伊甸园的骄傲游戏截图
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伊甸园的骄傲

伊甸园的骄傲

官方入驻
6.7
期待
日服我是玩的非常久了,想玩的建议看一看。
这是一款回合制二次元手游遵循敏捷高先手,有坦有奶有各种buff的老传统游戏方式。
优点
1.主线任务全程配音,人物故事,语音,性格塑造相当齐全。你总能找到你喜欢的那一位。升级好感度,突破等级都能解锁全新语音,真正的打开手机舔人物
2.画风极佳,好到了在地铁,公交车上玩会社死的那种好。每个人物都有两个战斗看板和一个界面看板均为免费,只需升级突破就能获得。哪怕是最低的一星人物,也绝不粗糙,整体精细度质量非常之高。
3.游戏玩法相对轻松,每天需要做啥在每日任务中一目了然,日服零氪也能玩的非常顺利。PVP仅有一些玩法中遭遇战,和竞技场。竞技场是获得水晶的最主要来源,若一个区的人不多,大多都是机器人比较容易碾压,拿到很不错的奖励,一天一抽多。家园系统没有对强度有帮助的奖励,纯粹的休闲系统,种菜得货币,货币买家具。
4.不考虑PVP人物强度重视度比较随意,有很多好用的人物都比较容易获取不一定要抽卡。
5.初始三星人物的大招施法非常华丽,多则有十几秒的大招动画,不过有些手机看起来会很卡。
6.有关卡需要体力的活动奖励丰厚,且参加活动门槛不高,新手也能享受到大部分活动玩法。
缺点
1.国服和谐问题,不多描述,很多人会穿的严实起来。
2.到中期就会非常无聊,玩法虽然休闲,但也单一。上线只为清日常几乎只需要五分钟。每天有赠送300点体力,分为4次在固定时间段免费领取,错过则需要10水晶领取,有点强迫上线的意思。当然,你觉得错过这些体力无所谓,不和人家比进度,那也没什么。
3.如果非常咸鱼只做日常,升级速度会比队伍成长的速度快出很多,导致你突然想认真玩的时候,啥都打不过。在前期如果拥有两三套四星装备,你将所向披靡,数值爆炸。体力规划在前期能决定你的成长性,对玩家自身悟性比较高。
4.卡池不稳定性。这游戏当然也有常驻,限定池,目前为止大部分限定人物都很强力,甚至PVP时是人权角色。而这游戏的保底只有抽到一定次数,免费领取一只,而没有多少抽必出。有时可能十连三金,可能三十连无金。这也不算是缺点吧,就是非常不稳定。比如现在日服的水着我90抽了还是没有出,我朋友十连两只。
5.需要体力的活动由于可以无限刷,几乎可以榨**活动期间的所有体力,活动奖励必然好于普通花体力刷材料,但由于奖励多样化,会把你本来的体力计划打乱。形成生不由己,不打活动可惜,打了又觉得没法做别的事情的烦恼。
6.大部分副本无法跳过,必须三倍速看完电影。基本上只要不能扫荡,你就得看完完整一场战斗,容易审美疲劳。但工作学习都是日复一日的没有改变,还是比较好习惯的。
我不得不拿原神来说,并不是做比较。
原神的大多数玩家并不和人家攀比,他们养着自己喜欢的人物,玩得很开心。如果你说论坛都是在比来比去的,那不看论坛只玩自己的人可是更多的。追求强度的玩家自然有,他们花钱然让人物变得更强,用更短的时间达到更高的水平,他们也理应享受更好的游戏体验,以及大家的赞叹。
这款游戏也是一样的,你可以养着自己喜欢的人物,玩的很休闲。充钱更快提升账号等级,以解锁更快的人物突破,更快的天之塔高层高级装备。这都是花了钱应得的游戏体验回报。而如果硬是要以零氪来比肩养服大佬,除了自己气自己以外也没有别的意义了。
来自 华为Mate 20
官方伊甸园的骄傲 : 看完Leader大人长长的评论啦~我们会努力给大家呈现一个原汁原味伊甸大陆~还请多多关注我们(๑•̀ㅂ•́)و✧
