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名将加很多很多数值,让大佬已经溢出的输出溢出的更多了。。
又不想卷难度,卷运输兵,还能干啥![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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玄甲阵太棒了,一共八个,四个玄襄
从出玄甲,到现在就活动拿了八个,四个都是玄襄,两个鱼丽,一个偃月,一个雁行。概率游戏真好玩。
游戏内容看着是出了,实际情况就是加强玩家数值,然后加强电脑数值,钱明显都充到数值上了,游戏基本玩法是一点变化没有,不管出的什么内容都是为了让玩家充钱。
老玩家一堆旧货币资源都溢出了,还一个劲出新系统新货币,一个游戏这么多货币,你干脆在出银行系统,让玩家把资源存进去收个利息你再抽几个点。
内容就是加数值,活
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数值是要加的,内容是没有的,钱是要玩家充的。什么难度攻略都是自娱自乐,别人没有那个配制,攻略有什么用,除了诱导别人充钱,毛用没有,还害人不浅。
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只要把血回满都算无伤,主要现在有buff加成战役难度也有所降低了,以前没buff兵装加成那时打难十满分也是屈指可数的。
只要把血回满都算无伤,主要现在有buff加成战役难度也有所降低了,以前没buff兵装加成那时打难十满分也是屈指可数的。:
白马义从属于平民玩家最低配可以上限很高的特种兵。
先拉属性到武力98以上,拉满暴击。阵法的话,先张郃50级阵法,挺得住前排,然后公孙瓒阵法直接拉到97级再说其他。
阵法的加成,突击可以吃攻击防御,乱射吃弓攻,有效属性高,非常划算。
关于掘金纳福的若干小提示
整体玩法可以扫读第一期掘金纳福时祭酒的提示贴:
https://www.taptap.cn/moment/770993782316336753?utm_medium=&utm_source=wechat_session&share_id=
其他提示:
1.三日任务不着急打,第二天、第三天要是有剧本类的可以凑一起操作,节约时间。
2.本期活动没有什么剧本掉落三个道具的设定,减肝了,变成倒计时赠予了,
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宝物的看法我有不同见解。
有打算玩高顺的,或者准备培养高顺的,裂阵没有不行。打算玩飞熊的,才是回峰。不过这二个都是资源大户,又吃橙色技能又吃坐骑的,白嫖玩家都是不考虑的。
明白自身定位,选择合适自己的才是最好的。





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