级,以解锁更快的人物突破,更快的天之塔高层高级装备。这都是花了钱应得的游戏体验回报。而如果硬是要以零氪来比肩养服大佬,除了自己气自己以外也没有别的意义了。
官方
伊甸园的骄傲
:
看完Leader大人长长的评论啦~我们会努力给大家呈现一个原汁原味伊甸大陆~还请多多关注我们(๑•̀ㅂ•́)و✧
手机用户106249330
玩过
你游不打算处理处理角色碎片溢出的问题?我紫色已经溢出俩了,眼看着狗子(ssr)也快歪满了(六星),这玩意不处理属实看着心疼
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水贝属实惨,本来我都不想抽的,因为我觉得水诺诺都比这se,水伊万水拉比你不整一个。。。然后闲的蛋疼,主要是您这竞技场修太久了(不过态度很好就是了)然后把她给抽了个,怎么说呢,伤害中规中矩,而且我只搞了个三星,目前是换不了我队伍里的人的。立绘。。。有时看着se有时看着不涩。。。
哈哈,终于伊万斯在我井四星巡音的时候出来了,然后去隔壁池子又来一个,好耶直接,下面是建议时间,首先剧情毕竟是日方做的,而且全配音,所以不强求官方改,那么幕间,无配音,巡音初音国服限定是不是也该给个国服限定幕间,我俩都十好感了。十连都发说明官方态度还是不错的而且也不算抠,反馈问题也确实改了不少,所以官方大大应该不会介意给公主殿下来个幕间吧🙂。再说说幕间,都觉得这玩意阴间,其实有点不过我还是很喜欢,教教你们怎么打,首先是血量和怒气控制,根据这个选择前排与否,其二是角色技能得看,比如伊万斯幕间,注重切到敌方后排那个血最厚的,所以要肯奇塔的大先放,而且不能一开始就放,因为对面的怒气要满,得伊万斯圣佑开了能档住再开。麻了,打了好多字,其实就一句话:打不过去抄作业啊,又不要求练度只能说很良心了,有人居然喷不能用自己的,用自己的估计又会说,这不是逼肝逼氪逼突破吗。不过哈有的还是表现不好,单纯的轴技能拼手速,而且有的关怪技能会变,导致多解变成唯一解。而且不知道怎么回事,伊万斯幕间***服用的和国服不一样的打法,而国服伤害就是不对劲,害得我又憋半天真的服了。然后说说肝帝心得,每天免费金币体力必买,点心体力最好吃满,没吃满也得付钻石吃到,体力每天免费外量力而行买一些。每日的远征麻烦但必作,内含碎片和凭证。竞技场。。。pvp可以取巧打别人,但防守只能说。。。看战力和一部分布阵。其实平民战神也不是不能用,我的5星初音,4星黑皮巡音,丽莎通通仓管,练了,但爷打竞技场就是不用略略略,当然被打出900以外又不好爬上去的时候还是会抱抱限定大腿。天之塔我只能说,阵容合理=乱杀,逆着十几万战力打没问题。每天爱打打,再怎么打俩次,折中要求是俩次遭遇打了,能肝的自然得把次数用完。秘境,我还挺信里面的占卜,大吉必不能抽卡,占卜越惨,抽卡越欧末吉除外。冒险什么的,里面的金色角色碎片每日比扫,其次是50块和水母保值。角色突破很有用,除了角色自己有加成,全体也有,就是费钱,能搞就搞。以上,这个游戏立绘我很喜欢,加油吧。
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啊哈哈哈哈哈哈,lz,把***力(莫妮卡,这都吞)肝出来了!所以什么时候安排一下水拉,还有水伊万和莉莉,up我井都给你井出来🙃
啊哈哈哈哈哈哈,今天终于,在竞技场看见三位数排名了(虽然不是我自己)进了1100,哦吼吼吼吼,没有伊万斯,没有红狼,针管没练。奇迹,ztn是个奇迹使用角色全是常驻池子的,麻了要不是立绘够🐍,我是真的坚持不下来,日服伊万斯也9了,真特么好看。可惜国服一直抽不到,斗笠挺好看的,但也太弱了趴,莉莉都比她能打。看见月亮时我还以为出红狼了呢。