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我看大伙也没人细说这游戏怎么玩,我来给大家介绍下吧,目前日服62级120w战力,属于入坑较晚下层水平,但是基本能玩的敌方都体验过了,具体给大伙讲讲。
1 角色,角色分初始1.2.3星,获取方式有3种,抽卡,碎片拼,女神箱子送。
2 升星,角色都可以升到7星,没升一星解锁一个被动技能,提供属性加成,有些3星角色还会在3.5.7星的时候获得不同的终极技能的加成。升星需要角色碎片,3-4需要40,4-5需要60,5-6需要100(没记错的话),6-7需要120,每个重复3星角色直接获得40碎片。碎片还可以通过金票和紫票1:1兑换获得,金票兑换3星角色碎片,紫票兑换1.2星角色碎片。66级以后每天可以保底获得3张金票你,活动期间可以兑换更多,紫票比金票获得渠道更多我没仔细算过。基本可以把强力3性角色一直嫖上高星。
3 rank,类似于pcr的rank等级,需要一些主线本和活动本材料来刷rank,基本上是6体出一个材料,r10之后基本需要200多材料才能升一次rank,所以长草期别硬买体怼主线,一般活动期间会在兑换池和无限池里给特别多,rank越高,每提升一次收益越大。
4 装备,有词条分星级但无强化,装备本不消耗体力,每人每天最多刷十次,可以扫荡。5星装备要稳定获取(一把一个)需要3000幸运值,这么高的幸运值需要6个人都带上非常好的五星装备,所以5星装备前中期基本靠随缘刷随缘掉(我现在一天扫2把做个每日就行),后期装备多了再挑幸运高的穿上去刷。
5 潜能,每天每人刷一次远征,获得一些材料升潜能,给所有角色统一提升属性,日积月累一天别落下,你打一天落一天,累计起来差的非常非常多。
角色部分大概就这,下面说其它的部分。
卡池,卡池1500钻十连,180发保底,公示概率3%,周年庆池子概率5%,日服体验个人来说基本符合公示。
攒钻,钻石来源有以下几个途径。
1 首通,除了主线什么困难本装备本首通都有钻,数量不少但是种类繁多,既然是一次性的我就懒得打字了。
2 每日任务50,每周是80还是100来着忘了,码字呢懒得上线看了。
3 jjc,目前来看是获取量最大的途径,机制是排名交换制,我这种120w战力的弟弟,和前排那些300-400w战力的基本没得比,但是jjc里头一堆机器人,目前稳定每天吃180钻的工资,没啥压力。每个月重置一次,重置个两三次之后就稳定了,比如我第一个月入坑进去能吃250的每日工资,排名前20,现在第三个月就属于稳定在500名每天吃180的工资了。每次重置矿也重置,挖矿pcr玩家都懂吧,但是矿不多,没有几万那么夸张,没仔细算过,挖穿应该也就几千钻(不超过五千),每个月挖到哪吃到哪,还是挺轻松的,至少日服不怎么卷,没啥压力,我一天能吃一抽的工资,个人相当满意。
4 活动,正常活动有6个困难15普通共21个本,首通钻和主线一样的,不多。有五个池子,前四个池子钻少,抽到主要奖励就走,第五个池子是无限池,每池有2金票(给3星角色升星用的)以及几百钻(四百多吧我记得,活动刚关我忘了),体力砸活动里头就完事儿了。
5 公会战,和pcr类似日服打的比较咸鱼,所以奖励国服到时候肯定看人,最低每月1500。
6 其他,比如砸箱子接篮子等每日的小游戏,还有装备本随机出的战斗也给,还有每天买箱子,随机开10-100钻,以及签到,签到每一个10天都有150钻,每月签到还会给钻(多少忘了,大概两三百)
