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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图112 长评124 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1930 物超所值169 画面优秀44 轻松护肝27 设定独特22 剧情跌宕15 广告频率240 运行稳定性192 玩法设计95 日常肝度59 资源获取50 画面视觉39 操作体验26 音效音乐20 游戏平衡10
官方七号 : 感谢主公喜欢~
对界面优化的建议或者其他好的想法和意见都可以添加官方QQ群791429476,或者微信sky5303leon联系我们噢~
官方梁花花 : 感谢您体验我们游戏:)
实际上,很多前辈们的优秀作品都是有每回合行动次数的限制,在经过大大们的精心运营后逐步变强、厉兵秣马,直至统一天下。
在咱游戏内,每回合的行动数,即政令,与君主的“名声”有关,点击君主头像右边的名声选项即可确认,也可以通过【君主】-【研发】-【技术提升】或者【治所】-【国器】来提升特定月份或者制定行动的次数噢。
如果大大有兴趣的话,也可以添加官方QQ群743086941,或者微信sky5303leon找到组织,同其他主公大大或者官方一同交流噢~
官方梁花花 : 感谢您体验我们游戏 :)
研发成果一般每四个回合(游戏内的月份)收一次,点击查看后还可获得用于提高技术,解锁包括御史行馆、打扫战场等非常有用的研究点数奖励噢。研发界面您点击研发成果的牌子就可以获得并关闭啦。
大大也可以添加官方QQ群743086941,或者微信sky5303leon找到组织,同其他主公大大或者官方一同交流噢~
官方梁花花 : 感谢大大的宝贵建议。
首先,我们得承认,人类历史上已经推出过很多非常优秀的策略类游戏,我们也确实学习了三国志、霸王大陆的部分基础框架,比如政令方式、按月操作、战棋战斗、阵形体系等。但是游戏的美术、内容和玩法等方面均是我们自己的理解和创作,细细体会也能发现差异。
但在我们游戏里,1000余个头像、所有音乐、UI、战斗场景、世界地图,近60万字的文字内容都是原创,甚至字体我们也在刻意规避版权问题,并且随着版本的更新迭代,我们也在不断吸取广大玩家们的宝贵意见想法,尽全力做出我们大家都喜欢爱玩的游戏。
大大也可以添加官方QQ群805647207,或者微信sky5303leon找到组织,同其他主公大大或者官方一同交流。再次感谢主公大大体验我们游戏,祝您生活愉快~
官方奶牛不奶 : 亲爱的主公
付费修改已更新,有空可以可以回来看看,希望能给我们多多提供意见和建议,如果觉得还可以,记得给个好评哟,(*^▽^*)
更新详情:https://www.taptap.com/topic/15855576
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方奶牛不奶 : 玩家你好,我们从未掩饰这个游戏借鉴和学习了光荣三国志系列和霸王的大陆(见游戏介绍和制作者的话)。但仅仅参考了游戏的基础框架,比如政令方式、按月操作、战棋战斗、阵形体系,并且在原作基础上做出了巨大改变。由于题材近似,内政、人事、军事、外交等指令的雷同不可避免。就宛如西方魔幻题材的游戏,必须要有骑士、法师、战士、牧师一样。这完全不能用“抄袭”来评判。
我们认为最合理的创新方式是在稳固的模型下逐步创新,天马行空不是不可以,但是那也意味着巨大的风险,
但这也算换皮的话?恕我们无法接受……
另外可能您还没有仔细的体验游戏,对于对付费这块有这么大意见。
https://www.taptap.com/topic/15855576
这是我们根据玩家意见和建议对付费修改的说明,有时间可以仔细看下。
欢迎你能对游戏体验后给我们提一些更有意义的意见和建议,谢谢!
官方奶牛不奶 : 亲爱的主公
付费修改已更新,有空可以可以回来看看,希望能给我们多多提供意见和建议,如果觉得还可以,记得给个好评哟,(*^▽^*)
更新详情:https://www.taptap.com/topic/15855576