emmmm,您就没个十抽保底?离谱了嗷,十多个蓝色是真离谱(虽然有个人运气成分,但是十多个蓝真的,过于离谱
更离谱了,二十单抽,没一个sr
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可以,这游戏有镀金,嗯,终于感受到了温暖,唯一遗憾算是没有伊万斯。说说游戏正经的,游戏性,emmm说真的,这类玩的不多,勿喷啊,要脑子玩,也可以无脑堆数值,各有优势,刚开服,而且这类游戏没什么攻略,就挺好(粥粥抄作业资深户),像是幕间╳╳,就挺好,要琢磨一下位置,技能顺序,而且不看练度,算是半个悖论。主线也好打,竞技场也不至于太卷,r也有功能不错的(有ssr上位替代肯定ssr好)。然后,关于特性(就是吸血,格挡提升之类的)布阵的时候看不了对方的属性有什么用(人菜,自己角色没有的真的不知道)希望改改。钻石也算好获取,每天攒好几抽没问题,出货率就不评价了,老非酋**。
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啊嘞嘞,看一圈下来,好像就我喜欢幕间?为什么都不喜欢幕间呢?难道这类游戏在你们眼里就数值养成?多动动脑挺好,何况还有作业呢,还不要求练度,这不好抄的要死?挺好一东西啊,我觉得。
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我真特么好奇自己当年怎么进的前一千(淦碎过伊万斯)话说xdm,你们说,我氪蛮,听说氪金体验也不好诶。还是说不氪白嫖最开心(可这玩意也不养老啊😂)不过立绘还是很se的,日服有一些是为了漏而漏,不够se,但是没改的大部分还是se的,准备先去日服一波康康
官方
伊甸园的骄傲
:
将自己的所有欧气都给Leader大人,还请Leader大人不要生气了(;д;)
烟花焰火
游戏时长 16.4 小时
中规中规的传统卡牌推图游戏……
无剧情收藏回看功能,推过的关无法回头打,错过的对话没法看,但通关一大关后会有一张追加的回忆cg。
开场几关不久后战斗开启自动,自带三倍速,大头模型战斗画面一般般甚至有些劝退,且只有部分ssr有大招演绎动画,其他皆无,不像黑潮每人都有且质量很高。
ssr属性比起其他相差的不是一点半点远,像玩过三幻或是启源女神这类可以把r都升成ssr的游戏来说,并无优势。
引导功能的开启,基本都和剧情对话有关,这点还可以。不过鸟语配音听着还是别扭,且上文说过没有回看功能,一个不耐心点了跳过,后续就没法回顾了。
立绘和画风还可以,有些有违和布料,有些没有,只能说,将就能看吧,这种游戏,其实这一点是主要卖点,有道是成也萧何败也萧何,怎么把握应对,就得看公司后续和相关部门的“关系”了……
随着升级突破会解锁l2d以及新形象,也不是啥首创了。从老早的亚瑟王到最近的幻书等都这样,然而有些三级立绘还不如二级的,这操作点儿有点迷惑……
其他还没玩到太后面,估计也就是传统卡牌那些老一套,主要这个对话剧情不能收藏回看,跳过就无法回顾,让我想起之前的黑潮来了(但那游戏最近增加了主剧情回看功能了)。很烦。
出货率,新手送的10连,10个里面重复5个同一角色r卡和3个同一角色r卡。,只有新人保底一个ssr加另一个不同的r。实际相当于是一个十连抽只出了四个角色,一个ssr和三个r,其中那个ssr是新人保底奖励………。嗯,我就不说啥了吧……