总计一个月0氪党最少攒个15k不是问题,个人咸鱼,有时候上线都忘的那种。大概是每日任务1500,jjc一个月5000,公会战2000,活动获取没算过,实在玩的太咸鱼了,每天额外不稳定收入大概有个三四十(小游戏),再加上签到啥的,反正钻就蹭蹭往上涨。
至于花费,0氪党除了活动期间每天四次体(180钻)和抽卡(包括女神箱子)之外别花就完事儿了,也没啥好花的。
说完卡池具体讲下活动。
一般就两种,一种是15+6的本,一般送个2星角色以及很多碎片,然后开一个三星角色池子。刷就完事儿,材料和钻石很多。建议每天买四次体(第一次免费,后三次一共180钻),钻石在这期间绝对正增长。
2 女神箱子,相当于一个材料池子,拿钻抽,主要奖励是3星自选卷,可以选一个三星,5500钻即可拿到。7500钻抽完可以多拿一个头像还有家具啥的。缺就抽,后期不缺角色就别抽了,因为自选只能选开服那些三星,后面慢慢久有了。氪佬随意。
然后有个60级开放的活动遗迹,不知道干啥的,目前我打不过(因为太咸鱼了,入坑三个月了才120w战力)。
总而言之,剧情看不懂,日服立绘非常涩,当个咸鱼非常开心。
如果国服之后不是太卷,大家还是建议国服体验剧情,白嫖也能舒服。如果国服太卷了,jjc天天5000名开外,公会战打的像上班,那我建议大家日服养老,太舒适了
再补一下日常干啥
1 远征必打,提升潜力,每天白嫖3张金票。
2 探索必打,答题和剪刀石头布给紫票和经验水,砸箱子活动啥都给,捡篮子一次5钻还有金币,也不费时间,太舒服了。
3 困难本,有些三星碎片能刷,还是得去刷了。
4 装备本2-10次,可以扫荡点几下的事儿,每天扫荡2次就送5张扫荡卷,前期幸运低可以攒着等幸运足够了每天再把扫荡卷用了。
5 日常boss,每天6次可扫荡,经验水啥的给一堆,不费时间。
6 每天分四次送300体,四个时间段上线就能拿,错过了没关系,10钻即可补领。
7 jjc五把,如果没人打你,不想冲排名可以打排名比你低的,这样也能扫荡(我目前就是这个阶段)
8 舔立绘,不然可惜了
来自 vivo Y97
你游不打算处理处理角色碎片溢出的问题?我紫色已经溢出俩了,眼看着狗子(ssr)也快歪满了(六星),这玩意不处理属实看着心疼
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水贝属实惨,本来我都不想抽的,因为我觉得水诺诺都比这se,水伊万水拉比你不整一个。。。然后闲的蛋疼,主要是您这竞技场修太久了(不过态度很好就是了)然后把她给抽了个,怎么说呢,伤害中规中矩,而且我只搞了个三星,目前是换不了我队伍里的人的。立绘。。。有时看着se有时看着不涩。。。
哈哈,终于伊万斯在我井四星巡音的时候出来了,然后去隔壁池子又来一个,好耶直接,下面是建议时间,首先剧情毕竟是日方做的,而且全配音,所以不强求官方改,那么幕间,无配音,巡音初音国服限定是不是也该给个国服限定幕间,我俩都十好感了。十连都发说明官方态度还是不错的而且也不算抠,反馈问题也确实改了不少,所以官方大大应该不会介意给公主殿下来个幕间吧🙂。再说说幕间,都觉得这玩意阴间,其实有点不过我还是很喜欢,教教你们怎么打,首先是血量和怒气控制,根据这个选择前排与否,其二是角色技能得看,比如伊万斯幕间,注重切到敌方后排那个血最厚的,所以要肯奇塔的大先放,而且不能一开始就放,因为对面的怒气要满,得伊万斯圣佑开了能档住再开。麻了,打了好多字,其实就一句话:打不过去抄作业啊,又不要求练度只能说很良心了,有人居然喷不能用自己的,用自己的估计又会说,这不是逼肝逼氪逼突破吗。不过哈有的还是表现不好,单纯的轴技能拼手速,而且有的关怪技能会变,导致多解变成唯一解。