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群雄时代
航母究竟要给谁

看到这个录屏后,还有人想要把航母带给香香么? 下面由我来列出一下香香和麴义带航母的差异对比!!! 1.航母下水后麴义追射伤害明显会高出一大截,然而香香没有追射,给香香会失去航母带来的追射增伤收益。从录屏可以看出来这伤害不是差了一星半点! 2.航母下水后射击伤害明显比陆地高出一大截,麴义连珠次数比香香多两箭,这两箭会进一步扩大航母的增伤福利,而且先登连珠每一箭还有20%高伤概率,这也会进一步扩大航母

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2.5×
香香蹲城,麹义蹲水,完美[表情_歪嘴笑]
我本无名🇨🇳
自建武将的话,90智力,75政治,吃一本中级政治就能军师了。名气去摸金,给很多。占领城池也能有名气。另外国器弄起来,给三个满名气的道具,一般安排给内政智力低的历史武将用。
吃饭了
那是一定
千里追风
恭喜完成新手教程[表情_坏笑]
Ciallo~(∠・ω<)⌒☆
全网最尊重诸葛瞻的
我本无名🇨🇳
起点在就能吃到减伤。不过这样西凉突击进去容易被群殴大残。一般都是你要突那里,要打那个方向,预留典韦移动以后的位置,合适的时候让典韦进去连珠收人头触发国色。然后把没有在范围内的范围保护进去。马云禄公孙瓒基本上都是这样用的。
梁花花
感谢您与评论区大家的反馈,实际上单是增加一些城池或地形变化从技术层面并不难实现,但是若只是单纯加城池、不改配套玩法,很难真正解决大家觉得内容重复的点。如果仅扩充静态地图,没有配套玩法机制、关卡、地形、历史事件支撑,新增城池很快也会沦为单纯的资源点位,依旧会产生重复游玩的疲惫感。所以我们选择把一些特色和剧本以限时活动的形式上线并收集大家的体验反馈,作为后续开发方向的参考。例如之前上线的贼寇入侵等活动,就是这套思路的落地尝试,既还原经典特色,又能带来全新游戏体验。最后再次感谢大家一直以来的陪伴与建言,我们这边也会对游戏玩法这边持续优化。目前由于游戏优化、问题修复、新玩法开发等多线并行,我们会根据大家的反馈与实际情况综合安排,同时在接下来的版本中,我们也将同步优化游戏底层框架,改善游玩体验。
江南夜色
利好孙尚香,公孙张郃还是尽可能覆盖更多的目标,为了触发+25兵装少了目标,得测试一下,说不定是亏本生意
梁花花
感谢楼主与评论区的大家的讨论与反馈,评论区主公们正解,游戏内的技能大部分情况下,伤害类技能大多对敌人使用,需要点击敌方才可以施放(存在部分技能无法移动后施法、需要范围内有敌军才可施法等情况),自我增益类技能大多对自身使用,需要点击自身施放。我们这边登记一下,技能施放这块尽量优化一下