剧情开展比较无感,代入感并不强,配音有些过的感觉。
就这样吧。不知啥时候卸载,也不知会玩多久。
简短随笔一篇,聊表记录,雁过留声,权且来过。
因为中规中矩,所以给个三星,没啥太出彩也没啥大毛病。
只当给整个画面画风的一个中肯评价了吧。
以上。
———————
补充更正几点,晚上又来抽空推了几关,发现其实游戏是有收藏回看功能的,而且还比较全比较强大(少有的连活动剧情都有收录,虽然目前还没啥活动)。在名曰:“手帐”的栏目里。只是ui有点小,不过会根据任务进度提示,蛮不错的。如此一来,可以全力放心跳过推图了。嗯。很好。另外,并不是所有的关卡推过以后都无法重复打,我之前以为是个黑潮之上一样的设定,不过后来发现,有一些有产出的图,是可以在通关后再度重复打的,且可以扫荡。再一个就是,貌似并非是只有ssr才有大招演绎动画,今儿抽了个sr觉醒升到三星也有动画了,可能是所有角色只要升到三星就会有大招动画这个设定?(暂时只有一个sr养成到三星,因为碎片不够,而ssr初始就是三星,所以是这样推测的,还没完全验证)。另也发现有类似图鉴收集类的系统,另外走格格探索相比同类来说不是很费时,打地鼠接金币这类小游戏也还将就。不知后续剧情是否是全程配音,继续试玩,后面发现什么会再来追评。
目前看来,有些小细节还是需要优化,比如每次进游戏都得翻几页许可同意才能登入,比如大招演绎动画可以学黑潮出一个可选的关闭开启选项来自由控制自动时的时长,比如每次日常开启的新本进去都需要重新手动开启自动和三倍速,比如一键出站配队时不能直接替换低战力而需要手动拖动这类繁琐操作不够智能,比如卡牌库竟然连基本的排序功能都没有,比如一些花瓣提示(就是类似其他游戏的红点提示)的优化问题,甚至说像新手10连必出ssr这类开服活动,竟然还特别需要氪金钻石(需要160多块钱抽一次)才能抽取这类不讨喜的设定等,这都是减分项。
其实说白了,这种卡牌推图类型同类游戏太多,想要脱颖而出,还真的就得有点“特色”。什么爬塔走格格强化升星日常羁绊图鉴这些都是老一套的标准化流程了,要想别具一格,除了丰富游戏性方面的创新创造点,也许还就剩剧情和画风上了,以及便捷性的细节化上面做文章了……嗯。所以,一定要和“相关部门”搞好关系啊。不然一个不小心,像苍蓝誓约那样,成也萧何败也萧何,就令人唏嘘了……
目前就还是暂且先保留三星吧,其实这样来看目前评分有些偏低了,继续努力,有四星潜质。
———————
又陆续玩了些时日,后面发现阵营配合好像没得啥深度,再一个,出碎片的本体力消耗太高了,以及还有那个金币实在是不够用啊……。觉醒太费金币了。抽卡一多,那个消耗量……
目前的剧情都还是有全程配音的,不错。另外好感幕间剧情也开了,加之关卡开启后面已经渐渐的和等级挂钩了,已经有点儿偏休闲佛系了,并不咋肝。还会继续玩下去,后面有啥再来追评吧。
希望多多改善本来应该是“原汁原味”的画面,以及深化队形配合羁绊深度(比如类似三幻的上阵羁绊加成系统)。多优化更新下去,离四星就不远了。🐒🐒🐒🐒🐒
———————
陆续又玩了段时间,剧情到现在依旧有配音,算是难得的一个优点,新出的初音活动算是坑死了,那个爆率,我都懒得吐槽了,前期攒的两万多钻加活动送的那杯水车薪的卷,总会估计抽了近三百吧,本来还觉着能提星加成四星的,没想到这次要降星了。
而且后期那个突破真的是材料不是一般的多,每天不把体力买药是根本别想跟上大部队了,还是那句话,只要是主要要靠卖体力的游戏,基本没有能撑过一年的,唉,可惜了……