而且不知道怎么回事,伊万斯幕间***服用的和国服不一样的打法,而国服伤害就是不对劲,害得我又憋半天真的服了。然后说说肝帝心得,每天免费金币体力必买,点心体力最好吃满,没吃满也得付钻石吃到,体力每天免费外量力而行买一些。每日的远征麻烦但必作,内含碎片和凭证。竞技场。。。pvp可以取巧打别人,但防守只能说。。。看战力和一部分布阵。其实平民战神也不是不能用,我的5星初音,4星黑皮巡音,丽莎通通仓管,练了,但爷打竞技场就是不用略略略,当然被打出900以外又不好爬上去的时候还是会抱抱限定大腿。天之塔我只能说,阵容合理=乱杀,逆着十几万战力打没问题。每天爱打打,再怎么打俩次,折中要求是俩次遭遇打了,能肝的自然得把次数用完。秘境,我还挺信里面的占卜,大吉必不能抽卡,占卜越惨,抽卡越欧末吉除外。冒险什么的,里面的金色角色碎片每日比扫,其次是50块和水母保值。角色突破很有用,除了角色自己有加成,全体也有,就是费钱,能搞就搞。以上,这个游戏立绘我很喜欢,加油吧。
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啊哈哈哈哈哈哈,lz,把***力(莫妮卡,这都吞)肝出来了!所以什么时候安排一下水拉,还有水伊万和莉莉,up我井都给你井出来🙃
啊哈哈哈哈哈哈,今天终于,在竞技场看见三位数排名了(虽然不是我自己)进了1100,哦吼吼吼吼,没有伊万斯,没有红狼,针管没练。奇迹,ztn是个奇迹使用角色全是常驻池子的,麻了要不是立绘够🐍,我是真的坚持不下来,日服伊万斯也9了,真特么好看。可惜国服一直抽不到,斗笠挺好看的,但也太弱了趴,莉莉都比她能打。看见月亮时我还以为出红狼了呢。
emmmm,您就没个十抽保底?离谱了嗷,十多个蓝色是真离谱(虽然有个人运气成分,但是十多个蓝真的,过于离谱
更离谱了,二十单抽,没一个sr
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可以,这游戏有镀金,嗯,终于感受到了温暖,唯一遗憾算是没有伊万斯。说说游戏正经的,游戏性,emmm说真的,这类玩的不多,勿喷啊,要脑子玩,也可以无脑堆数值,各有优势,刚开服,而且这类游戏没什么攻略,就挺好(粥粥抄作业资深户),像是幕间╳╳,就挺好,要琢磨一下位置,技能顺序,而且不看练度,算是半个悖论。主线也好打,竞技场也不至于太卷,r也有功能不错的(有ssr上位替代肯定ssr好)。然后,关于特性(就是吸血,格挡提升之类的)布阵的时候看不了对方的属性有什么用(人菜,自己角色没有的真的不知道)希望改改。钻石也算好获取,每天攒好几抽没问题,出货率就不评价了,老非酋**。
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啊嘞嘞,看一圈下来,好像就我喜欢幕间?为什么都不喜欢幕间呢?难道这类游戏在你们眼里就数值养成?多动动脑挺好,何况还有作业呢,还不要求练度,这不好抄的要死?挺好一东西啊,我觉得。
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我真特么好奇自己当年怎么进的前一千(淦碎过伊万斯)话说xdm,你们说,我氪蛮,听说氪金体验也不好诶。还是说不氪白嫖最开心(可这玩意也不养老啊😂)不过立绘还是很se的,日服有一些是为了漏而漏,不够se,但是没改的大部分还是se的,准备先去日服一波康康
官方伊甸园的骄傲 : 将自己的所有欧气都给Leader大人,还请Leader大人不要生气了(;д;)