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很有创意的想法
不仅构想了对“伐谋”技能新的攻击方式,还设计了每格多耗体力的平衡规则。如此有深度的建议,我们会将其作为技能机制调整的一个重点案例,我这边会提交给研发团队进行评估。如果有新的进展,我们会同步给大家
不仅构想了对“伐谋”技能新的攻击方式,还设计了每格多耗体力的平衡规则。如此有深度的建议,我们会将其作为技能机制调整的一个重点案例,我这边会提交给研发团队进行评估。如果有新的进展,我们会同步给大家:
早期的特种兵还是比较实用的。新出的没啥强度。
陷阵营之后的特种兵都可以不培养。


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