更别说河蟹问题貌似不减反增,连这个吸引点都没了的话,这游戏几乎就完了,毕竟游戏性本身并无啥大的创新点,走格格到后面恢复的也蛮快,加之各种材料强化突破升星碎片这些(那个碎片本的体力消耗数值策划你是认真的吗?劝退人呐),玩着玩着已经想卸载了……
就这样吧。不知啥时候卸载,临末离别前,减一星吧,扣在初音爆率(说实话这个联动本质角色是不错,之前幻书我就是为那个联动回归的,虽然后来高考活动又卸载了),以及扣在这个体力的消耗太劝退上……
不知啥时候还会再玩,如果有机会,以后可能还会来更新追评或改分,目前就先这样吧。拉比吾七,再会了。🐒🐒🐒🐒🐒。
FusionΧάος
:
手札里面可以看的
火龙王-35911
期待
(复制)
我看大伙也没人细说这游戏怎么玩,我来给大家介绍下吧,目前日服62级120w战力,属于入坑较晚下层水平,但是基本能玩的敌方都体验过了,具体给大伙讲讲。
1 角色,角色分初始1.2.3星,获取方式有3种,抽卡,碎片拼,女神箱子送。
2 升星,角色都可以升到7星,没升一星解锁一个被动技能,提供属性加成,有些3星角色还会在3.5.7星的时候获得不同的终极技能的加成。升星需要角色碎片,3-4需要40,4-5需要60,5-6需要100(没记错的话),6-7需要120,每个重复3星角色直接获得40碎片。碎片还可以通过金票和紫票1:1兑换获得,金票兑换3星角色碎片,紫票兑换1.2星角色碎片。66级以后每天可以保底获得3张金票你,活动期间可以兑换更多,紫票比金票获得渠道更多我没仔细算过。基本可以把强力3性角色一直嫖上高星。
3 rank,类似于pcr的rank等级,需要一些主线本和活动本材料来刷rank,基本上是6体出一个材料,r10之后基本需要200多材料才能升一次rank,所以长草期别硬买体怼主线,一般活动期间会在兑换池和无限池里给特别多,rank越高,每提升一次收益越大。
4 装备,有词条分星级但无强化,装备本不消耗体力,每人每天最多刷十次,可以扫荡。5星装备要稳定获取(一把一个)需要3000幸运值,这么高的幸运值需要6个人都带上非常好的五星装备,所以5星装备前中期基本靠随缘刷随缘掉(我现在一天扫2把做个每日就行),后期装备多了再挑幸运高的穿上去刷。
5 潜能,每天每人刷一次远征,获得一些材料升潜能,给所有角色统一提升属性,日积月累一天别落下,你打一天落一天,累计起来差的非常非常多。
角色部分大概就这,下面说其它的部分。
卡池,卡池1500钻十连,180发保底,公示概率3%,周年庆池子概率5%,日服体验个人来说基本符合公示。
攒钻,钻石来源有以下几个途径。
1 首通,除了主线什么困难本装备本首通都有钻,数量不少但是种类繁多,既然是一次性的我就懒得打字了。
2 每日任务50,每周是80还是100来着忘了,码字呢懒得上线看了。
3 jjc,目前来看是获取量最大的途径,机制是排名交换制,我这种120w战力的弟弟,和前排那些300-400w战力的基本没得比,但是jjc里头一堆机器人,目前稳定每天吃180钻的工资,没啥压力。每个月重置一次,重置个两三次之后就稳定了,比如我第一个月入坑进去能吃250的每日工资,排名前20,现在第三个月就属于稳定在500名每天吃180的工资了。每次重置矿也重置,挖矿pcr玩家都懂吧,但是矿不多,没有几万那么夸张,没仔细算过,挖穿应该也就几千钻(不超过五千),每个月挖到哪吃到哪,还是挺轻松的,至少日服不怎么卷,没啥压力,我一天能吃一抽的工资,个人相当满意。
