兵装数值(一)分析建议篇
兵装这东西,很神秘。无论敌军,还是我方,很多地方都能获得,属于是贯穿群雄时代整个游戏各个方面的东西。
有些人说这是数值游戏,没错。但,是,也不是。
纵观所有游戏,无论是射击类,策略类,rpg类,动作类,竞技类。不同的武器,不同的技能,都是由不同的数值构成的集合。从数值对白色普通,绿色优良,蓝色精英头目级,紫色稀有史诗级。这种分类方法也从暗黑破坏神1开始,就贯通整个游戏史。。
兵装数值,是最简单,最

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拜读完无名大佬的帖子,感慨良多,群雄何德何能有这样的玩家?偃月不值得。万字丹诚字字真,奈何偃月自昏昏。堆金逐利吃相陋,塞耳闭门傲气屯。枉负刀名矜傲骨,岂知玩家是本根。倘能回眄听公论,尚有前路可再奔。
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优先白马满训,降低群攻时候被回射几率。白嫖要弄白耗兵做肉盾,要训。微氪不用白耗兵要留着训练先登和陷阵去。
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我去,全力收集黄玉党啊。。你不换限定数量的武器那些的吗??橙色技能啊,只有氪金68才能弄到的东西。




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