这大帅逼谁啊
刚在奇珍阁解锁俩将,寻思看看将才咋样,张任,石家庄辣个南人的师兄嘛,胖雏猎杀者,不戳,另一个,好家伙,这大帅逼谁啊,某位人妻爱好者:这是谁的部将竟如此勇猛
希望采纳一些功能和建议
1. 新增战场信息记录栏或确认提醒有时手速过快容易遗漏关键信息,有一次我的自定义武将居然被策反了 没发现,还有城市民心、敌方结盟、武将忠诚度状态等核心信息常被忽略。出现核心信息时,增加确认提示按键 2. 新增同盟标识敌我同盟势力轮换频繁,有时难以分辨,进入战场后突然发现敌方有盟友增援 3. 新增势力国都战玩法一部分势力只有一个城池,消灭势力的攻城战与普通攻城战过于普通,缺乏史诗感。建
最实用的两个技能,快刀,死战。孙姬死战守城,爽歪歪
对魏延真是满满的遗憾
接触群雄时代之前,只是略微了解过三国,也只是停留在印象流层面,自然带着偏见看待魏延,但是玩了游戏之后,越来越对三国感兴趣,也就更多的了解了每一个人,像之前不知道的李恢 孟达 刘封等等,但是唯有魏延让我心生遗憾,一千八百多年的后世,我想大多数人还是对魏延带着“民及民以下”的偏见,不管子午谷奇谋是否能够成功,不管魏延心中想没想过造反,但是,君子论迹不论心,我看到的是,纵使被误会,纵使不被领导肯定,魏延
【群雄时代与三国志系列】第二期
接着上期啊。最近忙,没咋看书。魏志七~二十【特种兵】陷阵营:(高顺)所将七百余兵,号千人,铠甲斗具皆精练(炼)齐整。每所攻击,无不破者,名为‘陷阵营’。——《英雄记》。史书记载高顺为人清廉,忠于吕布。但吕布低情商,一直不重用高顺,还把高顺带出来的优秀部队分给自己亲近的魏续,然而高顺也不因此生气。五斗米:(张鲁)从受道者出五斗米,故世号米贼。——魏志八。张鲁的爷爷叫张陵,
也是好起来了
新人第一次,躲起来打到了加时赛,自建武将奇袭,马云禄嘎嘎跟甘宁自爆,愣是临死前给换掉了
零氪党4-4通关录屏(白虎坛)
这期白虎坛跟上期的玄武坛一毛一样,附上上期的链接https://www.taptap.cn/moment/755599654728499936?share_id=264e729f16b8&utm_medium=share&utm_source=copylinkID:花下燃燒(1DGJYEFV)#群雄时代 #群雄书院
包头吕布……听起来总觉得在男科上班…
一个新想法提议
普通剧本弄一个群雄讨伐模式吧,玩家势力达到一定城池以后触发(比如占领了一定城池,或者占领了长安雒阳这二个古都城以后触发)。。然后会被周围接壤的势力讨伐,全部强制进入结盟状态。玩家打输了丢大量城池,掉声望。赢了,一次性把讨伐联盟敌人的城池全部占领掉。这样可以快速的统一全国,说句实话,玩了这么久了,我就没有统一过几次,一个城一个城的打,虐菜没意思。。。。自己武将培养的差不多以后,想要的是一个打十个
投票结果出炉!全部安排!
本次投票共有 544 位主公热情参与,各选项得票情况如下:从后台不断刷新的投票数据,到评论区里一条条用心的留言,我们全程都在认真关注:有主公直言 “扩展地图增加城池,忠言都是逆耳的。把游戏可玩性再提升一下”,也有玩家细致写下对肝度优化、新玩法设计、名将系统的具体期待和设定参考,还有主公坦诚说出 “平时领完东西就不想玩了,重复性有点高” 的体验…… 每一份投票,都是对游戏的期许;每一条留言,都是实
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处