4 活动,正常活动有6个困难15普通共21个本,首通钻和主线一样的,不多。有五个池子,前四个池子钻少,抽到主要奖励就走,第五个池子是无限池,每池有2金票(给3星角色升星用的)以及几百钻(四百多吧我记得,活动刚关我忘了),体力砸活动里头就完事儿了。
5 公会战,和pcr类似日服打的比较咸鱼,所以奖励国服到时候肯定看人,最低每月1500。
6 其他,比如砸箱子接篮子等每日的小游戏,还有装备本随机出的战斗也给,还有每天买箱子,随机开10-100钻,以及签到,签到每一个10天都有150钻,每月签到还会给钻(多少忘了,大概两三百)
总计一个月0氪党最少攒个15k不是问题,个人咸鱼,有时候上线都忘的那种。大概是每日任务1500,jjc一个月5000,公会战2000,活动获取没算过,实在玩的太咸鱼了,每天额外不稳定收入大概有个三四十(小游戏),再加上签到啥的,反正钻就蹭蹭往上涨。
至于花费,0氪党除了活动期间每天四次体(180钻)和抽卡(包括女神箱子)之外别花就完事儿了,也没啥好花的。
说完卡池具体讲下活动。
一般就两种,一种是15+6的本,一般送个2星角色以及很多碎片,然后开一个三星角色池子。刷就完事儿,材料和钻石很多。建议每天买四次体(第一次免费,后三次一共180钻),钻石在这期间绝对正增长。
2 女神箱子,相当于一个材料池子,拿钻抽,主要奖励是3星自选卷,可以选一个三星,5500钻即可拿到。7500钻抽完可以多拿一个头像还有家具啥的。缺就抽,后期不缺角色就别抽了,因为自选只能选开服那些三星,后面慢慢久有了。氪佬随意。
然后有个60级开放的活动遗迹,不知道干啥的,目前我打不过(因为太咸鱼了,入坑三个月了才120w战力)。
总而言之,剧情看不懂,日服立绘非常涩,当个咸鱼非常开心。
如果国服之后不是太卷,大家还是建议国服体验剧情,白嫖也能舒服。如果国服太卷了,jjc天天5000名开外,公会战打的像上班,那我建议大家日服养老,太舒适了
再补一下日常干啥
1 远征必打,提升潜力,每天白嫖3张金票。
2 探索必打,答题和剪刀石头布给紫票和经验水,砸箱子活动啥都给,捡篮子一次5钻还有金币,也不费时间,太舒服了。
3 困难本,有些三星碎片能刷,还是得去刷了。
4 装备本2-10次,可以扫荡点几下的事儿,每天扫荡2次就送5张扫荡卷,前期幸运低可以攒着等幸运足够了每天再把扫荡卷用了。
5 日常boss,每天6次可扫荡,经验水啥的给一堆,不费时间。
6 每天分四次送300体,四个时间段上线就能拿,错过了没关系,10钻即可补领。
7 jjc五把,如果没人打你,不想冲排名可以打排名比你低的,这样也能扫荡(我目前就是这个阶段)
8 舔立绘,不然可惜了
暖风花物纪
:
懒人加几句劝告,玩日服的话建议初始号🌝🌝也不贵,一个ssr五到十块钱,自己讲价,开局好不好确实很影响体验,实测自己开了五六个,买了三个,三幻神加熊猫水维拉确实爽,另外最好每月前期入坑,方便进入低战力竞技场
宏落
游戏时长 4.3 小时
我(气喘吁吁):接下来我要说的事情......很恐怖,你们不要怕
光头:陈先生,我们是警察,我们不会怕,请讲
我:我一开始遇到了个神界少女,就在天堂那块,然后刷的一下就穿越到了一个异世界,遇到个RED,说我很帅,试问谁不知道啊?然后又来一个,和一群魔物围着我
吴克:噗~哈哈。咳,请讲
我:你在笑什么?
吴克:我老婆生孩子了
光头:噗~哈哈哈哈
我:你又在笑什么?
光头:我老婆也生孩子了
光头,吴克:哈哈哈哈
我(疑惑):你们是同一个老婆?
