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限时的装备是领了后就开始计时还是用了才计时
历练任务吐槽及优化建议
历练任务上线引发的争议很多,总结起来有两个大方向:
1、小游戏趣味太低。比如找不同游戏普遍反馈手机看太费眼,而拼图游戏又太低智。怎么说呢,首先肯定制作组的减负努力,根据经验加成的区别,完成每周任务大致在20分钟-40分钟之间,比以前逐鹿和征战轻松是事实。只是小游戏太过粗糙,给玩家的感觉是为了完成任务而玩,并没有在过程中得到快感。这也是部分高玩和剧本党的直观感受。
2、为了提高日活和上线频率,部分设

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看到贴吧有人说“这批玩家不行,肝就说肝,不肝就说没意思”。这个观点我强烈反对:玩游戏为什么会上瘾?因为抓住了人性上喜好即时满足的弱点。如果你的游戏不能满足我的人性,我肯定要吐槽甚至弃游。所以,想做好一款游戏,就得满足大部分玩家的需求。这是现实
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主公您好,激活效果对每个武将的加成是一样的~
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我是差不多一年没玩了,但是是3月份回归的




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