光头:对对对!哈哈哈哈哈~咳,不是,是同一天生。你继续
我:然后她们就追着我
吴克:噗~哈哈哈哈哈哈哈
我(愤怒,拍桌):我受够了,你们分明是在笑我,就没停过。
吴克:陈先生,我们受过专业的训练,无论多好笑呢,我们都不会笑(与光头对视一眼)除非憋不住。
我(起身要走):唉,总之她们现在要我做团长啊
光头,吴克(起身):那这样,陈先生,有什么消息我们第一时间通知你。
我:好,那里很危险,多带些人啊~
【我推门离开】
光头吴克(笑的脚剁地):哈哈哈哈哈哈哈
【我推门进去】
【光头,吴克站在原地整理资料】
光头(一脸认真):陈先生,怎么了?
【我推门出去】
光头吴克(笑的拍桌子):哈哈哈哈哈哈哈
【进去】
【光头和吴克交流案情】
吴克(一脸严肃):陈先生,还有什么需要补充的吗?
【我转身离去】
无关是非
:
666
漫
玩过
五星支持一下,这游戏一测,二测,玩过,之后。。。抢不到了,这游戏怎么说,游戏性一般,品质差别不是很大,抽到谁都能玩,主要是立绘够涩,因此内测吸引不少lsp玩家(没错我也是😂),本以为满心欢喜的玩国服,但是国服公测延期,我这一猜就是因为RED们嫌夏天二三十度太冷了,去穿衣服了,本以为穿棉袄,万幸只是穿了秋衣,但是,说实话,这游戏也就靠立绘吸引玩家,RED们要是都穿秋衣,国服迟早凉凉,国服有人玩的最主要原因游戏外服只支持日语,剧情完全看不懂,这游戏但凡有个台服,国服公测都不可能炸服😂,说句不好听的话,甚至都没人玩。(其实国服也不亏,花一样的钱,给自己老婆多添件衣服不香吗😏)游戏概率的话,还算不错,基本都可以白嫖。最后抽到兔子的我看了一下立绘,思考了一下,然后卸载游戏,算了,我还是继续玩日服吧😏,日服,真香😆
官方
伊甸园的骄傲
:
还请Leader大人不要离开我们,我们会在相关规定下努力给各位Leader带来原汁原味伊甸大陆,还请您多多支持~..(。•ˇ‸ˇ•。)…
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
预约游戏都是鸽子精
玩过
伊甸园的骄傲是一款非常棒的游戏,整体画面无比精美,人物美工十分到位,体验机制双一流,cv阵容豪华程度前无古人后无来者,策划都是人中龙凤,福利多多补偿多多维护从来不晚点,活动内容充实丰富公平公正公开,每个角色都是亲儿子亲女儿,顺畅丝滑从来不卡。如果有问题一定是我的问题。抽卡抽不到是我非,卡顿是手机的问题,和游戏无关。
ps:
以上戏言,说实话官方反应较慢且处理问题慢。
开服几波骚操作,愣是差点把自己玩死。
如果不是这次官方舍得出血,游戏怕是很快就凉。
不过这次操作好歹能拉回一点口碑,后面就看能不能好好运营了。
我对官方的期望:
1、招个社区运营吧,这个真的很重要。信息同步,及时了解玩家的问题,论坛问题汇总上报。可以较快的做出回应,你能尽快给玩家反馈,玩家总有一个底,知道个大概总比不知道要好。
2、有没有程序员,数据库又是谁在管,数据拉取分析应该不至于这么慢啊。
=
啊这,补偿给得太好了,暂时先给个五星吧。
=
前期骚操作劝退太多玩家,留下来的老玩家人数太少,新鲜血液几近于无,可惜了一款还不错的游戏。
官方
伊甸园的骄傲
:
近期给大家带来不好的体验真的非常抱歉!您的建议我们收到了,后期我们会更加小心避免此类事件的((◝(˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾
弧楽曲
期待
2020.12.12更新——————
刚说完你就出个百五双up池,真有你的游族
2020.12.10评论——————
国服有预约了,本来想国日两个服的评论区都发一遍,但大号的这个评论被吞了,不知道为啥。只能开个小号发表评论
分割线————————————
战力200w的瞎玩党,因为有多设备游戏时长大约300小时?游族在国内风评较差,但就此游戏的日服没看到啥骚操作,不保证国服情况
优点:
1.立绘l2d社爆,美术真的没的说
2.稳定期的福利较高,一个月估摸着能有至少1w5钻吧,也就是100抽
3.可肝可咸,肝要花费一定时间和金钱成本能加速提高战力,咸也不会有啥损失,游戏内容更新极慢,根据自己玩游戏的需求决定
4.竞技场每月刷新,第一个月全是新人,第二个月开始随机分配,高的很高,低的很低,不算第一个月,100w战力大约在800名左右,150w战力大约在400名左右,200w战力大约在200名左右,日报酬在150-250钻之间,每月刷新能重置最高排名奖励
5.卡池频率一个月两新池,较慢(期间会出两个随机常驻up池),抽一个就走的话钻石不会缺。有通用碎片能给任意角色升星。
6.公会战可以随便加个1000的公会混,有良心就三刀,没良心就不出刀,反正会长也不会踢你。作为参考,1000+公会工资是3250钻。想要更多的会战工资可以参考pcr公会战中排公会的要求
缺点:
1.玩法老套,比较无聊,参考pcr,后期只有反复扫荡
2.氪金上限不低,升星系统需要抽相同角色转化的碎片升星,但有通用碎片可肝
3.装备系统很不爽,四五星装备掉率非常低,大部分靠遭遇战获取四五星,而且也不是必掉,非起来会很恶心。幸运值叠高了可以增加装备获取概率,但感觉变化很小。就算获取了装备还要鉴定,roll个又好又多的词条也很考验运气,出一堆抵抗力抗暴啥的会搞心态
4.动态调整战力的战斗。除了固定副本的所有副本包括活动本远征遭遇战等会根据你的战力分配比你战力低一点点的人。比如你30w会给你20w,100w给你70,80w。如果你比较脸黑的话,有可能会出现很恶心的jjc防守队,他们甚至能跨十几万战力击败你的队伍,就算击不败也会让你出点血。我以前就遇到过这种情况,现在我的解决办法是故意压低自己的最高战力去打远征,虽然不知道有没有用但自从那次被教育后远征再也不用动脑子。
5.抽卡ssr概率3.0%,up概率1.5%,双up各分0.75%(双up目前只存在于常驻角色up池中,没有新池出现的情况)。重点,卡池没有井!黑起来能特别黑,只能祝各位切忌上头了
6.游族在国内的风评较差,虽然不至于跟隔壁mhy一样有啥孝子和黑子,但总归有玩游戏看厂商的玩家。但目前,红伊甸日服的运营我至少没见有什么太骚的操作。 暂时就写这么多,我一个自闭玩家,没加群也基本没怎么看攻略,以上都是我个人玩了三四个月的感想,可供参考。至于为什么四星,因为的确没有五星的体验。
官方
丽塔
:
欢迎Leader回家+ω+ 感谢反馈了日服的一些游戏体验,并且给予了我们体验不够完善的系统反馈,我们会吸取日服的运营经验,给各位团长大人打磨更完善的国服本地化版本,研发组也会持续塑造形色各异充满魅力的兽娘! 国服开启后,Leader和我们一起加入Pride开启这趟冒险吧~
凯尔希实乃老婆
玩过
四星,我一夜看见贵游评分7.2直降5.6,我都不敢入了,不过想了想都这样,后面就好了,我就又来了
一星给小埃,这猫咪太可爱了,神态,耳朵,摇晃,恰到好处,非常灵动,声音很可爱
一星给良心,送的40抽,两个金,女神真的很好用,没有骗氪,逼氪,没有首冲,概率堪比方舟了,当然保底不如,但仍旧很良心
一星给配音,有很多我喜欢的配音员
一星给立绘,画的用心,R卡依旧很好看,很用心,可能是厨力游戏
为什么扣星呢?建议贵游把写文案的拖出来打一顿,我真的没见过比这更无聊的剧情,方舟最水货的时候都没你这么无聊
打法的话很像公主连结,懂得都懂,剧情党估计不大喜欢这个游戏,但lsp和厨力党入股不亏
期待这游戏以后做好点
凯尔希实乃老婆
:
对了,我真的很好奇,贵游保底多少抽啊
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